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博德之门1牧师加点 博德之门1牧师法术

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:博德之门1牧师加点_博德之门1 牧师       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于博德之门1牧师加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于博德之门1牧师加点的话题,我们开始讲解吧。1.,博德之门1牧师加点 博德之门1牧师法术

 

博德之门1牧师加点_博德之门1 牧师

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于博德之门1牧师加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于博德之门1牧师加点的话题,我们开始讲解吧。

1.博德之门——个人转职心得

2.《博德之门3》术士加点攻略

3.博德之门3属性怎么选择

博德之门——个人转职心得

       1、第一,由于规则限制,当你改变形态的时候,力量值也会改变,当变成那些小型生物的时候,负重值会极度缩水,所以尽量让他少带东西(真的非常麻烦,老会忘,导致无法移动)。

       2、个人认为最精辟的结论是:9级转的话,不过是生命值比较高的法师。(目前绝大多数人玩的bgt-weidu自带50级上限补丁,所以9级或10级转除了成型早,就没什么意义了)13级转的话,只是生命值和豁免都比较高的法师。

       3、博德之门是一款角色扮演类游戏,在第二代作品中增加了不少新的剧情要素和人物,对剧情感兴趣的玩家可能会比较容易喜欢上这部作品,下面是游戏心得技巧分享。游戏心得技巧队友心得,主要从战斗力方面着手,以出场顺序排列。

       4、转职还受以下条件的限制原来职业的等级至少为2级,一级的职业无法转职。转职只能转一次,无法再转过一次职之后再次转职。角色原有职业的首要属性至少为15,新职业的首要属性至少为17。

       5、剑圣转法师的最佳转职等级为9级,250000点经验值,扣除出场时的89000点,需要161000点经验值。我们先挣这16万经验吧2/9进入游戏后只让爱_(我以前的指南里写作“艾蒙”)加入,旁边牢笼里的贾希拉和明斯克先不管。

       6、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。

《博德之门3》术士加点攻略

       有。博德之门1游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益,比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。

博德之门3属性怎么选择

        博德之门3游戏中玩家可以自由给自己的角色分配属性点,但是不同的职业的加点方式都不相同,今天我给大家带来的就是游戏中术士加点攻略,想要了解一下的小伙伴一起来看看吧,希望能够有所帮助。

       

博德之门3术士怎么加点

        无论是帅气的龙脉术士还是不可预测狂野术士,超高的法术爆发伤害能直接秒掉强力敌人。唯一要注意的就是自己不高的血量。

        1.职业优势:高爆发伤害。

        2.职业短板:法术选择没有法师多。

        3.技能推荐:欺骗,恐吓,说服。

        4.种族推荐:卓尔,半精灵。

        5.背景推荐:学徒,Guild Artisan。

        6.推荐加点:敏捷,体质,主加魅力。

        7.法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术。

        8.特性推荐:Inspiring Leader,Ritual Caster,Shadow Touched,Spell Sniper。

        9.武器推荐:轻十字弩。

        10.护甲推荐:不需要。

        11.多职业考虑方向:吟游诗人,牧师,邪术士。

       

        12.开局法术推荐:

        戏法

        火焰箭

        冷冻射线

        法师之手

        次级幻影

        一级法术

        繁彩球

        护盾

        睡眠

        13.子职业选择:

        术士共有3个子职业

        狂野魔法

        龙族血脉

        搞不好是你祖先操龙成功后的产品。作为龙族血脉后裔,你对自身对应的龙的伤害类型会有加成和抗

       

        风暴术士

        当玩家达到6级时对lightning和thunder产生抗性。

       在游戏中属性是玩家需要考虑的人物数值之一,那么博德之门3属性怎么选择呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的属性选择推荐吧。

       属性选择推荐

       首先要把属性分成两类:

       力量,敏捷,体质,这是前三项身体属性。

       智力,感知,魅力,这是后三项精神属性。

       其中,体质是所有所有所有人共通的。你的体质,不是第二高,那就肯定是第三高。不要找什么理由不点体质,不点体质唯一结局就是被怪摁在地上乱干。

       力量与敏捷的抉择,最关键在于,你这个职业,是否有重甲熟练。

       有重甲熟练的职业:

       战士,部分牧师领域(如生命、战争),圣武士。

       重甲最大的特点是,防御等级(ac)和你的敏捷无关,但是需求力量,所以要放弃敏捷点力量。注意这个游戏,轻中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟练的肯定有中甲熟练,但是有轻甲熟练未必有中甲熟练。

       这几个职业都是可以考虑完全放弃敏捷,指点力量,体质,和一个精神属性的。

       同时力量是完全的近战加成,如果你主力量,基本上就只能近战了,要注意。

       中甲熟练,是可以靠高敏捷增加AC,但是最多是14点敏捷能带来帮助,再高就没用了。

       最高有中甲熟练的:

       所有牧师,游侠,德鲁伊,野蛮人,某个还没有出的邪术师宗派(咒剑士)。

       穿中甲的职业,敏捷可以只点到14,但是游侠基本上都是靠敏捷作为主身体属性的,所以穿轻甲的也有。

       轻甲熟练甚至无护甲熟练:

       游荡者,吟游诗人,大部分邪术师,法师,术士,武僧。

       这一批人就没啥好说的了。力量和你们关系不大。点敏捷就是了。

       但是根据目前来看,由于游戏里跳跃占的比重有点大,可能力量太低也不是很合适。但是力量对轻无甲人来说,在战斗中确实几乎没有用。

       后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。

       有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个,只选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。

       这个就是列表:

       智力:法师(dnd5e孤独传说)(战士中的奥法骑士用的法术大部分不需要智力)(诡术游荡者酌情加点)。

       感知:牧师,游侠,德鲁伊,武僧。

       魅力:邪术师,术士,吟游诗人,圣武士。

       总结一下,前三项看着你的职业的护甲熟练来选,后三项看职业选。

       好了,今天关于“博德之门1牧师加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“博德之门1牧师加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。