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古剑奇谭星蕴加点图主推 古剑奇谭星蕴加点攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:古剑奇谭星蕴加点图推荐_古剑奇谭星蕴加点图推荐最新       古剑奇谭星蕴加点图推荐一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于古剑奇谭星蕴加点图推荐的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。1.古剑奇谭各人物,古剑奇谭星蕴加点图主推 古剑奇谭星蕴加点攻略

 

古剑奇谭星蕴加点图推荐_古剑奇谭星蕴加点图推荐最新

       古剑奇谭星蕴加点图推荐一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于古剑奇谭星蕴加点图推荐的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.古剑奇谭各人物如何学蕴池

2.古剑奇谭2星蕴怎么加点

3.古剑奇谭3星蕴怎么加

4.古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

古剑奇谭各人物如何学蕴池

       每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

       下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

       第一张图是推荐加点。

       第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

       百里屠苏(火)

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。?

       方兰生(五行)

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土)

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       风晴雪(水)

       优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

       缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

       星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

       襄铃(木)

       优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

       缺点:贫血乏力,怕金系法术。

       星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

       红玉(金)

       优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

       缺点:血少神少防低,怕火系法术。

       星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。?

       BOSS战打法

       一般首发苏苏、天气娘、御姐。御姐一上来就降BOSS敏,然后特技加法术伤害,用法术轰。苏苏用组合技轰,血少就焚焰血戮。天气娘负责补血复活。苏苏弹药耗尽可以换大叔,天气娘换婆妈兰,御姐换萝莉。补神物品一定要充足

古剑奇谭2星蕴怎么加点

       百里屠苏:上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)

       这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

       上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

       这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪:上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

       高生存强力辅助路线

       上水下金:

       精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

       平衡路线

       上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

       强力攻击路线

       上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

       上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了

       襄铃:总体来说襄铃是一个很难描述如何加点的角色,个人尝试了两种较好的加法推荐给大家效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6

       抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6

       不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。方兰生:兰生最适合水木的组合:

       上水下木1:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)

       上水下木2:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)

       上木下水:

       精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10

       红玉:1.高法术输出

       全部加金/大部分加金。

       红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:

       精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24

       如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。

       全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。还有红玉的第三个特技,增加法术伤害,全金既能高法术,也能有不错的能力值。

       推荐全金,或者在全金的基础上舍弃一些点,增强某方面的能力值

       2.平衡

       至今我也没找到比全金更加平衡的加法……尹千觞:1.水土混合:效果:土系全部技能、水系四个技能、精+176 气+12 攻+54 防+17 敏+21 运+6 抗金属+10 暴击率+10 抗冰冻+10

       好处在于敏加的多点,另外可以加血复活~水金混合效果:土系全部技能,水系四个技能、精+204 气+18 攻+54 防+9 敏+11 运+6 抗金属+20 暴击率+10

       好处在于有更高的血~

古剑奇谭3星蕴怎么加

       对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加

       无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金

       金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战极其给力

       闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木

       记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!

       夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木

       夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

       阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木

       阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。

       由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

古剑奇谭风晴雪星蕴怎么加

       在《古剑奇谭3:梦付千秋星垂野》中,北洛与队友可以通过升级获得星蕴的填充点数,如果乱加点,在之后的战斗可能会比较吃力,许多玩家不知道怎么加点好,下面带来由NGA网友“利维亚的昆特牌”分享的星蕴加点推荐。

       星蕴加点推荐

       优先破甲,然后振影,振影会让你打开新世界的大门。

       振影绝对是核心技能,虽然表面只提高25%的伤害,但是影子的攻击也提供连击数,也加气,40秒内让你能更快的30连击破甲,更频繁的使用技能,又能搭配消耗气回血回体力回怒的多项被动。

       实际战斗中,影子的攻击也提供僵直效果,普通怪物会被连得技能都放不出。

       当然,3格气不好集。但是当你有2级猴王技时,你仅需集1格气,这40秒内就是无双的时间。

       风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。

       上方11点:

       水:

       精+90 神+18 敏+14 运+30

       土:

       精+20 神+10 攻+12 防+12 敏+5 运+7

       金:

       精+84 神+14 气+2 攻+14 防+6 运+14

       木:

       精+20 神+10 攻+18 防+18 敏+5 运+7

       火:

       减能力不考虑

       风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助

       其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防

       木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防

       土就不说了,跟木都没法比下方10点:

       水:

       神+9 气+6 攻+22 防+21

       金:

       神+7 气+2 攻+13 防+13 敏+12 运+8

       木:

       精+35 神+5 气+3 敏+10 运+14

       火:

       精+50 气+3 攻+12 运+12

       土:

       减能力不考虑个人推荐: 上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

       高生存强力辅助路线

       上水下金:

       精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

       平衡路线

       上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

       强力攻击路线

       上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了你参考一下吧。

       好了,关于“古剑奇谭星蕴加点图推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭星蕴加点图推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。