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冒险岛手游炎术士加点
在这个数字化的时代,冒险岛手游炎术士加点的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于冒险岛手游炎术士加点的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
1.冒险岛炎术士属性点
2.冒险岛炎术士从一级开始加点、技能加点、属性加点、讲一下....
3.冒险岛的炎术士2转加点法
4.冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题
5.冒险岛骑士团炎术士技能点怎么加?
冒险岛炎术士属性点
个人认为加全智力的,因为炎术士本身就只有120满级,属性点本身就比别人少
如果全智力的话就用70级的属性杖,这个是不要属性的
再加加智力的桑拿服,耳环,手套,钉鞋,枫叶盾,猫头鹰,等等这样其实会比普通的炎术士多出好多的魔攻
冒险岛炎术士从一级开始加点、技能加点、属性加点、讲一下....
转技能加点:
魔法双击;LV20(先加满这个)。
炎精灵;LV1(废材技能)。
魔法盾;LV15(这个加满,用MP抵消80%伤害)。
魔法铠甲;LV15(这个加满,物防120,魔防225)。
MP增加:LV10(必须满) 啰嗦下................1转JN点刚好加完。
转技能加点 :
精神力:LV20(此技能加满咒语精通后再加满)。
缓速术:LV10。
火焰箭:LV1(此为废材技能。70级转职后有火风暴代替,火风暴550%的伤害,打6怪。30---70级练级根本不会用火焰箭)。
快速移动:LV10(这个31级先加1点,火柱,咒语,精神力,狂暴加满后就随便加吧,70级前加满就是了)。
魔法狂暴:LV20(注意,这个30级后加1点火柱,1点瞬移后.......必须先加5级左右!!!这个技能加攻击速度,攻速快升级就快啊,)
自然力重置;LV10(此技能可有可无,减少怪物对自身魔法属性的抗性,满级减少100%,也就是说你用火打抗火的怪也可以打出正常的血量.......但是一般不会去打抗火的怪吧?) 。
火柱;LV20 ( 30级转职送的一点技能先加这个用来升级。6怪啊,到31后就加1点瞬移用来过图或刷图,刷图配合火柱升级很快。然后加5点狂暴,最后再补满20火柱)。
咒语精通;20(必须满)。
魔法抗性:20(这个后期必须加满,增加40%的魔法抗性,相当于抵消40%的魔法伤害)。
魔力激化:20(这个技能是神技,神技!消耗MP增加160%,攻击魔法伤害增加150%,就是增加本身伤害的50%)。
封印术;20(这个技能还有点用处,消耗MP20,在20秒内有95%的几率封印敌人,也就是怪不能用魔法攻击)。
火牢术屏障21;(这个技能可有可无,因为不可以多放,比毒雾还要差火,你练级不会用的,打BOSS倒有一点用处)。
火风暴;30(70级转职后先加1点这个,然后满魔力激化再补满。魔力激化增加50%的伤害啊,比满级火风暴还有用)。
火魔兽;20(这个是100级做任务得到的技能,93级后就留20点JN点吧,100得到技能后就加满)。
天降落星;20(这个是是110级做任务得到的技能,103级就留JN点吧,110级得到就加满)。
冒险岛的炎术士2转加点法
您好,很荣幸为你答题!
炎术士是一个强大的法师职业,前期的提升无人能比!属性点的加法就是按照您所用的武器或者是装备来加“运气”,只要“运气”够了,能把装备带上去了~那就可以全加“智力”这个属性了!
接下来是技能点:
一转的“MP
增
加”“魔法双击”“魔
法
盾”这三个技能是必属全满的~这样的话你就剩下16点技能点,你想带个火球到处走走,就加“炎
精
灵”,不想就加“魔法铠甲”这个技能!无所谓的,前者攻击小频率低,后者过了30级就只能叫做鸡肋了!
二转是炎术士绽放光芒的时候,因为只除了“缓
速
术”这个技能,其余的技能几乎都有用~呵呵~所以放弃加“缓
速
术”这个技能,全满其他的技能就是!
三转也是炎术士一个升华的好时机,“火
风
暴”练级首要,满。“天降落星”“火
魔
兽”这两个分别是110级还有100级时获得的技能,练级的强大助手啊,满!“魔力激化”“魔法抗性”也可以~满,那就剩下21点技能以及“火牢术屏障”“封
印
术”这两个技能咯~当然是把技能点都加到“火牢术屏障”这个上面啦!
至此~炎术士级别以至满级~功能圆满!
望采纳!
冒险岛骑士团炎术士和魂骑士加点问题
二转完美加点供楼主参考:
二转加点顺序:
快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1
————————————————————————
下面是分析
,楼主可以看下:
二转
共计121个技能点
技能名:火柱
技能说明:满级
消耗MP40
基本攻击80
熟练度60%
最多攻击6个敌人
个人评价:二转中唯一的群攻
攻击也不低
在第一时间+满可以保证后面的升级速度的
我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(第一时间满马)
加点数:满
第一时间满
好升级
技能名:精神力
技能说明:满级
消耗MP20
曾加队友魔力20
持续200S
个人评价:此技能是+攻击
的
应当+满
但在二转后前期的攻击还未成熟的情况
下就
先不+
=攻击成熟了以后再来补满也不迟。
加点数:满
=到主要技能都满时在来补满
技能名:缓速术
技能说明:满级的时候
怪物速度-40
持续40S
(推算)
个人评价:超级的鸡肋
减掉怪物的速度有什么用呢
尽管可能在某些场分有用
但在练级中就完全没用的
比起其他的
这要属于一个超级鸡肋的。
加点数:1点(多余的1点)
技能名:火箭术
技能说明:满级的时候
消耗,P28
基本攻击110
熟练度60%
个人评价:二转中攻击最高的技能(单攻)
但用处不是很大
不是升级用的主要技能
火法升级主要还是靠群攻
加点数:满
后期加满
技能名:
快速移动(瞬移)
个人评价:此技能用跑步
打怪
必用技能
但一开始不需要20点
1点足矣
至少没缓速术鸡肋
在任务中有时候也有用。
加点数:前期加1点
后期在火箭满了后补满
技能名:魔法狂暴
技能说明:满级
消耗HP30
MP25持续200S
魔法攻击速度提升两个等级
个人评价:必满
能提升攻击速度的怎能不满呢
不满的不要玩火法了
加点数:满
技能名:自然力重置
技能说明:满级
消耗MP50
持续300S
攻击属性下降100%
个人评价:攻击属性下降100%就=没有属性了
这样打火属性的怪也能打出很高的攻击了
此技能满
后期满比较好
前期技能不成熟
加点数:满
冒险岛骑士团炎术士技能点怎么加?
职业评价
魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强10/10—圣甲术0/10—强力攻击20/20—群体攻击20/20—魂精灵20/20
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
二转部分:
转职:骑士团圣地NPC米哈尔 转职条件 等级30级
加点参考路线: (共121点)
—精准剑20/20—快速剑20/20—终极剑0/30—愤怒之火20/20—灵魂之刃30/30—灵魂讯移10/10剩余的点补1转群攻和精灵
PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级
加点参考路线: (共151点)
斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
职业评价
火炎术就是一个精简浓缩版的火毒法师职业。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点)推荐加点法如下:
1)智运加点——5智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2)全智加点——全智力加点,不加一点运气。
火炎术的装备和法师是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点装备运气要求=人物等级+3,其余全加智力。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1运则只看各自需要了,目前高级法师自身运气保持80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能分析、技能加点篇
一转部分
转职:骑士团圣地NPC 转职条件 等级10级
加点参考路线:(共61点)
魔法盾20点
魔法盾10 点
魔法铠甲1 点
魔法双击20 点
炎精灵20 点
PS:对于老玩家来说,可能都知道为什么不加铠甲,但是新玩家可能不知道、解释下铠甲主要是物理防御,但是如果你想玩的长久就不要加,为什么哪?因为级高后打的怪大多都是放魔法攻击。所以物理防御就显的多余。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC
转职条件 等级30级
加点参考路线:(共121点)
精神力20点 —
缓慢术1点 —
火焰箭20点 —
瞬移20点 —
魔法狂暴20点 —
自然力重置20点 —
火柱20点
注:转职送的1点瞬移,先把两个攻击技能满了,因为想自然力重置啊,狂暴啊,都在后期作用比较大,且是建立在有强大的攻击上的,所以先满了再说。
PS:二转攻击技能有两个,火焰箭和火柱。火焰箭是单体攻击,而火柱是群体攻击(使用火柱的时候感觉声音好吵)。魔法狂暴前期加的少可能感觉不出来有多大作用,但是以后级高搭BOSS的时候就会体现出来。试想,打BOSS之类的高级怪的时候,攻击频率快了之后会怎样,自然力重置,使用这个自然力技能后,打火属性的怪时,你的伤害就会减少被削弱的程度了,因为你的火技能的火属性改变了。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级
加点参考路线:(共151点)
火风暴30点
魔力激化20点
魔法抗性20点
火牢术10点之后留留20
火魔兽20点
封印术1点 再留点20
天降落星20点剩余的根据自己喜好来加
PS:火魔兽 100级 任务获得;天降落星 110级 任务获得;
一转
(共61点)
按顺序
技能名:魔力强化
技能说明:满级的时候
没升级时+20点MP
用AP分配时额外提高10MP
个人评价:此技能必须第一时间满
这技能关系到你以后的MP多不多
就因为有了它
火法才能比别人的职业+智力升级后得的MP多(有点绕口
不难理解的)
加点数:满
第一时间满
技能名:魔法双击
技能说明:满级时候
消耗MP20
基本攻击40
熟练度60%
个人评价:此魔法双击非彼魔法双击
这个魔法双击是附带有火属性的
有冰属性怪能打出两个500(运气好)
非常的犀利
加点数:满
一转主攻技能
技能名:魔法盾
技能说明:满级时候
用MP低档伤害的80%
持续600S
个人评价:必满无疑
火法满级也就2000左右的血
不+这个怪直接秒你……
加点数:满
接下来我更倾向于魔法铠甲,魔法师血贫,防低.后期根炎精灵
一样不受重用,家防还可省下好多药钱.
二转
(共121点)
技能名:火柱(
技能说明:满级
消耗MP40
基本攻击80
熟练度60%
最多攻击6个敌人
个人评价:二转中唯一的群攻
攻击也不低
在第一时间+满可以保证后面的升级速度的
我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(第一时间满)
加点数:满
第一时间满
好升级
技能名:魔法狂暴
技能说明:满级
消耗HP30
MP25持续200S
魔法攻击速度提升两个等级
个人评价:必满
能提升攻击速度的怎能不满呢
不满的不要玩火法了
加点数:满
技能名:精神力
技能说明:满级
消耗MP20
曾加队友魔力20
持续200S
个人评价:此技能是+攻击
的
应当+满
但在二转后前期的攻击还未成熟的情况下就
先不+
=攻击成熟了以后再来补满也不迟
加点数:满
=到主要技能都满时在来补满
技能名:火箭术
技能说明:满级的时候
消耗,P28
基本攻击110
熟练度60%
个人评价:二转中攻击最高的技能(单攻)
但用处不是很大
不是升级用的主要技能
火法升级主要还是靠群攻
加点数:满
后期满
技能名:自然力重置
技能说明:满级
消耗MP50
持续300S
攻击属性下降100%
个人评价:攻击属性下降100%就=没有属性了
这样打火属性的怪也能打出很高的攻击了
此技能满
后期满比较好
前期技能不成熟
加点数:满
技能名:快速移动(瞬移)
技能说明:满级
消耗MP13
移动距离150
个人评价:此技能用跑步
打怪
必用技能
但一开始不需要20点
1点足矣
至少没缓速术鸡肋
在任务中有时候也有用
加点数:前期加1点
后期在火箭满了后补满
技能名:缓速术
技能说明:满级的时候
怪物速度-40
持续40S
(推算)
个人评价:超级的鸡肋
减掉怪物的速度有什么用呢
尽管可能在某些场分有用
但在练级中就完全没用的
比起其他的
这要属于一个超级鸡肋的
加点数:1点(多余的1点)
三转看个人喜好
好了,今天关于冒险岛手游炎术士加点就到这里了。希望大家对冒险岛手游炎术士加点有更深入的了解,同时也希望这个话题冒险岛手游炎术士加点的解答可以帮助到大家。