冒险岛魂骑士技能加点主推 冒险岛魂骑士技能展示视频
冒险岛魂骑士技能加点推荐
大家好,今天我来和大家聊一聊关于冒险岛魂骑士技能加点推荐的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
1.冒险岛1到4转技能和能力点这样完美加点 谢谢!
2.冒险岛魂骑士1转怎么加点
3.冒险岛魂骑士1转2转3转4转怎么加点和技能点?
4.冒险岛一转骑士团魂骑士技能怎么加(详细)
5.冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题
冒险岛1到4转技能和能力点这样完美加点 谢谢!
魂骑士1转技能:
生命加强
圣甲术
强力攻击
群体攻击
魂精灵
首先介绍1转 条件:20级以上人物一个 有重练号的决心
步骤:
登陆20级人物 我们在这称之为"母人物"
登陆好母人物后 会弹出骑士团宣传动画 然后被传送圣地 点谋士建骑士团人物
因为只有骑士团角色才能转
在修炼森林打打怪 做做任务 很快10级
然后回到圣地 找魂骑士团长
然后叫你确认你要走的路
ok 转职完成
1转和所有职业一样都送1点技能点 骑士团唯一不同的是 70级每级有6点AP给你加
所以加点是5力1敏 这样等于普通职业全力的练法
至于敏要怎么加 不想多说 有钱你加多少都行 穷人加法 70级一直是5力1敏 那时候敏75就够用勒 然后依然5力
下面介绍技能加法
生命加强 第1时间满
强力生命加强满后 满
群体 强力满后 加11
精灵 满
2转技能:
快速剑
终极剑〔被改为主动技能〕
精准剑
愤怒之火
灵魂之刃
灵魂迅移
2转步骤: 找团长接任务 去第2演武场 打证明
打够数量后 直接转职 怪打起来比较轻松 最好别开 精灵 因为精灵在某些地图会导致掉线 不知道会不会修复这BUG
技能加点:
首先满 精准然后满灵魂之刃〔前期不加终极因为灵魂之刃不会带动终极的发动〕 随后满怒火 在嘉年华里 攻击较高 升级应该比较快
因为没有反伤 不能撞金
随后满上快速
那个移动的技能+1 就行和瞬间移动一样 能飞 但不高
剩下就是终极的分配 终极可满可不满 因为后期使用轻舞会发动终极 攻击连不上 加满后 后期最好别开 玩玩也可以
如果选择后者 移动可以满
3转技能:
斗气集中
恐慌
昏迷
魔力恢复
轻舞〔100级任获得〕
进阶斗气〔110级后任务获得〕
灵魂突刺〔给我的感觉是仙剑里的万剑决 满后可以攻击8个敌人 攻击力0.75倍〕
灵魂属性〔类似圣骑士的圣灵之剑 给剑带上圣的属性 增加伤害1.2倍 可斗气叠
(1转)魂骑士的基本
LV 10 15 20 25 30
生命加强 0 10 10 10 10
圣甲术 0 0 0 0 0
强力攻击 0 5 20 20 20
群体攻击 0 0 0 11 11
圣魂精灵 1 1 1 5 20
(2转)魂骑士之路
LV 30 37 43 50 60 70
精准剑 0 0 0 15 19 20
终极剑 0 0 0 0 16 30
快速剑 0 0 0 6 6 20
愤怒之火 0 19 19 19 19 20
灵魂之刃 0 2 20 20 30 30
灵魂瞬移 1 1 1 1 1 1
(3转)魂骑士的一切
LV 70 80 90 100 110 120
魔力恢复 0 0 0 0 0 5
斗气集中 0 10 20 20 20 20
灵魂属性 0 20 20 20 20 20
灵魂突刺 1 1 20 20 30 30
轻舞飞扬 0 0 0 30 30 30
进阶斗气 0 0 0 0 20 20
恐慌 0 0 1 1 1 20
灵魂瞬移 1 1 1 1 10 10(余SP点补满此技能)
昏迷:弃修
1转,不用多说为什么,就这么加一定OK 5恢复,10强化,20强力20群攻,3楼恢复.3圣甲(61点)
二转.一定不要放弃终极,那些关于放弃终极的绝对是误导!!!原因后面说明. 19精准,20愤怒,30反击,9快速,30终极,1精准,多的点补圣甲(121点) 后加终极是因为前期攻击低,就算激发终极也高不了多少攻击,后期加,对自身攻击是个质的飞跃
三转,有多种加法,在这里跟大家分享的是我自己体会到的加法 21斗气,30黑暗,9斗气,30气绝,30虎咆哮,满破甲.多的点自由分配(151点) 为什么先21斗气,原因:1/斗气对1转的强力/群攻和2转的终极都有提升攻击的作用,21点斗气可以激发5次连续攻击,在满黑暗,对于恶意枪怪的其他职业有显著反枪作用.对于先加气绝的说法,打贝贝时不会被枪经验,但是有多少贝贝给你打,到这个级别还不如打狼人练及,个人感觉爆魔0比 爆霸王还要简单些!!!更何况到这个级别要想升1级,是多么困难,先加黑暗能提前体会秒杀的乐趣和便于练及!
三.关心的几个问题
(一)斗气的加成问题 斗气对于3转前的技能:强力,群攻,终极都有加成(按比%),本人83及勇士(21斗气,19黑暗),激发的终极最高到5000+,强力加终极最高到11000,而我自身的最高攻击只有1650!斗气对于3转的技能,黑暗和气绝只在数量上加成,不在攻击力上加成,也就是说黑暗攻击力的多少主要取决与激发的最终攻击数,是3/4还是5.气绝一样!!!
(二)敏的多少问题 勇士/战士打怪MISS的出现实际是更级别和命中有关,命中到110,级别比怪低3-5及,打起来就基本没MISS了,跟敏没什么关系,之所以加敏,是因为敏又是跟命中有直接关系滴!!!我个人任务敏加到80比较好,点个+9命+3敏的手套,比较简单,很多帖都有说明点法!在点双普通的+敏红雪鞋,不是件难事,这样,到70及的时候命中到110就不太困难了,多的能力点还是加到力量上吧,勇士是力量的象征撒:)))
(三)与其他职业的比较 1/50级前受其他职业,特别是法师的欺负,正常,2种职业的攻击力算法不一样,后期攻击力绝对会比法师和其他职业高很多,也别是 勇士(攻击最高的职业)现在很多高级法师嚷嚷着要盛大改变他们攻击力的计算公式,但是怎么可能呢想在各个级别段都占优盛大又不是你们家开的!!!虽然我这么说,但是还是不建议勇士们去恶意枪法师或者说其他玩家的怪,合作和团队的战斗力才是最大滴:))呵呵 2/刚刚三转和其他职业的比较. 首先和龙骑士比较:可以肯定的说勇士刚3转没龙骑士厉害,无庸质疑,因为龙骑士包括其他的职业,3转后都有新的攻击技能,攻击力也有个质的飞跃,而勇士要先加斗气,才能加新的攻击技能,但是大家都明白个道理,拳头收回来在打出去,才更有威力:) 刚3转的勇士们就在憋屈一段时间吧,不会太久的,90及的勇士很强大了,最高单攻超过2万,家常饭,100及的勇士(也是勇士成型的时候)不是强大,是可怕!!!呵呵,群攻8000-10000,正常!!1现在 你应该很欣慰了,因为喜欢力量的你正确的选择了剑客/勇士!!! 其次和法师比较:跟上面说的一样,新技能成型的时间不一样,所以没什么可比性,但是不用到90及,在80及左右,就OK了,法师攻击力怎么也不会比同级别的勇士高,这点他不认同也没办法!其实我也玩法师号,这里不是瞧不起法师,只是强烈B4冒险岛里面的垃圾,那些恶意枪怪,恶意挑起各职业间的争斗的垃圾人,希望大家能体谅这些,毕竟林子大了,什么鸟都有,是不,也许少了他们,盛大会说我们破坏了生态平衡,那罪名就大了去了!!!呵呵 和其他的职业比较:勇士的攻击力是惊人的,但跟刀飞的金钱炸比起来,那是毛毛雨了,刀飞的金钱炸随便几万攻击,正常,但是操作不方便,呵呵,动不动就被别人把钱检走了:)))如果没钱了,就跟在刀飞后面,不管他是用金钱炸还是金钱盾,跟在后面检钱就是了:)))开玩笑了!!其实各个职业有各自的不同特点,在公平的环境下,大家应该根据各自象扮演的角色个性来选择职业,同时配合,团队才最重要!!!
战士加点
一转
10级,转职->生命恢复+1
11级,生命恢复+3
12级,生命恢复+1,生命加强+2
13级,生命加强+3
14级,生命加强+3
15级,生命加强+2,强力攻击+1
16级,强力攻击+2,群体攻击+1
17级,强力攻击+2,群体攻击+1
18级,强力攻击+2,群体攻击+1
19级,强力攻击+2,群体攻击+1
20级,强力攻击+1,群体攻击+2
21级,保留1点,群体攻击+2
22级,保留1点,群体攻击+2
23级,保留3点
24级,保留3点
25级,强力攻击+10,保留1点
26级,保留3点
27级,保留3点
28级,保留3点
29级,群体攻击+10
30级,圣甲术(或者加其他的也行)+3
最后的结果为:
生命恢复:5
生命加强:10
恢复术: 3
圣甲术: 3
强力攻击:20
群体攻击:20
二转
准骑士
精准20-快速6-终极15-压制3-伤害反击30-终极15-压制17-快速12,剩下1点随意
骑士
烈焰之剑-30-寒冰之剑30-属性攻击30-雷电之击30-魔击无效20-魔力恢复10,剩下1点随意
剑客
精准20-快速6-终极15-愤怒之火3-伤害反击30-终极15-愤怒之火17-快速12
勇士
方案1;斗气集中30-气绝之剑30-狂乱之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
方案2;斗气集中30-狂乱之剑30-气绝之剑30-虎咆哮3-防御崩坏20-虎咆哮27-魔力恢复10,剩下1点随意
枪战士
二转:方案1(双修型)精准枪20.快速枪10.精准矛20.快速矛10.极限防御3.神圣之火30.快速枪10.快速矛10.生命恢复5.恢复术3
方案2(单修型)精准枪(矛)19-快速枪(矛)6-终极枪(矛)30-精准矛(枪)19-快速矛(枪)6-极限防御3-神圣之火30,余下的点随意
二转能力值:70级时敏捷60-80间.一般70.可视装备好坏酌情加减
龙骑士
三转(151点): 无双矛10-枪连击30满-魔法抗性1-无双矛20满-龙之献祭3-龙咆哮30满-龙之魂20满-能量崩坏18,(保留19点)
这里解释一下为什么保留19点,还是考虑到抗性BUG是否会修正的问题,反正其他该满的都满了,这19点加与不加也没太大差别,建议留到4转看情况,如果到开了4转抗性BUGhai不修复,那就基本上可以确定不会修复了,把这19点加别的吧,如果修复了,那当然要把抗性补满咯。
魔法师加点
一转
等级, 加点
8,转职->魔法弹+1
9,魔力恢复+3
10,魔力恢复+2,魔力强化+1
11,魔力强化+3
12,魔力强化+3
13,魔力强化+3
14,魔力恢复+3
15,魔法双击+3
16,魔法双击+3
17,魔力恢复+2,魔法双击+1
18,魔法双击+3
19,魔力恢复+2,保留1点
20,保留3点
21,保留3点
22,魔法双击+10
23,魔力恢复+3
24,魔法盾+3
25,魔法盾+3
26,魔法盾+3
27,魔法盾+3
28,魔法盾+3
29,魔法盾+3
30,魔法盾+2,魔力恢复+1
最后技能为:
魔力恢复:16
魔力强化:10
魔法盾: 20
魔法弹: 1
魔法双击:20
二转
牧师
待定
祭祀
待定
冰雷法师
方案1(省钱型);瞬息移动1-冰冻术30-雷电术30-魔力吸收3-精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
方案2(冲级型);瞬息移动1-雷电术30-冰冻术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10,剩下若干点加魔力吸收或者加瞬移
冰雷巫师
方案1(先合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-合击30-雷枪30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案2(先雷枪):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴13-雷枪30-合击30-封印1,剩下的若干点加冰雷抗性
方案3(放弃合击):冰咆哮30-魔力激化30-魔法狂暴20-雷枪30-封印20,剩下的若干点加冰雷抗性(不推荐)
火毒法师
瞬息移动1-火箭术30-魔力吸收3精神力20-瞬息移动10-缓速术20,剩下若干点加魔力吸收或者补瞬移,不推荐加毒雾
火毒巫师
方案1,先加群毒,适合手动练级,到76级开始就会升级超快,去毒大海船,那里火毒抗性有用。
方案2,先加激化或者群火,适合挂机。
其余的参照冰雷
刀飞
手把手教小刀飞(儍-瓜速成板)
我说的是完全运飞的加点过程
1-10级新手阶段
摇点总共25点智力4力量4敏捷4-13运气13-4(运气敏捷加起来是17点)
加敏捷到25点其他全加运气到十级人物能力点是:
智力4力量4敏捷25运气37到费都酒吧转职飞侠
10--30级飞侠阶段
(分几条路其中双修的、还有一个自虐的就不说了就是双飞和二连击都不加加满诅咒和隐身)
我只说大众化的
10级获得的一点加集中术
到11级加运气5点继续加集中术到4级
到12级换三角刃加运气5点加集中术到7级
到13级加运气5点加集中术到10级
到14级加运气5点加二连击3级
到15级加敏捷5点战斗短刀加二连击6级
到16级加运气5点加二连击9级
到17级加敏捷5点换三指刃加二连击到10级加集中术到12级
到18级加运气5点集中术到15级
到19级加运气5点集中术到18级
到20级加运气5点集中术到20级诅咒一点
到21级加运气5点诅咒3级隐身一点
到22级加敏捷5点二连击13级换飞影刃
到23级加运气5点二连击16级
到24级加运气5点二连击19级
到25级加敏捷5点二连击20级诅咒5级
到26级加敏捷5点诅咒8级
如果你想隐身时间长点下面可以变化加点
到27级加敏捷5点诅咒11级换双枝短刀(或者诅咒10级隐身2级)
到28级加运气5点诅咒14级(或隐身5级)
到29级加运气5点诅咒17级(或隐身8级)
到30级加敏捷5点诅咒20级换水晶刃(隐身11级或隐身10级双飞一点玩玩)
好了飞侠阶段结束了,开始侠客阶段了31-70级 汗!!累死了~~
30级加一点精准短刀
到31级加运气5点精准短刀4级
到32级加敏捷5点换半月刃精准短刀7级
到33级加运气5点加精准短刀10级
到34级加运气5点加回旋斩3级
到35级加敏捷5点加回旋斩6级推荐换扇子不主张换暗影刃暗影是垃圾啊
到36级加运气5点加回旋斩9级
到37级加运气5点加回旋斩12级
到38级加运气5点加回旋斩15级
到39级加敏捷5点加回旋斩18级
到40级加敏捷5点加回旋斩21级
到41级加运气5点加回旋斩24级
到42级加运气5点加回旋斩27级
到43级加运气5点加回旋斩30级换枫叶刃
(爽啊!可以秒风独了,这个时候练级就象飞了^_^!)
到44级加运气5点加快速3点主要考虑攻击速度
到45级加运气5点加精准到13点
到46级加运气5点精准16点
到47级加运气5点精准19点
到48级加运气5点精准20点轻功2点
到49级加敏捷5点轻功5级
到50级加敏捷5点轻功8级
到51级加运气5点轻功11级
到52级加运气5点轻功14级
到53级加运气5点轻功17级换双古剑
到54级加运气5点轻功20级
到55级加运气5点快速6级
到56级加运气5点快速9级
到57级加运气5点快速12级
到58级加运气5点快速15级
到59级加敏捷5点快速18级
到60级加敏捷5点快速20级恢复术1级双古剑好的不需要换60的双翼了,不好的换双翼
到61级加运气5点恢复术4级
到62级加运气5点恢复术7级
到63级加运气5点恢复术10级
到64级加运气5点恢复术13级
到65级加运气5点恢复术16级
到66级加运气5点恢复术19级
到67级加运气5点恢复术20级
后面的点都是多的可以补隐身或诅咒上面或者加神偷玩玩
到68级运气5点到69敏捷5点
到70级加敏捷5点这几级的点自己发挥换凤凰刃好点的
弓手和弩手
1转:61点
精准箭3为了出远程箭
远程箭8必加,被动增加射程,一辈子受用!
强力箭20必加,被动增加攻击,一辈子受用!
2连射20比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!
还有10点随便加好了!
2转:121点
精准弓19点-熟练度已经60%,多加无用!
快速箭5点-为了出无形箭,也可以加满!
无形箭20点-一辈子受用的技能!多加总算有好处!
其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!
终极弓-加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!
快速箭最好满-一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能
强弓-可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!
爆炸(穿透)-穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~
2转弓手主要靠2连,练级就是一个字磨~~~
3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!
疾风步根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!
贯穿必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!
箭雨(升龙)-必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!
箭扫射俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!
鹰必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!
傀儡-解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!
火(冰)箭-如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!
标飞
一转
方案1;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术13
方案2;双飞斩10-集中术3-远程暗器8-集中术17-双飞斩10-诅咒术3,隐身术10
二转
方案1;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术3-生命吸收28
方案2;强力投掷20-轻攻20-快速暗器20-精准暗器20-强力投掷10-恢复术20-生命吸收11
三转
影分身30-聚财术5-金钱攻击30-多重飞标30
后期方案1;药剂精通20-聚财术15-二段跳20,剩余一点随意
后期方案2;二段跳20-聚财术15-药剂精通20,剩余一点随意
冒险岛魂骑士1转怎么加点
1转建议:
1.先满生命加强10点
2.加1点强力,接着加11点群体攻击练级用(2转后马上有镰刀技能)
3.继续加满强力攻击20点
4.魂精灵加满20点
2转建议:
1.先加满镰刀技能30点,此技能是很好用的群攻技能,G高而且范围广
2.满精准剑20点,满快速剑20点
3.满愤怒之火20点
4.战士瞬移满10点
5.剩余的点数随便你加
冒险岛魂骑士1转2转3转4转怎么加点和技能点?
1转加点路线参考:
生命加强10/10——圣甲术0/10——强力攻击20/20
群体攻击11/20——魂精灵20/20
2转加点路线参考:
精准剑20/20——快速剑20/20——终极剑30/30
愤怒之火20/20——灵魂之刃30/30——灵魂讯移1/10
灵魂属性5/20——斗气集中20/20(78级)——灵魂突刺30/30(88级)——灵魂属性11/20——轻舞飞扬30/30——灵魂属性20/20(103级)——进阶斗气20/20
冒险岛一转骑士团魂骑士技能怎么加(详细)
1转加点路线参考:生命加强10/10——圣甲术0/10——强力攻击20/20群体攻击11/20——魂精灵20/202转加点路线参考:精准剑20/20——快速剑20/20——终极剑30/30愤怒之火20/20——灵魂之刃30/30——灵魂讯移1/10
冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题
为了保证血量一定哟啊先满强化,然后点1强力,引出1级群攻,下面就有2个分歧了,如果没有比较好的武器,先把灵魂+11(注意不要+多了,这个技能后期是废技),灵魂在前期伤害还是很可观的(20级以前),然后满群,这样升的比较快,最后再满强力.
加点为可加技能:生命加强 10级
强力攻击:20级
群体攻击:20级
魂精灵:11级
顺序:生命加强满(人物13级)→群体攻击1点魂精灵2点(人物14级)→魂精灵11点(人物17级)→群体攻击满→强力攻击满
职业评价
魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强10/10—圣甲术0/10—强力攻击20/20—群体攻击20/20—魂精灵20/20
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
二转部分:
转职:骑士团圣地NPC米哈尔 转职条件 等级30级
加点参考路线: (共121点)
—精准剑20/20—快速剑20/20—终极剑0/30—愤怒之火20/20—灵魂之刃30/30—灵魂讯移10/10剩余的点补1转群攻和精灵
PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级
加点参考路线: (共151点)
斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
职业评价
火炎术就是一个精简浓缩版的火毒法师职业。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点)推荐加点法如下:
1)智运加点——5智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2)全智加点——全智力加点,不加一点运气。
火炎术的装备和法师是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点装备运气要求=人物等级+3,其余全加智力。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1运则只看各自需要了,目前高级法师自身运气保持80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能分析、技能加点篇
一转部分
转职:骑士团圣地NPC 转职条件 等级10级
加点参考路线:(共61点)
魔法盾20点
魔法盾10 点
魔法铠甲1 点
魔法双击20 点
炎精灵20 点
PS:对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?因为级高后打的怪大多都是放魔法攻击。所以物理防御就显的多余。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC
转职条件 等级30级
加点参考路线:(共121点)
精神力20点 —
缓慢术1点 —
火焰箭20点 —
瞬移20点 —
魔法狂暴20点 —
自然力重置20点 —
火柱20点
注:转职送的1点瞬移,先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。
PS:二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)。魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。试想,打BOSS之类的高级怪的时候,攻击频率快了之后会怎样,自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属性的怪时,你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属性改变了。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级
加点参考路线:(共151点)
火风暴30点
魔力激化20点
魔法抗性20点
火牢术10点之后留留20
火魔兽20点
封印术1点 再留点20
天降落星20点剩余的根据自己喜好来加
PS:火魔兽 100级 任务获得;天降落星 110级 任务获得;
好了,关于“冒险岛魂骑士技能加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛魂骑士技能加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。