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口袋妖怪白策略一周目炫 口袋妖怪白详细剧情攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:1.口袋妖怪珍珠捉神兽的攻略2.口袋妖怪黑白有什么格斗系的怪,可以遇见的3.谁有《口袋妖怪珍珠版》(GBA)的攻略4.口袋妖怪阿尔法蓝宝石二周目攻略5.口袋妖怪珍珠的攻略?6.求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略7.口袋妖怪高手请进8.我想问下,口袋妖怪xy,刚开始的时候,在打第一个道馆之前,我想把水主升到16级,那么,顺便打什么精……雨天打沙暴那不是很简单的事儿……硬抗都可以……因为沙暴队的主力全,口袋妖怪白策略一周目炫 口袋妖怪白详细剧情攻略

 

1.口袋妖怪珍珠捉神兽的攻略

2.口袋妖怪黑白有什么格斗系的怪,可以遇见的

3.谁有《口袋妖怪珍珠版》(GBA)的攻略

4.口袋妖怪阿尔法蓝宝石二周目攻略

5.口袋妖怪珍珠的攻略?

6.求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略

7.口袋妖怪高手请进

8.我想问下,口袋妖怪xy,刚开始的时候,在打第一个道馆之前,我想把水主升到16级,那么,顺便打什么精

……雨天打沙暴那不是很简单的事儿……硬抗都可以……因为沙暴队的主力全是地面、钢、岩石、除了钢系都是水系的菜啊,而且钢系打水系又没有一点儿优势。

好了先看看沙暴有什么效果:

从第四世代开始,拥有岩属性的精灵特防提高50%。

天气球变为岩属性,威力翻倍。

沙隐特性的精灵的回避率提高20%。

挖沙特性的精灵速度翻倍。

沙之力量特性的精灵使用岩、钢、地属性的技能时,威力增加30%。

第二条直接无视掉,因为没有一个能在沙暴条件下无伤的pm会天气球。好了我们可以想象有什么可以克制它了。沙暴队一般都会带河马或者班吉拉,他们肯定第一个上场起沙,所以我们要准备两个分别会水系物理特殊招数还会祈雨的半盾牌水系精灵(推荐企鹅,但是企鹅明显没人用它祈雨),这个不用先出。看清楚敌人的起沙手是谁,趁对方不换人克不住你的时候,是河马就上特攻的班吉拉就上物攻的,然后祈雨,对方就纠结了,硬抗抗不过你换人还有可能立刻被你秒了。

如果敌人是用技能开沙暴的话,就用速度慢的精灵和它抢,因为你速度慢所以祈雨肯定在沙暴后面出,所以天气是你的主场,第二回合立刻给他一下,因为他发现情况不对只有三个选择,继续抢,这个时候只要对方没沙隐术,这一下就是白捡的,下一回合他还要提防你抢回天气。要不然就是顶着雨天反击,硬碰硬在天气属性都不占优势的情况下他不一定赢得了。要不然就是立刻换人,这一下又是白赚了。

三代水主和四代水主不受沙暴影响(其实也没什么值得炫耀的,16回合才死呢。)如果发现对方有打击死角的话(三代水怕草,四代水怕地面,但两个都会地震可以敲钢)可以用它们和对方硬碰硬。

雨天队对沙暴队比较讨厌的是仙人掌钢蒺藜这个两个植物前者比较好说,水系基本上都会带对它四倍杀的冰光,后者就比较讨厌了,软硬不吃,不过速度慢攻击也不怎么样用格斗系、冰系和地面系和他消耗就行了。对了还有个舌头鱼……这货千万别让他抢到先机,其他的就没什么了

口袋妖怪珍珠捉神兽的攻略

精灵图鉴  口袋妖怪游戏的一大特色系统,记录遇到或者捕捉到的精灵的图像和资料,并可以根据属性、体重、身高等条件查找已记录的精灵。全部完成后会获得特别的嘉奖!收集齐所有的图鉴后想捕捉哪只精灵就会很方便,(也可以用来炫耀)所以努力集齐图鉴吧!不同版本的图鉴也不同哦!

精灵球

捕捉野生精灵的道具,有很多种类,不同种类的球会有不同的特效,放出精灵时也会有不同的光效。

精灵中心

PokemonCenter,简称“P.C.”。与柜台前的服务员对话可以免费回复精灵的HP、PP和状态,在一些很长的道路中途也会有小屋可以回复。

电脑寄存

可以寄存精灵、道具(宝石版)查看信件、查看联盟胜利记录等,一般在PC和较大的设施中都会设有。

精灵进化

分为等级进化和特殊进化。等级进化是指精灵升级达到某一个特定的级别时而产生的外形和能力的变化,特殊进化则是通过各种各样的道具、通讯、亲密度等条件促使精灵进化。

一般道具

:包括各种补药、辅助道具等,是战斗的必备,并可以让怪兽带在身上。树果等天然形成的道具携带后精灵可以自己使用发动效果,但是人工制造的回复类道具精灵是不能携带使用的。

重要道具

:游戏情节发展必不可少的珍贵道具。无法购买,亦不能通讯交换,只能靠游戏剧情的发展而获得,有些是通过任天堂官方活动获得。

金钱

:游戏开始会有3000元。在商店购买道具必备。(难道还要白拿吗......)打败训练师后可以获得金钱,越高级的训练师给出的奖金就越多,携带道具“护身金币”可以使获得的奖金翻倍,加油攒钱购买更多的好道具吧^_^

战斗技能

(battle moves):是指口袋妖怪在战斗可以使用的招数及在大地图冒险时可以使用的技能。游戏中,每一只口袋妖怪最多可以同时拥有四个battle moves,如果要学习新的战斗技能必须忘记旧的技能。结合每只口袋妖怪的能力、特性、属性,为每只口袋妖怪搭配不同的技能是这个游戏的一门学问。详细参见词条battle moves。

技能机

让精灵学习各种天生学不到的招式的道具,第五世代以前每个技能机只能用一次,大多数秘传机在游戏中只能得到一个,除了在商店买的,游戏厅赢来的可以重复累计并且让多个精灵学习.

秘传技

非常重要的技能,记载的是通过游戏所必须使用的技能,可以无限次使用。一般都是特定剧情获得并且要打败馆主才能使用。但是学会了就不能随便忘记,要去专门地点忘记。(忘光光老爷爷处)

道馆

向各地馆主挑战的地方,游戏固定每版有8个,不同道馆馆主的精灵属性也不一样,战胜后能够得到一枚新的徽章和技能机。

联盟

打败所有道馆馆主后需要去的地方,游戏的最终目的就是打倒联盟的4天王和冠军,4天王和冠军的精灵都非常强,胜利后获得的奖金也会很多(刷钱利器)。

徽章

向道馆馆主挑战胜利后获得的证明,通常得到后可以使用新的“秘传机技能”,还会提升训练师等级(就是从别人那交换的XX级以下的精灵会听你的话)。

战斗地带

第三第四世代的设定,打败联盟冠军后可以坐船到达,战斗地带中会有丰富的战斗设施可供磨练精灵,虽然不会获得经验和奖金但是对研究战术等会有很大的帮助,也可以让通关后的游戏不再那么无聊。

华丽大赛

宝石版、珍珠钻石白金版的设定,在这里不是靠精灵的战斗而是选美。精灵的魅力可以通过糖果(RSE)和松饼(DPPt)来提升,技能也会有专门的分类,依靠展示给评委获得的分数进行比较来分高下。

游戏时间

从金银版开始引入了游戏时间的概念,游戏时间和现实时间一样,分白天和黑夜,不同时间可以遇到的精灵也不同,最新的钻石珍珠白金把时间分成了5个时段,分别为清晨 白天 下午 夜晚和深夜^_^(心金魂银同)。

病毒

如果你的精灵中病毒了,千万不要害怕^_^。在口袋妖怪游戏中,精灵病毒是好东东,可以使得你的精灵努力值增长速度翻倍!而且病毒是可以传染的。但是中病毒的几率非常低,1~4天内的0点会进入免疫状态。所以一般口袋游戏的高手都会把中病毒的精灵放进电脑里,进行大规模传染做“病原体”,以防病毒丢失和方便给主力精灵互相传染。

一级神兽

游戏中只能得到一只的珍贵精灵,一般都是靠情节的发展得到的,捕捉非常艰难,不少还需要特定的道具才能出现,而且不能繁殖后代,不能参加战斗设施的战斗。但一级神兽的能力都非常高,若想要其他版本的一级神兽,就只能通过通讯来获得。

二级神兽

游戏中可以获得一只的珍贵精灵,能力上不如一级神兽但形象普遍比较可爱,捕获也是非常艰难,但参加战斗设施的战斗。

准神

能力非常高很接近神兽但不是神兽的精灵,例如快龙,班吉拉等。一般每作都会有一两只。

闪光精灵

非常稀有的特殊精灵,在野外随机遇到,遇到的几率接近万分之一(1/8192)!闪光精灵在战斗出场时会呈现一圈闪烁的星星,颜色和正常的也不同,但能力上和普通精灵一样是个体值随机生成的。查看一只精灵是否为闪光型主要看其图鉴上有没有三个小黑点(GB),或看在图鉴右下是否有一颗星(GBA),其实可以直接通过颜色判断。心金魂银版还有定点红色暴鲤龙。

性别

精灵也分公母两种性别(也有无性别的)。不同性别的精灵在能力上差别不大(金、银、水晶除外),但不同性别是繁殖后代的条件。还有的精灵只能是公的或母的(GBA,NDS),红绿蓝黄不分公母,金.银.水晶个体值高的PM为公,神兽和部分精灵没有性别。

属性

精灵分水、火、电、鬼、草、超能、普通、格斗、恶、冰、虫、地面、飞行、龙、钢、岩石、毒17种属性,不同属性之间是相克的,例如火系克草系、冰系克飞行、龙系等。某些属性组合后又变成精灵的全新属性,例如草系+毒系,属性的克制属性和被克制属性会改变到不同的程度,进而增加游戏的可玩性。属性克制参考上面属性克制的解析

生蛋遗传

生蛋就是一公一母的两只精灵,或任意可生蛋的精灵和百变怪同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化。遗传就是孵出的精灵能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间无法交配生蛋。

能力值

一个宠物在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防、速度(初代并没有特防这项数值,特防和防御均取决于防御数值),这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。

物攻:此项能力与物理攻击技能伤害计算有关。

物防:PM受到物理攻击时PM的特殊抵抗能力。

特攻:此项能力与特攻招式伤害计算有关。

特防:PM受到特殊攻击时PM的特殊抵抗能力。

速度:决定PM出招顺序的一个主要数据。

HP:PM的血量,计算公式参考上面。

能力值公式

红绿金银:HP能力值 =[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其余能力值 =[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

GBA版之后:HP能力值 =[LV×(HP种族值×2+HP个体值+HP努力值÷4)÷100]+LV+10

其余能力值 =[LV×(该项种族值×2+该项个体值+该项努力值÷4)÷100+5]×性格修正

种族值

每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。

努力值

每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标(红绿金银为五项)。第三世代开始,努力值总和上限为510,根据公式推出,每4点努力值=1点能力值。

红绿、金银:每战胜一个PM,各能力增加的努力值数值=被打败的PM对应能力的种族值的数值。金银版中特攻和特防的努力值获得均取决于对方的特攻种族值。在游戏中并不直接代入到能力计算公式中,而是根据努力值的多少计算出努力等级(0到63),再代入到公式中计算。

第三世代之后:每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的宠物随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。

个体值

每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值(红绿金银为0到15),用来决定同种族宠物之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。

性格

GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到宠物能力值的增减即性格修正和宠物的选美。性格对精灵的能力产生±10%的影响。需要注意的是性格大体分为两种:对能力有修正的和无修正的,对能力有修正的即一种能力+10%,另一种能力-10%,没有只加不减或只减不加的性格,也没有同时修正三项或三项以上能力的性格。另外,HP并不存在性格修正。

特性

GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是精灵本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。同样,也有会为战斗带来不利因素的特性,如懒惰等。还有些特性诸如拾荒、逃足在战斗中并不会发挥太大作用。第五世代引入了“隐藏特性”,也被称为第三特性。

亲密度

每一个精灵,带着走路,战斗升级,给予吃药,携带安闲铃获得亲密度翻倍,都能增加亲密度。死亡,或是吃苦的药会使亲密度下降。一些特殊宠物只有当亲密度达到一定数值才能进化,玫瑰苞、里奥鲁等等。另外,亲密度也决定了特殊技能的威力,如报恩,撒气. ?

口袋妖怪黑白有什么格斗系的怪,可以遇见的

以下都是要拿到全国图鉴才可以触发的事件

调查洋馆电视(电磁鬼):直接去洋馆(鬼屋),在洋馆门前会看见娜塔奈(也称奈多或奈多音)馆主,她说洋馆里出现了怪事,让你去调查,在晚上到洋馆二楼左手边第二间房调查电视可以遇到电磁鬼

船长女儿的噩梦(梦兽):晚上时,去未央市(美央市)码头旁的船长家,会发现他的女儿躺在床上,声称自己梦见了噩梦神,船长会要求你去极西岛屿——满月岛去拿新月之羽(三日月之羽)回来,取道新月岛遇到梦兽后,它会逃跑,留下新月之羽,拿走,拿回船长家,给船长女儿。梦兽全地图随机遇到

拿出火山石(岩浆巨兽):到新岛火山(坚硬火山)山脚下的健康老婆婆家时,会发现宿敌与蒙面人(水系馆主)在山脚下谈话,谈了一会后,宿敌跑去了新岛火山,进了新岛火山内洞后,会发现在战斗区域遇到的红发女子在那里,和她组队(晕)。当两人,走进新岛火山的深处时,她拿走了火山石,洞窟震了一下后,他就回遗迹区域了。回到遗迹区域最西边的房子,和跑回去的红发女自己屋内老人对话。当再一次返回新岛火山最深处时,会发现岩浆巨兽在那里(被拿走了火山石,生气中)

鬼龙:去冠军之路,会发现原来当洞窟的胖子不见了,进那个洞窟,会发现内洞烟雾弥漫,主角在那里要和一个叫麻衣的女孩组队,直到你经过重重困难后,来到冠军之路224号道路入口时,麻衣才会离去,这时,飞回户张市,会发现和户张市下面的那条道路(忘号了)出现了一条新路,通向一个充满雾气的湖,走到湖的北边,使用攀岩术下到湖下面,进洞,发现洞里又有雾气,走到洞的尽头就是鬼龙的密室

圣柱王(恩神柱):走到最北城市——金岬市的金岬殿堂(冰雪圣殿)门外,那个人还是会不让你进去,突然!馆主菘会过来劝说,直到那个人承认了你的能力后,你才能进去。神殿最底部有一个神柱,它就是神柱王,你要带上宝石版的三个神柱才能唤醒它

大木博士的请求(草刺猬):参加活动,拿到大木博士的信,到224号道路的尽头,会发现大木博士站在尽头白色石头旁,它会要求你在白色石头上刻点字(愿望之类的),刻完后,原本周围什么花都没有,突然鲜花遍地,白色石头旁出现了一条花的道路,草刺猬会从那里走来,看见你们后就跑回去了,大木博士说那是从没见过的怪兽,让你去捉他(野心真大),走完长长的秘泉之路后,发现草刺猬就在尽头

创始神的笛子(创始神):参加活动,得到天籁之笛,到殿元山山顶的圣柱殿堂去,站在圣主殿堂入口前的刻有笛子的石板前,会有人问你要不要吹笛子,选是,一阵怪异的声音后,你的面前出现了闪光的天梯,走上去可以到达创始之地,创始神就在那里

洋馆与豪宅的秘密(噩梦神):

前提条件:做完调查洋馆电视任务

会员卡是间接拿到而并不是直接拿到的

看宠物10周年**,在日本连接Wi-Fi,可得到一个道具具体名称不明

拿着这个道具去见大木博士,他会要求你去森林洋馆(鬼屋)

去到洋馆后上楼进最右边的房间,会发现有一个幽灵女孩站在那

她会叫你下楼下餐厅找那个老爷爷(以前往死路走的那个幽灵老人)

你会从老人拿得到豪宅主人浦山及思しき人物的情报

出了洋馆后,娜塔奈馆主匆匆赶来说小精灵豪宅被毁、洋馆出现怪现象等,来到豪宅,发现豪宅的BGM(背景音乐)和洋馆一样

豪宅里所有人都不见了,你可以在豪宅深处及后院遇到鬼系的小精灵

之前在浦山房间不允许触摸的石像也消失了

在浦山房间的日记里记载着石像从洋馆拿来的事及石像模样像噩梦神

(你有没有发现洋馆餐厅入口处只有一个石像)

在石像消失的地方可以拿到会员卡

____________________________________________

来到未央市右上方的旅馆,发现能进去了,进去后发现有一个带墨镜的

男子,他会让你上床睡觉,一阵睡意袭来时发现自己已在新月岛

树林里面就有40级的恶梦神,击败、捉住或逃跑会返回未央市

事件结束后会发现豪宅恢复原状,后院亦同

一般的补丁只能发生横线之下的剧情

横线之上的是隐藏剧情

NO.480 黄圣菇(Lv50):完成放走三神兽剧情后,到英知湖中间岛屿内捕捉

NO.481 红圣菇(Lv50):完成放走三神兽剧情后,到神事湖中间岛屿内调查,见到后它会逃跑,之后在全地图草丛随机遇到 。查看圣菇位置的手表功能——标记地图功能在拿到第三个徽章后想长寿时,西侧(未央市那边)玄关旁的手表公司里的手表大叔拿

NO.482 蓝圣菇(Lv50):完成放走三神兽剧情后,到律诗湖中间岛屿内捕捉

NO.483 迪奥鲁加(Lv47):在放走三神兽剧情进行时捕捉(钻石版限定)

NO.484 帕鲁其亚(Lv47):在放走三神兽剧情进行时捕捉(珍珠版限定)

一定点抓法,就是知道神兽在那里那位置是死的带好30个高级球和30个时间球和一些伤药,自己的精灵最好不是被克(推荐暴理龙)在神兽面前还有一步时纪录存档一下免的浪费精灵球,见到神兽开始扔精灵球(因为你把他打红血时候要是神兽技能全用光了会使用什么给自己也有伤害的技能所以不推荐对神兽伤害太大)如果神兽没抓到那就重新在抓(我就是开始用了40多球抓不到然后关闭程序在重新抓就用了7个高级球看个人运气)

二游走型没准备好就算碰到也不抓因为他会逃跑,准备(带好有黑眼神技能的精灵等级要高)和伤药30个高级球30个时间球先存档纪录一下去碰到他因为是满地图游走所以碰到神兽是运气。碰到先黑眼神防止逃跑然后扔球。

谁有《口袋妖怪珍珠版》(GBA)的攻略

格斗系的有:

1、打击鬼是日本任天堂公司开发的掌机游戏《口袋妖怪》系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种。属性为格斗系。

2、巨金怪,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种。

3、师父鼬,日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列登场的虚构角色,首次出现于口袋妖怪黑白。全国图鉴编号620,像鞭子一样操纵手腕的体毛,双臂的攻击快得肉眼无法捕捉。

4、铁骨土人,日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵的一种,首次出现在口袋妖怪黑白。锻炼出的肌肉之躯可以轻松摆平一群职业摔跤手。扛着铁材锻炼身体,亮出千锤百炼的筋肉和同伴互相炫耀。

5、搬运小匠,日本任天堂公司开发的掌机游戏系列《口袋妖怪》中登场精灵的一种,首次出现在口袋妖怪黑白。经常拿着方木材帮助人们进行建筑施工,长大之后会换上更大的方木材。挥舞木材战斗,一旦可以轻松举起沉重的木材就代表进化已经不远了。

口袋妖怪阿尔法蓝宝石二周目攻略

看完电视后,我来到了楼下,妈妈告诉我我的对手ジュソ正在等着我呢,临出门,妈妈嘱咐我要小心外面草丛里的精灵,于是我检查了下自己的背包(按完X在退出就可以出门了)后便出门去找ジュソ这个混小子了。

出了家门,来到位于镇子左上角的ジュソ的家,在刚要进门时正好和正要出门的ジュソ撞到了一起,这小子不仅占尽了我的便宜(PS:我选的是女主角),还敢大言不惭的说想要赢我就再等100万年,我真想抽他。ジュソ正要匆匆离去,却又拐回家,看来是有什么重要的事情没办完吧?

上楼后,看到ジュソ正在对着电脑做什么,在和我扯了一大堆的话后又是那句要赢我就再等100万年这样臭屁的话便闪人了,算了,好女不跟男争,我忍了。

出了ジュソ的家向上走,在路口又一次碰上了他,原来着小子也是去寻找传说中的神奇宝贝,索性一起前进吧。

向左走,我们来到了一个湖旁,恰好碰到了博士正在传授小精灵的知识给自己的孙子。在他们离开后,我和ジュソ发现他们的包丢在草丛里了,走近一看,这…这…里面竟然有3个小精灵球,

然而事实证明我们高兴的太早了——突然从两边蹦出的两只扑克翁杀了我们一个措手不及,由此可见它们还不明白这个道理——主角永远是王道,敢惹主角只有一死。在这紧要关头,我的NT能力爆发了,以迅雷不及掩耳之势拿起了背包中的火系主角,出来吧!小火猴!只听碰的一声,我的一只PM小火猴登场了,好カワイ啊,我都差点忘记要战斗了。

对方是LV2的,很好对付,直接和它肉搏就可以了。

胜利后博士的孙子回来拿走了丢在草丛里的背包,然而他并不知道火系和水系的精灵已经被我和ジュソ拿走了…原以为我们做的事没人知道,没想到一出去就又碰上了博士和コゥキ,显然,他们已经知道了,不过还好博士并没收回PM,而是让我们去他研究室一趟,看来,高达式的剧情要在口袋上续写了。

渐黄昏,我回到了家中,当和妈妈说了这些事后她很是支持我。

眼看就要上路了,妈妈在嘱咐了又嘱咐后送给了我一双跑鞋(按住B即可),这…让我怎么感谢妈妈好呢,看来唯有以联盟冠军的称号来报答妈妈的支持了。

虽然我具备了NT的能力,但毕竟还算个新手,为了打造我的不败神话,我决定先在草丛里练练级再说。

来到201号道路,一进草丛,哇,上来就遇到了一只LV4的扑克翁,在被降低了2次物理攻击后,又被命中了要害,不过最后我还是以9点HP的优势取得胜利。级别高,自然经验也多,打完它我的小火猴也升级了,不过…好垃圾。算了,初期也好不到哪去。继续修炼,在经历了几个升级的喜悦后,我想也是时候去找博士了,要是让他老人家等烦了,那我的冠军路可就泡汤了。

继续前进,穿越了几个草丛,我来到了マサゴタウソ,刚来到镇口,便看到コウキ前来迎接我,看来本大**的排场还蛮大的嘛。跟着コウキ,我来到了研究所的门口,在刚要进去的时候又查点和正要出门的ジュソ撞上,这小子看来比我先了一步啊,看来我得努力赶上才行。

见到博士后,博士正式把小火猴送给了我并给了我一个小精灵图鉴,这也是作为一个训练师所必备的东西。这下,我总算是正式的成为了一名闸铃牌样样齐全的训练师了!

出了研究所,コウキ又好心的给我介绍了镇子里那些建筑的情况:首先是小精灵中心,在这里我可以给我的PM恢复体力,免费的呦。再下面是商店,可以在这里买到一些有用的道具。在介绍完后村子的建筑后コウキ发现我身上并没有带上日记本,这为以后的冒险记录会带来不便的,我就奇怪了,他怎么知道我没带?难道他有红外线?啊…那我的恫体岂不被他给…怪不得这小子这么殷勤呢,行,下次收拾你!

于是我回到了家中,从妈妈那里得到了日记本,在刚要出门的时候ジュソ的妈妈赶来了并麻烦我帮忙把おとどけもの带给ジュソ。真是麻烦,让本大**当跑腿工,她还真是厚道啊,算了,反正早晚要收拾那小子。

来到202号道路,我又见到了コウキ,这次他特意来教我怎么样捕捉精灵的,临走的时候还送给了我5个精灵球,这小子想必是看上我了吧,不过本姑娘的PM是火系的,想追我?先拿你的乌龟打过我的火猴再说吧。

在干掉了202号道路沿途的几个喽罗训练师后,我来到了コトブキシティ,进入左边的红房子中我遇到了ジュソ,把东西交给他后作为回报,他送给了我一张地图,恩,这次表现不错,下次再收拾你吧,随后我又与屋子里右边的2个训练师进入了战斗,他们使用的都是凯西,5555,我也好想要一只。胜利后,我又从左边的男训练师手里得到了10号技巧学习机。

出了房子,我向上走,有个大叔拦住了我,啊,难道…光天化日之下要…!?那个大叔拉我参加活动,告诉我在这个城市里能得到3个兑奖券,拿着这三个兑奖券找他,他会有大礼相送。管他是不是真的,先玩玩看,于是我在城市里通过回答3个小丑的3个问题从而顺利得到了3个兑奖券(全部都回答是),找到大叔,把3个兑奖券交给了他,他果真给我一个厚礼——集N多功能于一身的超级无敌实用性手表!这大叔还真是厚道啊。

继续向上走,向左拐,我在203号道路口遇见了ジュソ,这个不自量力的家伙居然主动向我提出挑战,恭敬不如从命,激烈的战斗开始了。他的精灵是LV7的扑克翁和LV9的小企鹅,结果被我三下五除二搞定了,嘿嘿,あなたの更に悪い距离!

胜利后继续前进,我来了クロガネゲート,一进山洞,就看到了一位大叔,原以为要和我战斗,没想到却好心的送给了我一个06号密传机——碎石,这下碰到小石头就能粉碎了(小声语:小拳石可以么?某人:PIA飞),不过在没打第一个会馆前,碎石这个技能是无法使用的。

向前走,出了山洞,我来到了クロガネツティ,刚一下山,便有小伙子那我带到了会馆的门口,却惊奇的发现ジュソ已经在这里了,原以为他一定KO掉这个会馆了,没想到这个会馆的馆主现在并不在。没办法,干脆先在周边逛逛等等馆主,兴许好能遇到他呢。

一路下行,我进入到了クロガネたんこう中,在底层,我幸运的见到了第一个会馆的馆主,可惜在他给我演示完碎石这个技巧后就闪人了,想必是回会馆了吧,反正哪里打有一样。

我再次来到了会馆门口,发现ジュソ已经不见了,这小子,肯定是打完了,555,不公平,为什么我先见到的馆主却要后打…于是我怀着满肚子的怨气(怨夫!?)收拾了沿途的2个小喽罗来到了馆主的面前,于是我向我的第一个徽章发起了冲击!他第一个上的是LV12的小拳师,没打到我HP就挂了,第二个是LV12的大岩蛇,运气相当不错,正好命中要害,被我一击搞定。第三只是LV14的头盖龙,原以为实力会很强,结果还是被我一下打的贫血。

就这样,我轻松的拿到了自我当训练师以来第一个徽章,这也是一种实力的证明啊。临走时馆主还给了我一个76号技巧学习机并告诉我从此我可以使用碎石这个技能了。

出了会馆,我打算回之前的山洞,因为里面有些宝物是需要碎石才能拿到的,对于白拿的东西我岂能不拿?!在刚要进洞门的时候又被突然从后面冲上来的ジュソ撞了一下,呀!你敢摸我屁股!抽!!从ジュソ的口中,我得知207号道路被堵住了,目前还过不去,看来只能靠碎石这个技能走另外一条路了。

回到先前的城市(コトブキシティ)后向上走,在204号道路的入口我看到了博士以及コウキ,上前交谈,却被莫名其妙的卷入了2V2的战斗中,不过还好コウキ没给我拖后腿,在我们二人的合力之下很轻松便把对方给KO掉了。

胜利后,博士告诉我他们是一个叫做银河团(渣银河,XD)的邪恶组织的成员并叫我以后小心点,说完2人便走了,走后一个胖大叔过来送给了一个アワセサリーいれ,好真好心啊。

沿着204号道路走,穿过あれたぬけみち,向上没走几步我便来到了ソノオタウン,在右上角的花店门口,我顺手把01和05号果子给摘了下来,进到花店还得到了一个07号果子和喷壶,Lucky!以后就能自己种了树了。

向右走,来到205号道路,路上被一个正在寻找爸爸的小LOLI叫住了,她告诉她的父亲就在前面的发电站里,可是由于那里被银河团给占领了,所以她根本进不去,见到这么可怜的LOLI,我心一下就软了下来,行!小姑娘,等着姐姐去救你父亲去,乖,先在这里吃棒棒糖啊~

向前没走几步,我便来到了发电站的门口,果然,站在门口把门的是银河团的人,于是我不由分说的上前把他打败了,结果那混蛋竟然利用地理位置的优势抢先进入到了发电站里并把门给锁上了,哭,这下可惨了,没钥匙怎么进去啊,本姑娘又是淑女,怎么可能去把门给揣坏…

无奈回到ソノオタウン,却意外的发现右上角的那2个银河团的人不见了,原来他们先前所站的地方竟然是森林的入口!?一进森林,我就看到那2个人正在为难一位大叔,天生正义感强的我不由分说的便想大叔伸出了援助之手,在打跑了那2个人后大叔给了发电场的钥匙和一个香水(あまいミツ),不过这个可不是给人使的,在草丛里使用能够招来小精灵。这拿到钥匙还真是出于偶然啊,看来果然是好心有好报啊~

回到发电场,用钥匙打开了门,我顺利的进入到了内部,门口守门的某团员看到我进来都慌了,忙赶去通风报信去了,不过没事,报信就让他报去吧,这叫放长线钓大鱼。

于是我不断深入,在解决掉沿途的那些不成器的小喽罗后终于在最里面见到了一个红发女子,相比她应该算个人物吧,不过她的势力一样让人失望,我的PM还没做完热身运动就把她给打败了。于是银河团全体撤退,事后,小LOLI也和父亲团聚了,尽管没有得到任何回报,但既然做的是好事就应该不求回报,这是妈妈小时候教导我滴。

出了发电站北上,我来到了ハクタイのもい,刚一进森林,便有一个叫做猫咪(モミ)(还是这样翻译可爱~)的女子要求加入我的队伍,虽然不知道她是处于什么意图,但同为女同胞,我还是答应了。

由于猫咪的加入使得此后的战斗都变成了双人战,不过还好,每打完一仗都会自动恢复HP和PP,这也算是降低了不少难度吧。就这样,我们一路杀到了森林的出口,而猫咪也要走了,说实话,还真有点舍不得呢。(某人:其实你是想随时恢复HP和PP吧。)天下没有不散的宴席,就这样,我们在森林的出口处分手了。

出了森林向南走,一路干掉了几个渔夫后(还有我有永基拉)我来到了ハクタイツティ,在城里稍微做了下调整后,我决定立刻去挑战会馆。

来到会馆里,按照会馆的规则,我需要先在会馆中找到4个隐藏的训练师并战胜她们才有资格见到馆主,聪明的我很快便利用积极跑动一一发现并打败了那四个训练师,接下来该轮到馆主倒霉了,别以为你是草系的我就会对你手下留情!果然此仗打的十分轻松,LV19的チェリンボ,LV19的草乌龟,LV22的万花蔷薇,完全不在话下,不过话说回来,草系会馆被安排的那么早,那我以后怎么办,我倒宁可最后一个会馆是草系的……算了,走一步算一步,反正像我这么优秀的训练师也不可能只局限于培养一只精灵。

胜利后,馆主老老实实的把徽章给了我并给了我86号技巧机。

出了会馆向上走,我遇到了自称是博士的助手人,她是特意为我来送秘传机01——砍树的,这…这还真是雪中送炭啊,行,等本姑娘当上了联盟盟主,少不了你们的好处。在谢过那名女子后我立刻便给自己的精灵习得了砍树,并利用这个技能进入到了上面的房子中。

进入房子后方眼一看,好家伙,眼是银河团的人啊,这下算是进到贼窝里了。我是一路过关斩将(其实全是废物~- -),终于在第4层见到了此次行动的小头目,原来他们这次的目的是为了夺取皮皮和ミミロル(咪咪兔!?),虽然不知道他们这样做是出于什么目的,但是就冲着他们这种下流的手段我也要好好教训教训她。她的精灵是LV18的超音蝠和LV20的臭鼬スカタンク,超音蝠还很好对付,不过那个臭鼬就有点棘手了,它可以让精灵中毒,真是什么人用什么精灵。不过还好,我依旧凭借着强大的实力战胜了她。

胜利后,皮皮和兔子算是夺回来了,银河团也撤退了,但看样子他们是一定不会善罢甘休的,可能我已经成为他们的眼中钉了吧…不过,这次我又办了件好事,却又没得到回报,555,原来这里是个义务劳动的世界啊。

出了大厦,我进到了小精灵中心右边的民宅里,与老者对话,老者竟然好心的送给了我一套挖掘装备,估计这老头子是快不行,想找个接班人,苦于家里没一个争气,看见了我发觉我实在是个不可多得人才,好吧,那本姑娘就收下了。出了民宅,看到下放有个自行车店,想想走的这么多路一直都是跑着的,现在可是二十一世纪了,时代在进步,我总不能落后啊,于是我一狠心,决定进去买个自行车,正所谓忍得一时痛,换来千万风光,谁叫这个世界最先进的就是自行车了呢,到时候让没有的人去羡慕去吧。于是,我怀着既激动又紧张的心情进入到了自行车店,见到了老板,这…这不就是我刚刚帮助过的大叔吗,大叔一见我来买自行车想也没想直接给了我一辆,原来我的人品在这个世界里这么高啊,真是得来全不费功夫啊。别说,这个自行车还挺高级,有2种模式,按B来切换,一个是匀速运动,一个是加速运动。

于是我骑着单车向下走,在关卡处,碰到了博士的助手,他查看了我的图鉴收集率(我到这里是40)后送给了我一个学习装置,这样我以后就能和别的精灵平分经验了。继续前进,是自行车道,这个自行车道很不错,即使不用蹬也会自动向下走,真好,省得我再费力气做功了,W=F*S(难得我还记得这公式),我这一天要做多少功啊,T T,话说大部分其实都是无用功。

通过自行车道,来到同往下个城市的关卡,通过和黄头发女子对话我得到了新的选美物品,还是女人知道女人最需要什么。出了关卡,向下走遇到了コウキ,这次见面他送给了我一个训练师挑战搜索机,这样,就可以反复的打周遍的训练师了,同时我的手表还增加了宝物搜索的功能,哈哈,这些东西还真是实用啊。在谢过他后我继续赶路,下行,右拐,途径207号道路,在尽头我来到了テンガンざん,向里深入,在路上遇到了一个蓝头发的男子匆匆离去,而从他的装束上看,他应该是银河团的人啊,算了,管人家干嘛,继续前进吧。出了山洞,沿着208号路走,在沿途的民宅中我得到了11号果实,从其身旁的小孩那里还得到了手边的新功能——查看个地区果子的情况。与房子下面的一个人对话后还得到了石头かなめいし,意外的收获啊,是谁说的不要和陌生人说话的?!

过了208号道路,ヨスガシティ就展现在我的眼前.刚进城没几步,突然有一个咪咪兔朝我跑来,汗,我有这么大的魅力么,也好,既然人家主动送上门来了,干脆抓了它凑个图鉴吧,不料它身后立刻有一个小姑娘追了上来,原来这只精灵是不愿意进入精灵球里。事件平息后,我看到了马路中间有一个穿红衣服的男子,这人还真奇怪,就不怕被车撞死么!哦,我忘了,这个世界没有叫汽车的这个东西,于是我上前与之交谈,他问我是否需要他带路去参加选美大赛,这个听起来还蛮有意思的,于是我便答应了,来到选美中心的门口,看到了一个花瓣头女子,她为什么要驻足于门口?我看她长相也不丑啊,等一下,这不是第5个会馆的馆主么。上前交谈没说几句那女的便闪人了,进入中心后,我在门口遇到了妈妈,难道说,妈妈这一把年纪的人也要来参加,虽说比的是精灵吧,但训练师的形象一样重要啊,不过还好,老妈不给丢这个人,只是来送给我一个选美道具的,真是世上只有妈妈好啊。

既来之则玩之,我怀着好奇的心情参加了一次选美,结果因为经验不足败下阵来,具体的了第几就表问了,反正不是第一就是了,哎,看来我果然没这方面的天赋啊。出了选美中心,我在城市里逛了逛,在SHOP旁边的房子中得到了コボフィソケース,这样,就可以拿着它到SHOP左边的房间里做糖来喂自己精灵从而使它们的选美数值上升了。在其旁边的房子二楼我从女孩子手中得到了かいがらのすず(宝贝,装备上后每抽次人可恢复抽人的1/8的HP),城市最上方两个房子目前还不明是干什么的,总之不让进就是了。虽然这个城市里有会馆,不过馆主不在,难道刚才的那个女的就是…我人品还真够差的,看来这个城市暂时没事可干了,干脆继续向前冒险吧,向下走,却又遇到了ジュソ,这小子居然又来找我挑战,正好拿你出出气,此时的他已经拥有4只主力了,第一只是LV19的扑克翁,这完全不是对手,第二是他的绝对主力,LV21的企鹅,很幸运的是它并没有发水系的招,最后为鄙视一下他用火苗把他的企鹅给烤了(它就剩了一丝血)。在干掉了企鹅我知道这场比试对我来说已经算是赢了,LV20的小火马,LV20的双色玫瑰完全不堪一击,在打败了他后,向左走,过了关卡,沿着209号道路走我来到小精灵之塔,在顶层,我在老婆婆的手中得到密传机04——推石和きよめのおふだ(清符),不过现在推石还没法使用,因为还没得到某个会馆的徽章。

出了小精灵塔,向上走,路经ズイタウン(这个小镇有饲养屋),在镇上与大叔对话,我的手表又多了新的功能,在最右边的房子中与大妈对话,大妈给了我一个ツールいれ,与小精灵中心右边的房子中的墨镜大叔对话两次得到了一个小精灵球,这个镇子的东西估计是搜刮完了,继续前进,穿过210号道路和215号道路,经过一番艰辛的长途跋涉,我终于来到了トバリツティ,这里是个很大的城市,各种设施都有,不过看上去最盛行的还是游戏。在城里转了转却惊奇的发现这里居然坐落着银河团的总部,看来我注定和这个银河团脱不了关系了。来到下方的两排房子处,我从一个看上去很像坯子的男子手上得到了技巧机63号,果然是人不可貌像啊。进入旁边的房子,有个小女孩和我换精灵,可惜她需要的我目前还没有,不过等我有了我一定要来换,1.5倍的经验啊,多好练级啊。(注,这里只有一次机会,也就是说玩家不能随便选择一个身上的精灵,否则人家小妹妹就不换了。)进入其旁边的房子,我从小丑手中得到了装游戏币的盒子,这下以后就能玩了,虽然我人品一向不太好吧…出了房间向上走,在会馆门前看到了コウキ,没谈上几句他便走了,看来是有什么急事吧,管他呢,先去挑战会馆再说。

进入会馆后,看这一身道服便知道这个会馆是格斗系的了,还好我有勇基拉撑腰,会馆的谜题很小儿科,我很轻松的便来到了馆主的面前,于是,我向着第三枚徽章发起了冲击!

馆主第一只是LV27的念力猴,第二只是LV27的豪力,第三只是馆主的主力精灵——LV30的鲁卡里奥,哭,我也想要…前两只精灵我依靠者勇基拉很轻松的过去了,但面对强大的鲁卡里奥,我的勇基拉有点显得力不从心,最终败了下来,没办法,我只好也派出了我的主力,这也算是对馆主的尊敬吧。(某人:其实你是没精灵上了吧。XD)最后,鲁卡里奥被我一击搞定,我也取得了最后的胜利。

胜利后,馆主把徽章交给了我并给了我60号技巧机。哈哈,这下我就拥有三枚徽章了,顿时有种成就感由然而生。

于是我怀着愉快的心情出了会馆,不料在门口又遇到了コウキ了,奇怪,他刚才不是已经走了么。从他口中得知银河团又要搞鬼了并让我也去帮忙,看在他平时给我那么多好处的份上,再说铲除奸恶本来就应该是义不容辞的事,于是我来到城市的左上方,看到コウキ被两个银河团的人给困住了,啥也别说了,我这次自觉点,2V2吧。コウキ还是一如既往的弱,对手的四只精灵全是被我KO掉的,该不会他是在故意隐藏实力吧。胜利后那2个人一溜烟的便跑了,于是我继续成胜追击,跟着那2个人进入到了仓库中,苦于门是锁着的,没有钥匙自然也就无法进入,算了,刚到第三个会馆就铲除你们那后面岂不是没活动了,不过幸运的是我在仓库里拣到了密传机02——飞天,这下去各地就轻松多了。

穿过214号道路,来到了リッツこのほとり,路径某处,我发现有2个人,根据经验告诉我,他们身后一定是一个森林的入口,但如果要问我问什么他们要档上,那我也不妨告诉大家——是因为剧情还没发展到…(抽!)这个地方由于右边的路不让走,可搜刮的东西也少,于是我也没太留恋这个地方,继续前进,出了关卡沿着213号道路向左走,在沿途,我还在一个房子中测试了排在第一位的精灵的请亲密度,大叔对于亲密度高的精灵还专门给奖章以示鼓励,这也算个荣誉吧? j

继续前进,穿过关卡,我来到了ノ乇セシティ,一进门就看到了一个银河团的人,这次他们又想要干什么!?在他们没行动之前,我打算先静观其变,一旦有状况,我就立刻出动,汗,我怎么觉得我都快成刑警了。在镇上走了走,发现这里居然有小精灵不狩猎场,Great!去他的会馆吧,先进去捕几只精灵再说。

这个狩猎场有2层,第一层是狩猎区,第二层是观望台,用来观察在哪个地区会出现什么精灵的,不过要花100元,真坑人啊。

花了500元在狩猎区爽了一圈后,我立刻便进入了位于左下角的会馆中,毕竟挑战会馆才是正事嘛。这个会馆是水系的,但不要以为我选的是火系主角就一定要在这里吃亏,其实我先前有专门培养过电系的精灵,现在已经是最终形态了,实力不同小觑呦!XD。水系会的谜题很简单,基本上挨着机关踩就可以了,就这样我很快便来到了馆主面前,这…这个人是练摔交的么!?汗,先秒掉你再说。馆主第一只上的是LV27的暴鲤龙,这只就是用来白送经验的,第二只是LV27的呆呆嵘,这个…电系招对它无效,还好我的电狮子还有恶系的招撑腰,第三只,也是馆主的绝对主力——LV30的大水鼬,不过照样还是白送经验的,就这样,我在电狮子的帮助下很轻松的搞定了这个会馆。

胜利后,馆主给了我第四枚徽章和技巧机55号。

出了会馆,我又为银河员的事而烦恼,经过再三考虑,我决定还是在他们做坏事之前解决掉他们会比较好,于是我上前与那个银河团的人交谈,谁知他一见到我就跑,我有那么可怕么,还是这意味着我现在成了银河团内部的头号需要小心人物?你跑吧,你跑到哪我就追到哪,这次非要查清楚你们的目的不可。于是我朝他逃跑的方向追了过去,在关卡前又碰到了他,他还是拼命的跑,政党我要出关卡继续追击时,不料ジュソ从后面追了上来并和我进入了战斗,我靠,这缺德倒霉的孩子,怎么连做好事也要妨碍我,尽管你又LV26的扑克翁,LV25的小火马,LV25的双色玫瑰,LV28的企鹅(2段进化),可本**这次可没时间陪你玩,于是我用最快的速度解决掉了他,并继续展开了我的追击活动。

出了关卡,我又在213道路旁的湖岸见到了他,这次他还是逃跑,真是的,他就不觉得累么?!跑吧,你怎么跑也甩不掉我的,谁叫本**拥有高科技产品——自行车呢。过了关卡,继续追击,在湖畔入口处,他终因无法摆脱我的追击而和我进入了对战,不过还真是佩服他的勇气,明知打不过还要打,果然,他很轻松的就被我搞定了,而从他口中也并没有得到什么情报,只是知道银河团似乎把魔爪伸向了海上的某种力量。 A2M/-Do

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向上走,又遇到了那个自称是博士助手的黑衣女子,她问我在210号道路上是否遇到了生病的可达鸭,这时我才突然想到原来那里挡路的…不正是可达鸭么。在拿到了她给我的药后我火速赶到了210号道路并让他们恢复了生机,时候,黑衣女子作为回报又给了我一个远古的挂饰,这个…应该和神兽有这关联吧。既然没有可达鸭挡里了,干脆我就顺着路向上走吧。 -qp*J!

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向上走,穿过灌木丛,来到了大雾地区,这里的雾还真大,能见度是相当的低,只能看清楚周围的一小片地。尽管雾大,但依旧阻止不了我前进,想当年红军长征2W5Q里,那是何等之艰苦,我又岂能败在这小小的雾中!? Q^%05'k.

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于是我忍着大雾的“折磨”来到了カンナギタウン,一进小镇居然又看到了银河团的人,难道他们的势力已经遍布全球了!?而更让我在意的是他身边刻有神兽样子的石板,难道说他们和神兽之见有着什么密切的关系?在没搞清楚之前我还是不要妄下定论的好。在镇上左上角的房间我从眼睛男的手中得到了ものしりメガネ,在左下角的房子中我的表又多了新功能,不过这个对我来说跟没有一样,在刚要下台子的时候,有个老婆婆拦住了我向我寻求帮助,原来,老婆婆也是为了台子下的银河团的人而发愁,既然顺路就帮她解决掉下面的小杂碎吧。 O1W6vSm!X

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于是我下到台子底下并轻而易举的战胜了那个人,那个人见势不妙立刻就逃跑了,哎,跑的还真快,我还没来得及补他一脚呢。事后,老婆婆还专程下来谢我,当她发现我的远古的挂饰时十分惊讶并告诉我这原本是属于这里的东西,没办法,我只好物归原主,看来这个挂饰还真和神兽有关系。进入洞中,我在里面的石壁上看到了3个奇怪的图案,上前调查,据老婆婆说这是传说中的3个口袋妖怪,相传他们守护者新奥地区,并为了让我能够解开所有的谜团还特意给了我密传机器03——冲浪,好让我能在海上一探究竟,靠,合着把我当猴耍啊,算了,反正能顺便得到神兽,从某个角度来看,这也算是好事吧。 C][ >})lZ

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出了洞,又遇到了那个银河团的蓝发男子,他告诉我以我现在的势力想要了解到事实的真相那是很困难的,并让我赶快去挑战第五个会馆,这样才能使用冲浪,说完便走了。这个人还真是奇怪,既然是银河团的人为何又要告诉我

口袋妖怪珍珠的攻略?

以下是阿尔法蓝宝石二周目的攻略:

Delta Episode

一、序幕

通关后打开游戏。

和往常不同,画面出现在绿岭市宇宙中心,警报响起,流星群轨道突然改变了方向,要撞上我们的星球,将撞击在琉璃市西南部 131号水道上的一个小岛。

画面转到另一个地方(天空之柱),Zinnia脱掉了火岩队队服。她说:剩下的时间只剩几天了,因为那个孩子阻止了一只超古代PM复活成原有的样子,所以事态变得不太好,但我有一个新计划,如果我调整一下由大量Key石组成“那个东西”…………(那个东西指的应该是让裂空坐Mega进化的石头),然后望向天空,“我发誓我会保护你的。”

章节正式开始

二、与Zinnia的初次见面

画面回到主角家里,下楼看到父母,爸爸说主角变强壮了,赠送给了主角 两张票。

这两张是绿岭市宇宙中心的星空展的入场券,爸爸没办法陪妈妈去了所以让主角邀请CP一起去,之后便离开回道馆去了。这时候电视上开始演有关星空秀的节目,结束后妈妈怀念了一下11年前和爸爸一起去的时候。一出门就看到 Zinnia 在门外,她自我介绍了之后说 这里是个好地方之类比较奇怪的话后就离开了。

进CP的家,CP说有个奇怪的女人从她房间窗户进入她房间,拿走了她的Key石,CP的队伍打不过她,然后她听到那个女人在走之前口中碎碎念“下一站橙华市”,让主角小心

去研究所找博士,博士将主角的图鉴升级为了全国图鉴。

然后前往橙华市吧。

三、橙华市的纷争

在小光的家门口看到篝火想要抢走小光的Key石,上前阻止,触发战斗。

火岩队干事 篝火

喷火驼 lv53

胜利后她说“流星瀑布,老大的Key石”之类的话就走了,小光说他的Key石也消失不见了,让主角小心。接着领航员收到了大吾的通讯,说他需要主角前往卡那兹市的得文公司,他有些话要亲自和主角说,那么前往卡那兹市吧。

四、社长的委托

来到得文公司门前,上前和大吾对话,说有坏消息,然后将主角带进公司找社长

社长说有很沉重的话题,问主角是否要听(当然要)。接着社长开始说故事(其实就是AZ的故事):

3000年前,在离这里很远的地方有一场大战,那场大战因为一个人制造的武器而终结,

而究竟是什么样的能源能够给这死亡武器以能量?你知道吗?你看,它是建立在PM的生命上的,从那么多PM的牺牲中获得的能量,必然会受人们谴责,但我的祖父,前任得文公司社长说过:难道我们就不能利用这能量去改善人类的PM的生活吗?所以他创造了得文公司最伟大的发明:无尽能源(Infinity Energy),正因为无尽能源,得文公司才成为了丰缘地区最强的公司之一,你曾经帮我们夺回的包裹就是利用无尽能源让潜水艇发动的马达,不久后我们将会努力尝试更多人类的发展。接下来我们将开始探索宇宙,绿岭市宇宙中心的火箭就是用我们的无尽能源,这是我们梦想、情感和技术的结晶,但我们从没想过它们会成为拯救世界最大的希望,我的前言就到这么多,接下来是正事。现在有一个巨大的灾难在接近我们,一块直径超过6英里,巨大的小行星正在即将撞击我们星球的轨道上。我们正和绿岭市宇宙中心合作,首先要意识到这个危机;我们正在计划对策,用我们的火箭,但是为了让这个计划实现,我们需要一块陨石碎片。大吾打断说:所以社长就是要主角去寻找碎片?社长说希望主角去武斗镇附近的石之洞窟,去寻找 陨石碎片,然后让大吾去宇宙中心做准备,用他给的 Link Cable,那么前往武斗镇吧。

五、石之洞窟寻找陨石碎片

在石之洞窟可以捡到 TM65 阴影爪 和 大钢蛇Mega石,在石之洞窟那个有壁画的房间,看到Zinnia在看着壁画“这个表示原始进化,那个表示Mega进化,我们的祖先也曾住在这里,我的祖先曾告诉我如何保护世界,只要被预言就可以避免来自宇宙的威胁,从一个比天堂还高的地方”。然后发现主角,触发战斗。

Zinnia

怪颚龙(gen6霸王龙) lv55

七夕青鸟 lv55

暴蝾螈 lv57

胜利后她将陨石碎片 交给了主角,主角背包里的陨石再次发出光芒并发生变化,离开前她问主角现在在做的事是不是符合主角坚持的理想,还是基于现实,接着收到大吾的通信,说如果找到了陨石碎片就赶快赶到绿岭市宇宙中心,时间不够了,那么前往绿岭市吧。

六、流星瀑布寻找陨石碎片

到达绿岭市宇宙中心,上楼看到大吾和索南斯博士(研究陨石),将陨石碎片交给他们后开始实行计划(说了一堆技术性的话),他们说还需要一块陨石碎片,这时候Zinnia出现了,她说这样利用能量会重蹈3000年前的覆辙,她问主角是否有更好的主意,选了有,然后她说不好意思打扰对话后离开了。博士继续说,另一块陨石碎片在流星瀑布,大吾先行去了,跟上吧。来到流星瀑布深处看到了大吾和一个龙的传人说话,那个人开始叙述他们的传说。“很久以前,丰缘地区一直处在灾难之中,有的时候,毁灭来自于从遥远的宇宙降临的巨大的流星群,有的时候,原始形态的超古代PM也把我们带到毁灭的边缘,每一次,伟大的裂空坐都会将我们从末日中救出解救,被选上的传说掌门人(lorekeeper),在一块发出彩虹色光芒的石头前,表达了强烈的祈愿,然后伟大的裂空坐全身充满闪耀的光芒,变换了形态。变换形态后,裂空坐的力量比以前更强大,甚至战胜了超古代PM的原始形态的力量”大吾似乎想到了什么,认为这和Mega进化的步骤很相像:“是的,后来人们称之为Mega进化”。大吾询问了关于传说掌门人的事,“是继承了在世界遭受灾难时召唤伟大的裂空坐的知识和能力的人,现任的掌门人叫做 Zinnia,现在的灾难曾经发生过两次,Zinnia曾尝试过用自己的方式避免,为了召唤裂空坐,她加入了一个企图复活超古代PM的组织,现在她正在环游大陆,搜集Key石”。然后她说Zinnia会按照自己的方式拯救星球,因为牺牲是无法避免的。对话结束,大吾回了卡那兹市,跟上去吧。

七、得文公司的三连战

回到卡那兹市,刚想进得文公司,却听到惨叫,曾经帮助过的研究员跑出来撞了个正着,后面有个火岩队队员追了上来,触发战斗。

火岩队队员1号

大狼犬 lv48

大嘴蝠 lv48

胜利后他离开了,这时候又有一个火岩队队员从公司里追出来,触发战斗。

火岩队队员2号

双弹瓦斯 lv51

胜利后他也离开了,这时候第三个火岩队队员从公司里出来,触发战斗。

火岩队队员3号

大嘴蝠 lv49

喷火驼 lv49

胜利后他也离开了,这时候研究员说遇上大麻烦了,火岩队偷走了他们正在开发的 Link Cable 的控制装置——空间移动装置(Dimensional Shifter),偷走它的人长得比较矮,很可爱,但眼神很险恶,他说他们应该去了绿岭市宇宙中心,那么回绿岭市吧。

八、

回到绿岭市,去宇宙中心的路上看到篝火带着火岩队队员们往宇宙中心去了,赶到宇宙中心,触发火岩队队员5打1。

5个火岩队队员

5只大狼犬 lv25(5次威吓)

胜利后他们说篝火感觉很悲伤希望主角帮帮她,上楼,看到大吾在和篝火对峙,篝火想要毁掉这个世界,和大吾配合触发双打对战。

火岩队干事 篝火 火岩队队员

Mega喷火驼 lv55 大狼犬 lv51

双弹瓦斯 lv51

胜利后,Zinnia的咕妞妞出现把篝火手上的空间移动装置夺走,她说这火箭也许能拯救我们世界,但也会带给其他世界灾难。她说一个地区的人要如何在没有任何技术破坏陨石或者能量使其改道?然后她将空间移动装置破坏掉了,接着Zinnia将篝火手上的Key石也抢了过来后离开了,他们说Zinnia可能会去火岩队的秘密基地,那么向水静市出发。

九、取得进入天空之柱的资格

到达火岩队基地,按照之前找潜水艇的路线再走一遍,路上还会碰到几个小兵

在先前有潜水艇的地方被火岩队队员告知首领的房间不在这(原来是要去赤焰松的房间噗)

那么去找之前拿到大师球的房间吧

在首领的房间看到Zinnia和赤焰松的对战刚结束,Zinnia获胜了,然后夺走了赤焰松的Key石

她说终于可以召唤裂空坐了,让主角到天空之柱去后离开了。赤焰松赠送给了主角 喷火驼Mega石,这时候大吾发来通讯,让主角马上和他会合,在宇宙中心2F,那么回到绿岭市吧。回到宇宙中心2F,主角将在基地里看到的和大吾说了,大吾说米可利知道怎么打开天空之柱的封印,让主角去觉醒寺找米可利,来到觉醒寺入口,看到米可利和看守觉醒寺的老人在对话,米可利说他们收到了一样从卡洛斯地方来的巨人给的东西,然后说他先行去天空之柱,让主角准备好后就过去。来到暮水镇(キナギタウン Pacifidlog Town)

PC左边可以捡到 袋龙Mega石,来到天空之柱,米可利在门口等候,他说他已经解开了封印。

然后他说他需要验证主角的实力,触发战斗。

琉璃市的米可利

携带精灵 6

吼鲸王 LV55 特性:顿感 技能:喷水+重量炸弹+地震+暴风雪

毒刺水母 LV55 特性:净体 技能:淤泥波+潮水+祈雨+闪耀光芒

乐天河童 LV55 特性:轻快 技能:下马威+沸水+能量球+急冻光线

鲶鱼王 LV55 特性:顿感 技能:地震+浊流+岩石封+祈雨

暴鲤龙 LV55 特性:威吓 技能:登瀑+咬碎+冰之牙+石刃

美纳斯 LV57 特性:神秘鳞片 技能:龙之波动+暴风雪+自我再生+水压

说完他祝福了主角后离开了。

十、天空之柱,Zinnia与裂空坐

进入天空之柱,看到Zinnia站在中间,上前对话,她说墙上的壁画画的就是人类、PM和自然的历史,流传了几千年,开始叙述她继承的传说到达了天空之柱的顶端,看到Zinnia 在圣坛上,准备召唤裂空坐来破坏即将来临的流星群。开始召唤裂空坐,说了一段话后,她身上的Key石发出炫目的光芒,裂空坐降临。

Zinnia希望裂空坐Mega进化,但是Key石并没有产生反应,她说难道是裂空坐能量不足?本应该躺在裂空坐身体里的陨石不足?是这几千年时间把能量消耗了吗?

她绝望地跪了下来,这时候,主角包里的陨石开始发热,且不断加强,Zinnia说者陨石看起来像Mega石,裂空坐吞下了主角的陨石,裂空坐的身体开始发光,陨石使裂空坐有了足够的能量Mega进化。

Zinnia让主角收服裂空坐,然后用它拯救丰缘地区,如果打败的话就要重新再来,直到收服为止,裂空坐捕获率很高(目测45左右),此处可以保存,上前对话触发战斗。

裂空坐 lv70 龙舞+神速+龙之波动+飞天。

最终话、战胜代欧奇希斯,和Zinnia的告别

收服后Zinnia将族群流传的最后一样秘籍,裂空坐的“画龙点睛”,传授给了主角的裂空坐,接着她要主角展示控制裂空坐的能力,触发战斗。

(裂空坐必定首发,且可以Mega进化,技能为 神速+龙之波动+龙舞+画龙点睛)

Zinnia

黏黏龙 lv60 特性:食草 技能:龙之波动+浊流+十万伏特+冷冻光线

音波飞龙 lv60 特性:穿透 技能:龙之波动+空气切割+阴影球+愤怒门牙

七夕青鸟 lv60 特性:自然回复 技能:龙之波动+月之爆破+火焰放射+高级噪音

怪颚龙 lv60 特性:坚硬下颚 技能:龙之爪+咬碎+地震+石刃

Mega暴蝾螈 lv62 特性:威吓→飞行皮肤 技能:龙之爪+咬碎+火之牙+雷之牙

胜利后Zinnia说主角一定和裂空坐一起可以打败那群逼近这个星球的流星群,

主角换上了火岩队套装乘着Mega裂空坐穿过了大气层,裂空坐使用了画龙点睛将陨石打破,陨石中间出现了一个三角形,然后从里面衍生出了代欧奇希斯,触发战斗。

(首发必定是Mega裂空坐)

代欧奇希斯(普通形态) lv80 宇宙力量+自我再生+精神增压+破坏光线

打倒或收服后主角回到了天空之柱,却发现Zinnia不在了,Aster(咕妞妞)递来一封Zinnia的信“我终于能够让所有事情结束了,感谢你,我想我现在会花些时间尝试去寻找是否有任何新开始的可能,为了曾经失去过的东西,直到我们下次的相遇。

Zinnia”

流星群消失了,危机解除了。

画面跳转小光的家,小光即将出门的时候,父母叫住了他,表示了担心,小光说一切都没事了,主角将Key石换给了他,千里给了小光一张去战斗区域的票,便离开家了,小光的父母为小光越来越健康活泼感到十分幸福和感动。

画面跳转火岩队基地,无言的三个人,火村打破了沉寂,命令篝火向赤焰松道歉,赤焰松表示接受篝火的道歉,同时也向篝火道歉,他从没想过篝火会对他如此忠诚,他打算重新开始新的道路。

画面跳转冠军殿堂,大吾和米可利在对话,大吾向米可利在天空之柱的帮忙表示感谢,并说这次事件也使他想了很多也明白了还有很多他不知道的事,如果主角没有出现,他一个人是不可能阻止这一系列事件的,并表示自己在时机成熟的时候,会离开精灵联盟去探索世界,并让位给米可利。

画面跳转流星瀑布,Zinnia对着瀑布发呆,说一切都结束了,这时候,奶奶走了过来,说她已经做得很好了,并说所有事情只有在有新开始的时候才会结束,是时候好好休息了,朝着新的生活迈进,然后一个人离开了。

画面跳转主角的家,CP的父母也都在,主角和CP此时应该正在享受星空展。

画面跳转绿岭市宇宙中心,主角和CP的约会,闭馆时间到,主角和CP回到未白镇后告别,回家。

求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略

攻略

捕捉地点

www.koudai8.com/dpdex/DPPM.asp

可以看详细捕捉地点的,在精灵出现地里,是在线图鉴不可下载

那就去复制这页的吧

点到某个地点,下面就会出现菜单的,这里的菜单可以复制

口袋妖怪高手请进

进入游戏,首先还是男女主人公的选择

开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师{安莉老师}前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!— 第一部分 校园生活 —

注剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。

来到课堂老师{安莉老师}向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧

完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:

点下屏右下角的标记可以调出菜单

スタイラー:主角状态

リリーズ:精灵放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)

ブラウザ:精灵图鉴 [可以查看遇到的PM所在地和PM资料]

ミッション:当前任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明 [是必须完成的任务]

マップ:游戏地图 [可以查看守护者世界的地图]

クエスト:委托任务[对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务,如果任务还没完成要接受另一个任务只要跟委托人对话点是就可以取消当前的任务]

オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)

じてん:帮助手册

ちゅうだん:游戏中断

点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。

一个叫リズミ[莉美]的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的机器前可以进行游戏记录

在上屏看到“S”标志就是存档。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~

走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的学生宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置“P" ,注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“补血”的地方,以后在上屏看到 就是充电[当然如果没有遇到这个装置也不必担心,因为以后还遇到一些可以充电的PM,比如雷丘、三合一磁怪等都可以回复HP]。

从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~

参观完了学校(上面的四个“景点” )之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单独搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是一级破坏。那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了,如果没看明白可以点一下那两个老师还可以再示范。

完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,第一次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(最高是S级 )获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……

这时院子里出现了傲骨燕和龅牙狸,玫瑰苞,皮丘,胡说盆栽(需一级切割以及一级浇水才能让它从地面出来,暂时没有),没事抓些带上吧~顺便练些经验值~顺便提醒,注意捕获过程中如果消耗了电力可以用皮丘的能力进行充电[有时候携带的PM多了会自动提示你放生,如果这时HP损失过多可以直接点可以充电的PM然后点击充电 ]~从右下方的阶梯处出来 后来到启航广场,一个大大的RANGER标志型建筑物矗立在这里……

晚上,回到宿舍,和同僚们打过招呼以后睡不着觉的两人刚出门又看到了白天的女孩,似乎正在寻找什么东西,总共4个,看来要全学校范围内搜索了。来到楼下,这背景音乐真是能渲染鬼屋试胆的气氛呀……正当两人要进入大厅时,突然响起了怪声!原来是龅牙狸,虚惊一场……龅牙狸是怎么进来的呢?先上前捕获再说~来到白天时自己的教室,还是有些阴森的感觉……先找东西吧~用龅牙狸的能力破坏掉上方讲桌右边的箱子 ,发现了要找的东西 (第1个)!接下来到右边的教室,左上方的台子上放着我们要找的东西(第2个),不过这里怪兽有点多,超音蝠皮丘龅牙狸,当心点;下面是楼梯左边的图书馆,路过大厅的时候记得抓只龅牙狸带上,这个房间里至少要用龅牙狸破坏掉两个箱子才能拿到上面正在寻找的物品(第3个);最后一个就是楼梯右侧的教员室了,不过貌似没有?——才怪,那个见了面就跑的皮丘,一定要绕近道追上它{该视频}!把它捕获以后正在寻找的最后一个物品(第4个)就出现了,不过既然来到这里,就顺便从楼梯去楼下看看吧~用刚刚在教室捉到的龅牙狸破坏掉拦路的箱子,再用路边的蝙蝠破坏掉栅栏,终于来到了里面的门前,但是同伴却有点害怕了……闹鬼?果然,黑暗中,鬼出现了……四只鬼斯通,一阵乱画——鬼斯需要的圈数比较少,两两捕获比较容易。刚捕获完鬼斯,突然一人推门而出,次日,课后,终于可以单独行动了走出教学楼门,在右下角跟随两人来到广场,大家已经在这里集合了,原来是RANGER的正式队员来向大家介绍自己的搭档怪兽了,突然紧急任务传来,他匆匆地赶去了。现在还不知道自己的搭档会是什么怪兽注关于搭档,到后面会让你先三选一(固定的三:胖胖翁,电栗鼠和刚比兽),然后剧情和支线还能获得其他怪兽搭档,并且可以随时改变自己的搭档怪兽。

次日,老师把正式的RANGER机器交给了主角和女孩,正当主角向跑出教室试试通信效果时,ミラカド老师走了进来——原来他怀疑是三人组(下面主角,女孩[莉美]和那个男孩[达兹尔]称三人组)中的那个男孩偷走了重要的RANGER机器!~女孩在临走前让主角先去找男孩问个明白,OK~从上方的楼梯处来到二层时女孩突然发来了消息,什么事?回到楼下,看到养龅牙狸的大妈说她那里似乎看到过他们正在寻找的东西,太好了,终于有可以证明男孩清白的证据了!在广场中间的第一个,又在正下方找到第二个,这时女孩好像听到了什么声音?前往一看,原来男孩找到了真正的小偷!这个笨蛋小偷想要逃跑却撞上了大树……回收了RANGER机器以后,看来想抓小偷还是要先摆平懒人翁了……战斗结束后老师赶到,这一场骚动引起的小偷风波在三人的努力下终于平息了。

次日,老师安排了今天的活动两人一组的二人这次要前往ビエンタウン(比安森林)了。从广场中下放的楼梯走出,却听到有人在求救,原来这个叫リトルパパ利德尔爸爸的家伙被原本想和他一起玩的龅牙狸吓得困在树上不敢动了……一人一只,上吧!帮完了人,时候也不早了,赶快向目的地出发吧,走出校门的时候,老师也没忘了再来提醒两人一声不仅要帮助有困难的人,并且在完成任务时一定要相互协作,那才是口袋RANGER!走在桥上[该地方属于通往学校的路],遇到了一个正在哭泣的女孩,原来她找不到自己的哥哥了,原来是イオリ[伊欧利]的妹妹~继续前进进入森林,路上有傲骨燕、卷耳兔(移动速度很快)。

穿越森林后来到了ビエン镇[比安镇],马上就要开始冒险了,好激动,从服务员那里获得了重要物品以后被要求送到ソヨギのおか(战斗之丘)去,这个地方就在这个镇子的左边 。任务了解,记录一下就出发吧!路上会有一个老头故意诱惑你拥有自己的拍档怪兽(他有刚比兽、电栗鼠和胖胖翁,这三只之一将成为你的搭档哟)……穿过森林,从左边的阶梯 来到了ソヨギのおか(战斗之丘),在这里看到的竟然是一群正式RANGER在和搭档怪兽一起训练!把被托付的重要的物品交给他们,原来是他们的午餐……不管怎么说,任务完成,接下来就是各自的自我介绍了~跟每个人都说过话后,正当主角想返身回去时,突然又有人跑来求助,原来是精灵们不明原因地发生了!正好,跟着这些正式队员一起去看看吧!

原来刚才的老人的精灵正在围着海滩边的女孩,好,这次的任务了解!从剩下的三只怪兽选一只对付吧——刚比兽,电栗鼠和胖胖翁!——注意了注意了,谨慎选择啊,现在就是选择自己最初搭档的时候了!捕获完毕后你所选择的那只怪兽会赖在身边不走,于是成为你的搭档怪兽了果然,完成任务后看到对主角恋恋不舍的搭档已经等在了门口,看来是真的要赖着不走了……启程回校,向右出发,终于“赶走”了搭档之后又碰巧见到了女孩~大家一起回校报到吧~

次日,转眼已经到了毕业的时候了……可以先去别的教室晃晃,在右边的教室里和胖子 对话会给你看当天的RANGER新闻~接下来从中间的门走出教学楼,铃又响了——毕业仪式开始了!就当毕业仪式正在进行时,突然从地下室传来了巨大的爆炸声!前去查看的老师发出一声惊叫!两只不知从哪来的巨藤怪把大家搞得四处躲散,这种时候当然需要主人公表现英雄气概了!上吧,捕获!注意一下巨藤怪以及此后作为BOSS怪兽的捕获指示栏显示在屏幕的最上方,**的槽只要达到满格就成功捕获了,当它发出 “孢子”攻击时还是老实地等一会吧。成功平息了骚乱,不过到底是什么原因会让怪兽暴走呢……终于,毕业仪式顺利结束了。捕获BOSS巨藤怪:

一觉醒来,已经回到自己家中,和老爸老妈老妹寒暄以后可以在村子里转转,接下来就可以向上从奇克拉小路出村~继续向上来到曾经来过的ビエン镇[比安镇],碰上迎面来的RANGER,跟着她来到RANGER基地,看到了已经久违的各位,原来大家是来为主角成为正式RANGER而庆祝的!那么就进入上方**的门,换上属于正式RANGER队员的红色服装吧!接下来就是教学了——属性陀螺能力正式启用!在战斗中点击右下方的标记就能够使用怪兽同伴的特殊属性陀螺的能力了~至于各属性陀螺的功用,会另做说明的,或者请查阅过往资料~

加入了RANGER队伍,同时也收到了自己的第一个任务——向这里的居民告知自己入队……

注任务过程中请详细关注游戏地图,无论是菜单的大地图还是上屏的小地图!

在镇内注意上屏地图,有红色记号 的地方是民居入口,进入即可,ビエン镇[比安镇]总共三家,需要每户都通知到;在镇子左下方的木匠家看到一个人都没有,RANGER提出到左边看看,果然在这里——又是电栗鼠(先前在这里的战斗你选的是谁就会出现谁……)?这家伙是死心塌地要跟着主角了……木匠老头见状也非常乐意把它交给了主角。从此就可以带着自己的搭档怪兽行动了~接下来当然是对搭档怪兽的解说——

战斗中对怪兽画圈可以积累搭档怪兽的能量槽,当能量槽积累之后释放搭档的能力就能够产生相应的效果了——与其他怪兽不同的是,只要能量槽积累就可以反复使用搭档的能力,而其他的怪兽只能使用1次。

木匠老人告知完毕后就可以返回镇子向下走,在奇克拉小路有玫瑰苞、使用玫瑰苞撞树会遇到橡实果,到奇克拉村后在自己住宅附近进行通知了,包括自己家在内,总共是4家,全部通知完毕后,任务顺利完成!回到ビエン镇[比安镇]的RANGER基地交差后,本日的工作就可以结束了~不过队长似乎在和另一个人商量着什么重要的事情…… .

次日,又收到了新的来自木匠老人的任务,这次的任务似乎是与那次怪兽的突然暴走有些关系……本次的任务是调查海之洞穴!向左边的海边出发吧!来到海边,RANGER提醒——注意不要踩上类似于无壳海牛留下的类似于水滩似的地面,会受到伤害导致电力减少的。不仅这个要注意,以后还会有很多怪兽会直接对主角发动人身攻击也是会减少电力的!需要捕获的话,只能在它移动时正面相撞。

在海滩的左边见到了开启的海之洞穴,进入,任务开始!——进洞前在外面抓只傲骨燕带上,有用。

这里的怪兽似乎都不明原因地眩晕了……并且即使捕获了也不会跟着走……所以这里的栅栏只能用刚才在外面捕获的傲骨燕来进行切断!

进入洞穴深处,终于发现了怪兽眩晕的源头,两只蜗牛一只皮丘一只蝙蝠正围着一个奇怪的机器打转,看来就是这东西搞得鬼了!不过要破坏它的话需要水二级的能力,暂时没有,继续向洞内进发;洞穴深处有小拳石(需要用浇水1级能力激活),杰尼龟和朝北鼻、超音蝠,在深处抓到朝北鼻后可以用它的二级破坏能力破坏掉该层左侧的一块巨大岩石,在里面的就是拥有二级水能力的海牛王了。这下就可以破坏掉刚才的机器了,怪兽们也都恢复了正常。虽然想把被破坏的机器带回去,不过看起来有点重啊……于是RANGER 让主角先行一步回去基地。可是刚来到海滩边,就看到了牧场家的那位胖太太赶来了,她对新入队的主角和这机器也有点兴趣呢!回到RANGER基地,向队长报告,任务完成!同时,RANGER1等级认证获得!虫属性陀螺使用可能!

就在这时,リトルパパ[利德尔爸爸]又来求助了,不过队长说已经不能按照任务来完成了,只能算是“クエスト(委托)”了,不过出于好心还是接受吧,这次的委托是安慰乳牛坦克……好囧的任务……进入基地下方的建筑,从旁边的门出来,看到正在生气的大奶罐,平息怒气的办法也只有先捕获再说了,上吧……画圈时稍微大一点就不会被大奶罐乱跳造成的波动碰到了~委托完成,收到来自RANGER联盟的联络,以后只要完成了别人的类似的请求,都可以获得额外的奖励哦!

注委托任务及支线任务,一次只能接受一个,可取消,未完成前可反复接受,已完成委托会有记录。每次完成委托后都有奖励,包括几只搭档怪兽……

口袋妖怪守护者2委托任务图文攻略:

回到RANGER基地,刚要进门又听到里面一阵巨响传来,进去一看,原来是好不容易把那个笨重的机器搬回来了……不过今天的任务已经完成了,和队长说句话就可以结束今天的工作了!

次日,主角又被告知,ビエンのもり[比安森林]发生了重大的事情!那就赶快和这位女RANGER搭档[拉克亚]一起出发吧~从镇子左上方进入森林,任务开始!

两人突然看到前方有个小女孩,原来他的3只粉兜蛋走散了,想要帮他就先在森林里找粉兜蛋喽:一只在左边的树下;在上方的森林中抓到卡咪龟后返回下方可以扑灭掉燃烧着堵路的树木

在下方的森林中左右各有一只粉兜蛋。此外森林里有小电狮、樱花种子、傲骨燕、卡咪龟,树上能撞下独角虫、大针蜂。三只走失的粉兜蛋都找回来了(可以抓一只去找美美对话一次,也可以三只都抓到以后一起去找美美对话),美美高兴地道谢之后就回去了,主角也可以继续调查了.

在森林中注意上屏的地图,能够清楚地画名迷宫地形,在一个有存档的出口处出去后见到正在这里的另一RANGER,据他说可以运用怪兽的“求雨”来扑灭大火。这里有二级切断能力的双色玫瑰。向左走来到森林深处,这里终于见到了有“求雨”能力的水箭龟!不过附近的断桥似乎需要水鼬王才能通过,暂时无视

左边的森林中有森林龟可抓,不过要小心,水箭龟和森林龟在地图上都能直接攻击主角,所以要趁他转身的时候靠近捕捉,带着水箭龟回到刚才与男性 RANGER见面的地方,稍微向前走一点,主角的脑袋上就会像刚才在断桥处一样出现一个问号,这时就可以选择特定怪兽引发能力了。现在当然是应该选择水箭龟使用求雨来灭火了~多亏了水箭龟,任务顺利完成!不过这次火灾的原因又是什么呢……正当三人返回时,遇到了一个逃跑的神秘男子,还有那个被破坏的机器之后森林会有三合一蜂巢……回到基地,经过队长认证,RANGER2等级认证获得!火和格斗属性陀螺使用可能!不过今天的任务还没结束,队长会叫主角去巡逻,当然也可以不去,和队长对话之后选是巡逻结束后休息。

次日被队长叫住了,说是RANGER联盟又有了联络,要派人来调查机器,无奈啊……去森林看看吧……向上出村,碰到陀螺博士辛巴拉,带着他来到基地,于是又有了新任务,穿越森林前往プエルタウン(普艾尔镇)

一路向上,路上能看到大针蜂,胡说盆栽、卷耳兔、双色玫瑰、粉兜蛋、小电狮、樱花种子,在路过悬崖时会发生一点点剧情~在任务的同时也别忘了享受大自然哟~森林深处有叉尾浮鼬,另外还有行动缓慢但是需要圈数很多的呆河狸——这家伙一定要抓,并且最好除了它再抓一只卡米龟带着,它们的二级水能力是非常重要的!

注从此开始可以在世界的各个地方看到脑袋上出现省略号的委托人,意味着可以接受新的委托,由于不影响主线剧情,将不在此列出,有兴趣的可以先做,后做也不会有影响。另外提醒一声,随剧情发展,原本非委托人的人也可能突然就冒出问号来了……

就在森林出口处,突然响起了奇怪的噪音,二人一听不妙,进入匆匆进入城市一看,果然又是奇怪的机器在搞鬼,怪兽又都晕了……为了这个城市,接受新的任务,破坏奇怪的机器

利用刚才大水狸或者卡米龟的二级水能力破坏掉城市里两台机器,挡路的怪兽终于走开了……这时两个奇怪装束的人出现了……他们逃不了干系,追!这个城市里有不少好东西:小拉达,卡蒂狗,音符鹦鹉,巴尔郎,小磁怪,布比,电击怪,雷电球 [小心雷电球在地图上可以自爆]。

跟着委托人向前走果然讨厌的声音又出现了……不过这次的似乎有点不太一样——绿色的?一调查发现需要的能力也不同,二级火能力,不过附近没有,先向下走,从左下角的门进入房间

屋内似乎没有收到影响,而卡蒂狗就是2级火能力了,赶紧捕获吧!用卡蒂狗破坏掉两个绿色的机器,终于道路再次打开了,不过这次反倒是刚才的两个人出现了,说着要赶快报告给老大匆匆走掉了

赶紧跟上去,路上的电击怪记得抓着带上,居然看到眩晕的怪兽开始围攻人类了!笨蛋不仅不会救人还把自己给弄进去了……重要的是要先捣毁机器——围攻旁边的绿色机器可以用刚才的卡蒂狗的2级火能力来破坏

用电击怪的2级电能力打开下方的路障,下方的蓝色机器仍需要2级电能力来破坏!一切终于回复正常了

在这地方存档向右走,因为等一下还有BOOS要对付咯,这里有长翅鸥,小拉达,拉达、音符鹦鹉、卡蒂狗……又看到刚才的可疑的家伙了!不过这次是个从来没见过的**机器……不管那么多了,准备好了就冲上去吧~!得知了他们是传说中的ヤミヤミ团(黑暗团),不过用的竟然是4只小拉达数量太多只能趁他们分散或聚集在一起时好捕获~不过接下来的毒蟾蜍略微有些棘手,注意它喷出毒物以后视野范围会变小,并且在它喷出的毒弹在地上的痕迹消失以前不要去碰……眼看着输了,黑暗团的家伙只好扛起机器跑了,那个笨蛋委托人桥本先生竟然高呼着超级.桥本.跳扑通也跳进了海里……没准他才是真的无敌吧……

普艾尔镇的BOSS毒蟾蜍:

完成了任务,也该回去向队长报告了。原路向下穿越森林回到ビエン镇[比安镇],到RANGER基地向队长报告后任务顺利完成!今天终于可以休息了~

次日,牧场女主前来向前次抓到的询问,对话之后队长让主角把他的绳子解开,去跟他说句话然后选是就OK了。虽然他已经说出了这是黑暗团用金钱诱惑他才这么做的,但是到底黑暗团要干什么呢?正要出门,女RANGER拿来了最新的新闻,也许,就和他们前一天的所见所闻有关吧~刚出门,没想到那小子[欧伊尔]也跟了出来,说自己的朋友就在那附近,也要一起前去,没办法,带上他吧。

向下回到自己家附近,没想到先看到妹妹大喊着不好了不好了地跑了过来,出什么事了?从左下方的通道处出来见到妹妹,却看到一个会动的草帽!每当一靠近还会发出声响并移动?!原来是礼士蟋蟀啊,捕获它就解决了~不过看起来这小家伙很喜欢主角嘛,自己也要求成为主角的搭档喽~不过!一个 RANGER只能有一个搭档,所以先交给妹妹保管了,等少过一段时间以后就可以到这个搭档农场任意交换搭档[当然也包括以后完成任务后获得的搭档]了~接下来就该处理那小子的问题了……带着他进入右下方的屋子(也就是主角家右边的屋子),原来这里是他的家……好伟大的母亲,担心儿子的健康已经远远超过了担心他所犯下的事情……哎,浪子回头金不换~走出他家门,听到妹妹又在叫自己,原来礼士蟋蟀已经可以作为拍档进行交换了~此后就有备用选手了可以用了~——交换的方法是到下方的搭档农场里找到要交换的跟它对话选是就可以交换了。交换下来的将仍然出现在这里,一天之内可以没有限制交换,而不是一只PM一天只能交换一次,不小心换掉搭档只要切换场景就会再次看到搭档了,还有些搭档会去这个地方。

今天的任务完成,回到ビエン镇[比安镇],向首领报告以后就可以休息了~不过就在这时候研究机器的博士却让队长和他一起前往本部……

次日,一大早又收到联系,要主角赶紧前往プエルタウン(普艾尔镇),没办法,去吧,一路向上穿过森林,再次来到那个噪音城,果然队长迎了上来,看来想要过桥就要先找到桥的管理人桥本了。

提示:那个呆瓜还在当初跳海的那个港口……找到他以后,为了寻找掉入海底的钥匙就一起乘船出发了!

来到海洋深处,潜入水底普艾尔海湾,又有不少新怪兽出现!双尾鱼[1级破坏],灯笼鱼[2级充电],太阳珊瑚[2级破坏],小球飞鱼[1级冲撞],千针鱼[1级浇水],海星星[1级切断],巨牙鲨——不过这家伙好像被海底什么会闪光的东西吓了一跳,原来那就是正在寻找的钥匙!可是竟然被它吞掉了!这次的任务也明确了,从食人鲨嘴里抢回钥匙!

海底的区域比较大,只提醒一点,别忘记用海星星的1级切断在为自己打开一条新路!到达食人鲨的路线对于具有海底移动能力的巨翅飞鱼[海底移动]来说是一定要抓到的!在抓到巨翅飞鱼以后附近有一个海底断崖(海沟)在地图上显示为一个蓝条,在这里主角的头上会出现“?”,就意味着巨翅飞鱼有了用武之地了!坐上巨翅飞鱼在海的世界里遨游吧~沿着巨牙鲨[4级破坏]的足迹去跟踪它吧——在追踪最后的一个阶段没有什么好办法,就是充分利用海流的顺流加快自己的速度追上它,进入捕获后就没什么难度了,它除了冲撞就是啃咬,圈画大一点的话一点危险都没有,如果是第一次玩守护者的玩家可以多带些灯笼鱼。捕获结束后任务结束后得到钥匙!返回地面报告队长,任务完成~RANGER3等级认证获得!地面和钢铁属性陀螺使用可能!最多携带怪兽数上升为4只(不含搭档怪兽)!

其他的到 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">我想问下,口袋妖怪xy,刚开始的时候,在打第一个道馆之前,我想把水主升到16级,那么,顺便打什么精

口袋妖怪

概述

口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。

口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。

游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。

目前,该款游戏有许多不同版本,有口袋妖怪珍珠、钻石、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。

当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。

另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)等等。

口袋妖怪编年史

掐指一算,《口袋妖怪》诞生至今已经是第十个年头了。或许是为了迎接今年的《口袋妖怪》十周年,今年《口袋妖怪》的NDS、NGC、GBA新作将会全面登场,最新一部**也将隆重上映,甚至位于名古屋的“口袋妖怪公园”也将热烈开张。口袋里的神话仍在延续。

从2002到2003年间,日本游戏市场一片萧瑟,销量过百万套的游戏屈指可数。从PS2到GBA,没有几款游戏销量能够真正让人满意。游戏越做越大,内容越来越丰富,画面越做越好看,而销量也越来越差。当然在这其中也有异数,那就是任天堂和它的151只小精灵。

简单的画面、简单的情节、低廉的开发成本,《口袋妖怪》似乎是一款只该在八十年代出现的游戏。然而就是这样一款游戏堂而皇之的登上了当今游戏产业的最高峰,其相关市场价值超过100亿美元。即便是卖疯了的GTA系列也难以望其项背。谁又能想到创造这样一个奇迹的居然是一个曾经一度被人们指责为骗子的年轻人——田尻智

捉虫少年

七十年代末,街机业开始在日本兴起,1978年TAITO的街机游戏《太空侵略者》引发了全球范围的街机潮流。正在上中学的田尻智也开始疯狂的迷上了电子游戏,为了《太空侵略者》田尻智甚至大胆的逃学一个月,整天泡在街机厅中。结果田尻智成了当地《太空侵略者》的第一高手。

高一暑假结束时,田尻智用所有的积蓄购买了一台电脑,开始日夜苦学BASIC语言,没过多久竟然成功的制作了一款移植度相当之高的《太空侵略者》电脑版。1983年田尻智考入了东京都高等工业专科学校,在大学中田尻智唯一的就是电子游戏,其高超的游戏操作技术让不少同学啧啧称奇,几个朋友经常开玩笑的说“你可以出本书研究游戏技巧了”。结果日本第一本游戏攻略就这样诞生了。

第一本《GameFreak》仅仅打印了20本,主要是在田尻智的朋友之间传播,由于受到了大家的广泛赞赏,田尻智就再接再厉的推出了第二本杂志。这本杂志中有对《铁板阵》的详尽攻略,并有该作的1000万分攻略法。作为当时最热门的街机游戏,《铁板阵》拥有无数的FANS,而这本业余杂志也奇迹般的卖出了1万本。NAMCO社长中村雅哉看到这本杂志后惊讶不已,以为是游戏开发人员泄漏了机密,于是立即召集了制作人远藤雅伸等调查事情究竟。远藤雅伸坚决申明自己并未透露任何资料,并在公开场合公开指责《GameFreak》有关内容“纯属捏造”。

这件事闹得田尻智灰头土脸,由于1000万分的攻略法确实很难达成,人们便相信了NAMCO的说法,田尻智则成了欺世盗名的小人。这段时间里,田尻智不得不躲开相识的游戏道友们,为了玩街机游戏只能到离家很远的新宿。不久后远藤雅伸秘密拜访了田尻智,由此获知《铁板阵》的攻略完全是由这位年轻人细心钻研而得。

详谈之后二人发现彼此对游戏的理解竟然十分相似,田尻智因此与这位知名的游戏制作人结下了深厚的友谊。

孕育六年的妖怪

1989年任天堂推出了可更换卡带的手掌机GameBoy,凭借《俄罗斯方块》等游戏的支持,这部手掌机受到了人们的热烈欢迎,成为当时的时尚潮流。由于任天堂在业界的巨大影响力,SQUARE、KONAMI等为FC开发游戏的第三方也纷纷加入了GB的软件开发阵营。同年,刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,并制作了一款动作游戏,由NAMCO代理发行。

不久后,在远藤雅伸的推荐下,田尻智认识了GB之父横井军平,开始协助其进行GB游戏的开发。在田尻智眼中GB除了价格便宜和便携性之外,还有一个巨大的卖点:连线通信功能。作为一个刚进入游戏产业的制作人,田尻智对游戏制作的方方面面都充满了好奇心。当横井军平滔滔不绝的介绍GB的便携性和通信机能时,田尻智突然想起了小时候与朋友们交换昆虫、进行昆虫对战的愉快情景,培育、交换、收集,虽然简单却乐趣无穷的斗昆虫游戏如果能够做成视频游戏,想必也会受到不少现代少年儿童的喜爱吧?

虽然想到了这样一个能展示GB主机特点的游戏,然而在进入游戏实质性开发时,田尻智却碰上了巨大的难题。作为一家刚开始从事游戏开发的小型制作室,GameFreak在游戏制作方面没有任何经验可循。田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。

在当时GB上几乎还未出现能够连线进行通信对战的游戏,怎样实现田尻智的通信构想就成了GameFreak的一大难题。此外,制作这样一款游戏就意味着要设计出具有足够吸引力的各种怪物,而田尻智本人对此也是一窍不通。这款游戏的开发进程因而一拖再拖,仅系统的调整就用了一年半的时间,一直没有什么游戏推出的GameFreak因此陷入财务困境,相继有五位开发人员离职。

、当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。

GB的急速没落让山内浦和横井军平等人都大感焦急,除了投入巨资研发Virtual Boy外,任天堂也开始积极挖掘GB的新卖点。强调通信乐趣的《口袋妖怪》在几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恒和等人为游戏设计了一百多只造型可爱的小怪物,并进一步完善了游戏系统。

1996年2月,开发时间长达六年的《口袋妖怪》分为红和绿两个版本推出,两个游戏版本几乎完全相同,不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。

意外的转机

96年正值掌机市场最为惨淡的时期,GB周销量不足3000台,该主机待发售软件仅剩下4个。虽然任天堂方面负责该项目的石原恒和对游戏报以相当高的期望,希望其在一年内可以达到100万套的销量实现拯救GB的目标。两个版本的《口袋妖怪》上市后从各零售商处得到的订货仅有12万套,令任天堂十分失望。

所幸的是,该作在媒体和玩家群中的口碑都相当不错。为了替游戏造势以实现长期热卖的目的,任天堂与小学馆的儿童杂志《korokoro comic》合作,从4月号开始连载“奇妙的Pokemon Pi Pi”。不久后又开始了名为“喵喵的礼物”的读者抽奖活动,每期向20名读者赠送礼物。想不到这样一个抽奖活动竟然成了《口袋妖怪》翻身的契机。

在当时包括石原在内的多数员工都不知道,这一活动中所赠送的软件中有一只从未公布过的新怪物“喵喵”,当获奖者这只从未有过的新怪物时都惊喜不已,儿童间互相炫耀礼物的心理作用下,其他的玩家们也纷纷加入了杂志的抽奖活动。所谓“追加”的乐趣开始被任天堂高层所关注,山内浦也在不久后总结了“培育、交换、收集、追加”的游戏乐趣四元素。

96年10月“口袋妖怪”的第一批玩具“Pokemon Clup”首次上市,受到了杂志读者的热烈欢迎。同月《口袋妖怪·蓝》上市,任天堂与小学馆合作在该出版社的八本杂志上以礼品的方式推出这一新版本游戏。

任天堂原本只是期望这一新版本游戏能够象“喵喵”一样受到更多玩家的关注,没想到读者对这一礼品简直着了迷,杂志社每天都收到一大批没得到礼品的读者的抱怨,任天堂于是决定以邮购的方式正式贩售《口袋妖怪·蓝》,结果竟然收到了来自读者的60万份订货。“口袋妖怪”奇迹般的起死回生了。

“口袋妖怪”的成功或许有其必然性,然而真正造就其成功的却是幸运女神的垂青。96至97年间,BANDAI的宠物蛋系列电子玩具以“育成”的魅力席卷全球市场。当人们发现《口袋妖怪》这个更加复杂、丰富的怪物育成收集型游戏时,对宠物蛋的喜爱也就转化为对GB以及“口袋妖怪”的热情。

“口袋妖怪”拯救GB的潜力开始显露,任天堂以多重媒体组合全面打造“口袋妖怪”品牌的计划开始启动。96年10月,原本就是制作花札和扑克起家的任天堂利用现有的生产线制作了“口袋妖怪”的对战卡片,将游戏中所强调的收集和对战的乐趣衍生到了游戏以外的领域,受到日本中小学生的热烈欢迎,卡片对战开始成为扑克牌一样的大众游戏。

“口袋妖怪”的知名度进一步提升。

弄“拙”成“巧”

1997年4月,“口袋妖怪”TV动画开始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外还有一名配角取宫本茂之名叫做小茂。这部动画片取得了相当大的成功,为小智反串配音的松本梨香也因此声名鹊起,由她演唱的主题曲挤进了ORICON音乐流行榜TOP 10,销量更是突破50万张创下了声优单曲专辑的最高记录。

97年12月发生的“卡通昏迷事件”成为“口袋妖怪”知名度再度飙升的又一个转折点。12月15日,东京电视台放映的第38集出现了大漏洞。这集内容讲述主角们为了追捕一只电脑病毒型的敌人而进入电脑,而电脑世界内大量使用了闪光效果,碰巧本集的主色调又采用了红绿白黑四种人眼最为敏感的颜色,再加上连续四秒内每秒近三十次的强烈闪光,导致观众产生过敏性反应,也就是所谓的“光过敏性癫痫综合症”。当晚日本就有五百多人被送往医院紧急就医,其中还包括一些大人。这一事件在当时引起了极大轰动,全球各大媒体纷纷报道,“口袋妖怪”被迫停播,任天堂股价在次日开盘时便开始暴跌。

或许是上天注定“口袋妖怪”命不该绝,这一足以致命的打击竟然神奇的让“口袋妖怪”受到了更大的欢迎。在“卡通昏迷事件”后,任天堂紧急对动画进行了大幅修改。另一方面,在各大媒体的纷纷报道之下,“口袋妖怪”的知名度一路飙升,甚至在大洋彼岸的美国也开始关注这部神奇的动画片。

原本就非常喜欢“口袋妖怪”系列的观众们由于电视的禁播而产生了越来越高的期待之情,日本各大电视台不断接到观众要求复播的电话。98年4月,在广大观众的强烈要求之下,修改后的《口袋妖怪》终于复播,并立即登上了收视率排行榜TOP10。在各大媒体的炒作之下,“口袋妖怪”的相关玩具、卡片等成了日本最炙手可热的商品,《口袋妖怪》红、绿、蓝三个版本销量飞速飙升,仅在日本国内就卖出了1100万张以上。

任天堂还紧接着推出了“皮卡丘游戏机”,并且取代了DANDAI“宠物蛋”的位置成为当红的育成型电子玩具。“口袋妖怪”的巨大成功更是将濒死的Gameboy推向了成功的极致,原本在96年就面临淘汰的GB销量暴涨,任天堂为了进一步延长这部主机的寿命而紧接着推出了Gameboy Color,受到了市场的一致追捧。

席卷全球的Pokemon风暴

97至98年正值SONY春风得意之时,伴随着《最终幻想VII》等作在全球的巨大成功,PS无论是在受支持程度、软件数量、软硬件销量上都呈现压倒性优势,将SS和N64远远的抛在身后。当SCE即将攻下任天堂所创下的整个游戏帝国之时,“口袋妖怪”成了任天堂反守为攻的关键。

由于GB的兴起,任天堂开始实施以掌机拉动家用机的战略,在97年底推出了N64版的《口袋妖怪竞技场》,以N64强劲机能展现的口袋妖怪们华丽的战斗场面立刻吸引了大批玩家的注意。这款游戏顺利的突破了百万销量,并且大大拉动了N64的主机销量,在日本销量一度停滞不前的N64焕发了新的活力,迅速超越SS在日本市场站稳了脚跟。

98年9月任天堂正式将“口袋妖怪”带到了美国,全美111家电视台开始同步播出英语版的“口袋妖怪”。当时的美国媒体和观众对97年底的“卡通昏迷事件”依然记忆犹新,大家都好奇的想看看这部在日本引起轰动的动画片到底是怎样的。结果电视播出首日就创造了收视率的新记录。

同月,“口袋妖怪”**版在美国上映,随即创造了1010万美元的首日票房记录,在美国**史上位列第四。“口袋妖怪”**版的录像带上市第一天就卖出了100万套。皮卡丘等口袋妖怪一下子成为美国最受欢迎的卡通形象,在全美“50大最受欢迎卡通形象”评选中皮卡丘位列15,超过了米老鼠等传统卡通形象。

1998年9月底,“口袋妖怪”红、蓝两个版本在美国上市,立刻登上全美游戏销量榜首,并在其后持续热卖长达半年,最后三个版本总销量接近1500万套,销售额接近4亿美元。次年1月“口袋妖怪”的对战卡片开始在美国上市,短期之内就卖出了24亿张,超过了日本16亿张的销售记录。所谓的“Trading Card Game”成为当年度美国青少年间最流行的游戏。

任天堂还将在日本进行的N64-GB联动策略带到美国,《口袋妖怪竞技场》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相继在美国上市,与其后的《塞尔达传说 时之笛》等作一起大大推动了N64的销售势头,98年圣诞期间,N64在北美的销量一度逼近PS。

1999年“口袋妖怪”登陆欧洲,9月“口袋妖怪”电视动画在英国播出,其后游戏、卡片、玩具等相继全面上市。除了GB上的“口袋妖怪”外,已经风靡美日两地的对战卡在英国取得了更大的成功。大街上到处可见拿着“口袋妖怪”卡片的孩子们互相炫耀,这种对战卡片的发行销售更是成了暴利行业。

西雅图一家精明的发行商在英国推出了两套60张的卡片,一套7.25英镑的普通版,一套9.99英镑的限量版。由于限量版奇货可居,在网络上被一度炒到300英镑。

口袋里的1万亿日元

“口袋妖怪”如今已经成为游戏产业史上价值最高的品牌。从96年至今创造的收益将近10000亿日元,“口袋妖怪”横跨一百多个行业共有上万种相关产品,全球生产“口袋妖怪”相关产品的公司达到一千多家。皮卡丘也成为机器猫、Hello Kitty之后的日本第三大卡通偶像,并且大有后来居上之势。任天堂凭借“口袋妖怪”以及掌机上源源不绝的利润而从容面对SONY与微软。

“我认为只要努力,口袋妖怪会成为30年内都不会褪色的卡通品牌。口袋妖怪的受众也在不断扩大,过去只是集中在儿童、中学生以及他们30来岁的父母。但是随着影响力的不断扩大,高中生、大学生之中的爱好者也在增加。我的梦想就是赶超迪斯尼。”负责“口袋妖怪”市场推广的石原恒和的这句话道出了任天堂的经营方向。

迪斯尼拥有的丰富角色形象就是其取之不尽的财富,而任天堂从“马里奥”诞生的那一天起也就开始了模拟迪斯尼的经营思路。 “口袋妖怪”的成功有着诸多的偶然性,不过任天堂这一新生代偶像的诞生却有其必然性。

日本第二大广告公司博报堂的事业局制作人新关光二道出了“口袋妖怪”成功的大环境因素:“泡沫经济时期,大家收集名画古董,现在不能如此挥霍,日本人喜爱收集东西的习惯就转移到个性商品上了。这些商品并非高价的奢侈品,而是象皮卡丘一样的个性商品。”98年金融危机之后,电子游戏产业于逆市之中的兴起某种程度上反映了人们消费观念的转化。强调收集和交换乐趣的“口袋妖怪”不仅在中小学生间造成轰动,对日本的成年人也有极大吸引力。

田尻智在谈到“PokeMon”名字的由来时说,童年的时候小朋友们总是把宝贵的东西藏在口袋里,“口袋妖怪”就是献给小朋友们最宝贵的小精灵。如今,揣在任天堂口袋里的这个神奇宝贝已经成为维系任天堂帝国的支柱所在。

你可以说“口袋妖怪”画面太简单、情节太幼稚、流程太单调,但是你不得不承认“口袋妖怪”确实是一个巨大的商业奇迹。这一点让人想起了同样质朴的DQ系列,以及同样简陋的“马里奥”系列。

宫本茂在谈到游戏创作的精髓时,最经常提及的就是“生活的灵感”。近来风靡全球的GTA系列创作灵感同样来自日常生活。“口袋妖怪”是对生活中最简单乐趣的提炼,同时也造就了最伟大的奇迹。任天堂一直强调的这种简单的乐趣或许才是真正的“游戏性”所在吧?

口袋妖怪在中国玩家中有很大的市场。特别是掌机模拟游戏可以在电脑上用模拟器运行,这就使原先必须购买掌机才可运行的游戏现在只需在电脑上下载模拟器和ROM就可玩。这种方便使包括口袋妖怪在内的掌机游戏迅速在中国玩家中普及。目前,在网络上有许多专门提供口袋妖怪游戏下载的网站,并且很多建立了自己的论坛,将玩家们的心得体会交流在一起。有些条件好的网站还将资料进行了编辑,方便网友查阅。

国内主要网站

---中国主要的口袋妖怪主题网站---

www.pm222.net

---中国主要的口袋妖怪主题网站---

www.pm525.net

---中国主要的口袋妖怪主题网站---

www.koudai8.com

---中国主要的口袋妖怪论坛---

www.pmgba.com

主要游戏下载地址(部分需要注册)

NDS

1、珍珠

、钻石

、《暗之探险队》的ROM:

、《时之探险队》的ROM:

、护林员

、钻石493

、绿宝石386版 、火红中文版 、叶绿中文版 、红宝石完美386版 、红宝石+蓝宝石日文原版 、红宝石+蓝宝石中文202版 、红宝石+蓝宝石因英文原版 、红宝石日文386版 、弹珠台GBA版 、火红386版 、叶绿386中文版 、赤之救助队 、青之救助队 、模拟器 、绿宝石特别改版(鲁力卡欧等新要素) 、金复刻改版 、口袋红(中、日、英文版及改版) 、口袋绿(中、日版) 、口袋黄(中、日、英文版) 、口袋蓝(中、日、英文版) 、口袋卡片1(日、英文版) 、口袋卡片2(日文版) 、口袋弹珠台(日、英文版) 、口袋方块(日文版) 、口袋金(中、日、英文版) 、口袋银(中、日、英文版) 、口袋水晶(中、日、英文版) 、口袋冒险、皮卡秋gogogo 、模拟器 、模拟器 、口袋怪兽竞技场 、口袋怪兽竞技场2 、你好皮卡秋 、口袋快照 、明星大乱斗 通关之前不需要打努力,快速通关开启二周目的孵蛋+对战生活才是正途

实在需要的话,在刚开始森林前面入口处(还没进入森林)的地方有掘地兔,家门鸟和蛇纹熊,SD+1

打完第一个道馆后,一直往前刷剧情直到到水族馆的那个城市,在那个城市之前的那条路上有猫鼬斩和阿勃梭鲁(WG+2),用在草丛里使用技能甜气(前期主要是走路草,三蜂巢和月亮熊可以学)还有概率遇到猫鼬斩的群战(打一次就是WG+8),用群攻技能的话刷努力效率会提升许多

如果有强迫症的话,可以选择玩超级训练+打沙包来增加努力值,方法如下:

按L/R键使下屏调整到蓝色的超级训练界面,下屏左下角的按钮是进行超级训练(需要先打一场VS炫翅蝶幼虫才能开启其他的比赛,大概操作方法就是手柄控制上下左右移动;用手戳下屏可以射门,击中白色的框框就可以加分,分数到达一定数目就能完成训练;长按下屏可以蓄力发射蓄力技,不同的PM蓄力技种类不同,有的是需要长时间蓄力然后发射一发威力极大的球,还有一种是连续发射球出去,这里推荐连续射球的使用蓄力技;被对方的球砸到会减少分数,可以手柄控制移动来躲避,实在躲不开可以按L键开启保护状态,该状态下可以抵挡一次对方的攻击;上下键可以调整视角,大致就是这些)。超级训练可以获得相应的努力值,也可以获得各种沙包,打一些沙包也可以提升努力值,还有一些沙包是用来给超级训练加BUFF的(比如下次超级训练射球速度提升啦,射球威力加大啦,移动速度提升啦,被击中时受到的惩罚减少啦什么的)。下屏右边的按钮就是使用沙包,沙包使用后不会直接增强努力,而是需要你戳屏幕正中央使PM去打那个沙包,把沙包打飞了才能获得收益

另外要注意,下屏中央下面的一排是你目前拥有的PM,你戳一下其中的某个就可以训练某一只。同时这个模式也是通关后孵蛋必备的模式

到了后期,比如一周目结束后,就可以到战斗公馆去刷刷BP,换一套狗圈(就是不同颜色的环状物,名字英文版是Power XXXXX,日文版不知道,效果是使PM每打一只PM就可以相应地提升4点某项努力值,很实用)出来,如果有条件可以向熟人(欢迎加入各种口袋妖怪XY联机群)求一只带有病毒的PM,并将病毒传染给自己要练的PM(病毒的效果是使每次获得的努力值翻倍,无副作用,但是获得率极低,通常需要联机找RP好的人求一只病原体,需要注意的是,病毒在不用的时候请放在箱子里,因为每当机器时间到0点的时候所有背包里的感染体的病毒状态都会消失,而变为“免疫”状态,该状态下将无法再获得病毒,也无法把病毒遗传给其他个体,更没法享受病毒的收益加倍福利。如果太害怕病毒消失,建议闲暇时先感染个几十只不用的怪存在箱子里备用病毒感染的方法如下:将病原体放在背包里,与任意一只没有进入免疫状态的PM相邻,然后到草丛里去随便打怪,每胜利一场战斗后有30%的概率病毒会传染给相邻的PM)。

病毒和狗圈到手后,就满大街的去找群战刷吧!只要是染了病毒带上狗圈的PM,每场群战完成后基本都可以获得50~60点某项努力,刷满一组(为什么是一组呢?继续看下去)耗时大约5分钟。再次推荐一只专门刷群战使用的PM:热带龙。去GTS或者找别人送你一只热带龙,然后给他学会甜气+飞空+飞叶快刀/叶旋风(不是叶风暴)+地震,然后等级练高一些(最好满级),带在队首,可以同时练4~5只PM,而如果你要一只飞空+一只放甜气+一只进行攻击的话最多只能练2只。

下面附上二周目适合刷努力的地点(全部需要使用甜气进行群战,如果有的地方在下雨则甜气会失效,等一会再来雨就停了):

HP:5号道路刷5只毒毒布丁,按照我上面说的配置可以获得50点HP努力

WG:19号道路刷5只口袋花/阿伯怪,可以获得60点WG努力

WF:18号道路的终端洞穴内刷5只小拳石/铁蚁,打5只小拳石获得50点WF努力,打5只铁蚁获得60点WF努力

TG:20号道路刷5只晃晃斑,可以获得50点TG努力

TF:可以7号道路刷5只毽子草,也可以20号道路刷5只青棉鸟,都是50点TF努力

SD:有两种选择:

刷15号道路的5只黑暗鸦,很容易遇到,获得50点SD努力

刷冠军之路最后马上就要到达联盟的那个洞穴,刷5只浮鼬王,比较难遇,获得60点SD努力

到了后期刷努力群战比打沙包快得多,而且群战更容易遇到闪光的精灵。前期没工具和场地还是打沙包吧!