1. 首页 > 手游资讯

lol护甲穿透优先级 lol 护甲穿透百分比 护甲穿透

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:lol护甲穿透优先级_lol护甲穿透优先级是什么       大家好,很高兴能够为大家解答这个lol护甲穿透优先级问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促,lol护甲穿透优先级 lol 护甲穿透百分比 护甲穿透

 

lol护甲穿透优先级_lol护甲穿透优先级是什么

       大家好,很高兴能够为大家解答这个lol护甲穿透优先级问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.在lol里当穿甲多过护甲会怎样

2.LOL黑切和幽梦的护甲穿透是否可以叠加?

3.lol10护甲穿透和10%护甲穿透有什么不同?前者是不是减10护甲。

4.请教大神LOL护甲穿透的价值问题。算了一天没得出结论。。。。晕

5.lol破甲和穿甲的区别

6.LOL打野最好带多少护甲穿透?

在lol里当穿甲多过护甲会怎样

       a.当你护甲大于等于零时

       实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)

       实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100

       b.当你护甲少于零时

       实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100

       实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)

       2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:

       注意优先级:护甲减少百分比(类似皇子的Q技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

       a.护甲穿透(减少)百分比计算

       护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)

       b.护甲穿透(减少)计算

       护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值

LOL黑切和幽梦的护甲穿透是否可以叠加?

       1.护甲穿透最多视为0护甲,不能视为负数

       红色穿透+天赋一共21点物穿,对于大部分法师,如果没有护甲符文的话,出门没有20点护甲,再多的护甲穿透就溢出了

       这个时候紫色的攻击力比护甲穿透有效

       如果你知道对面全是护甲爆厚的,那么紫色护甲穿透也是可以的

       另外,大部分物理技能拥有物理攻击加成伤害,这样6.75攻击力就会被放大好几倍的

lol10护甲穿透和10%护甲穿透有什么不同?前者是不是减10护甲。

       固定穿甲为叠加,如幽梦20,饮魔刀10,即护甲减少20+10=30

       假设对方护甲值为X,剩余护甲为X-30;百分比穿甲和削甲为叠乘

       假设对方护甲值为X,如果黑切削减护甲已经打满30%,轻语45%,两者同时作用于同一目标则敌方护甲剩余百分比为(1-0.3)*(1-0.45)=0.7*0.55=38.5%,即护甲减少百分百为1-(1-0.3)*(1-0.45)=1-38.5%=61.5%

       1.不同类穿透计算优先级:百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲。假设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y,削甲队友都受益,穿甲只有佩戴此装备的人收益。敌方实际护甲值(即对方被削甲后,所有队友看来的护甲)为X*(1-b),有效护甲值(即穿戴此件护甲穿透的人看来的护甲)为X*(1-b)*(1-a)-Y如题所述,对方护甲值为X,剩余护甲值为X*38.5%-30,如对方200护甲值,则剩余护甲值为200*38.5%-30=47③伤害减免伤害机制:护甲值 除以(护甲值+100),假设护甲值为X,减伤百分比=X/(X+100)。如200护甲值(或魔抗),在没有被削甲和穿甲的情况下,物理(或魔法)减伤百分百为200/(200+100)=66.67%

请教大神LOL护甲穿透的价值问题。算了一天没得出结论。。。。晕

       让按这个热心的大神来回答吧。

       假设敌方英雄护甲200,10点护甲穿透就相当于你攻击他的时候他只有190的甲。而10%呢就相当于他有180甲。

       现在优先计算百分比护甲穿透,假如他200甲,你有10点穿甲,10%穿透,你攻击他时他只有200*(100%—10%)=180,再减掉10点也就是170点甲。

       游戏前期护甲穿透性价比高,后期护甲穿透性价比高。

       纯手(机)打,求采纳!

lol破甲和穿甲的区别

       首先

       S3的穿甲公式改了

       改成先穿百分比护甲

       再穿固定护甲

       给你举个例子就明白了

       比如照你说的

       敌方英雄有100护甲

       我有30%穿甲

       外加10的固定穿甲

       那么我A敌方英雄的时候

       敌方英雄就只有100-(100*30%)-10=60的护甲

       然后价值问题

       前期对线

       对拼不管是攻击符文还是穿甲符文给予敌方的伤害都是差不多的(鉴于前期护甲较低)

       但攻击力符文主要在于前期的补刀方面得到很大的提升

       所以攻击力在对线时期的性价比更高这个没得说

       中后期是怎样的伤害数据

       你只能去找那些数据帝的帖子看了

       总之在我看来符文主要还是起到一个辅助作用

       各种搭配都有一定的道理

       还要看个人的喜好

       LOL这个游戏重在团队配合和个人技术

       有心思研究这些还不如来研究一些强力的战术与对线技巧

LOL打野最好带多少护甲穿透?

       穿甲是百分比护甲穿透。比如你100护甲,我有百分30护甲穿透,所以你就只有70护甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同时拥有优先计算穿甲,然后破甲,就是你有200护甲,先穿百分30,就是60点,在扣30,就是一共减去90的护甲。如果是有斯塔克的话,优先计算取出20点护甲,再计算护甲穿透,在计算破甲,还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值,而破甲可以。

       《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

       野怪最多12点护甲,如果攻击21,点出六点物穿,那么带6护甲穿透就行。如果是9 12 9 或者0 21 9的话,带12点护甲或者直接攻速,很多英雄打野未必要物穿,红色带攻速足以,比如蒙多 龙女之类的

       好了,今天关于“lol护甲穿透优先级”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol护甲穿透优先级”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。