lol凛冬之怒打野天赋 凛冬之怒技能
英雄联盟凛冬之怒打野天赋
英雄联盟凛冬之怒打野天赋的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄联盟凛冬之怒打野天赋的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?
2.lol凛冬之怒好么. 为什么都说她坑.她值得买一个么?求明白人说一下
3.lol灵动之怒怎么玩?
4.英雄联盟,我想买凛冬之怒和狂战士这两个的其中一个,不要说别的,这两个二选一。帮忙分析一下。谢谢。
5.英雄联盟中凛冬之怒好用不?
英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?
作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:
第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。
第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。
第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。
以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了
在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?
说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。
蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。
乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。
挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。
万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。
皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。
岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。
波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。
《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?
猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。
蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。
尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。
在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。
皮城执法官
这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。
执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。
这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。
六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。
乌迪尔
这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。
乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。
在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。
扎克
其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。
这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。
为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防
但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。
其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。
你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?
凯影(偏好红凯)。
全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)
2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。
3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。
天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。
通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);
蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);
黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);
饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);
复活甲(出到这基本团战难死);
水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);
最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。
每个版本都有冷门英雄!
没有最强英雄只有最强召唤师!
根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!
螳螂!这个英雄的特点就是净化!
螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!
但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!
乌迪尔
打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。
当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的辅助,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。
乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。
更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了
打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧
1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。
2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。
3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。
时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。
乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人
狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强
龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉
蔚,路人局也很强的
lol凛冬之怒好么. 为什么都说她坑.她值得买一个么?求明白人说一下
S4的猪妹如果你是要发育的,就主W副E,1级Q,这样好处是减速效果强大,W+E伤害不错,基本可以清兵的。如果你要是主GANK那么就主Q副W,这样好处是瞬间伤害高,但是减速效果较弱。
出装什么的我就不说了,反正S5里的打野装是要改的
目前来说就是打野装做好以后开始出肉,因为猪妹的技能AP收益较低,所以堆AP是没用的,而是要出一些法穿装备,猪妹的核心输出装是深渊+面具,当然肉装也是很重要的
技巧的话Q可以穿墙,W连续按两下可以迅速激活被动,Q的时候R出去可以取消施法前摇、瞬间大招。
影流infi
lol灵动之怒怎么玩?
输出不高,但是控制强,还是个突进英雄,位置一般都是打野(但不算效率),GANK成功率比较高。团战大招影响全局。不过各方面因素和阿木木比起来都完败,多练练也能带领自己放打出节奏。总体来说是个性价比不高的英雄,如果是3150还可以考虑,但是太贵了。
打野介绍
凛冬之怒庄瑟妮的打野路线非常单一,如果你打野的话我建议你这么打。
1分40秒时开始打狼,你的队友需要帮忙打一下,有W之后马上用。1分55秒时开始打蓝buff,让队友帮你拉一下,保持施放W,在重击能秒杀蓝buff的时候使用。接下来去打巫师,先用Q穿墙再开W。
这时候回去打狼,应该快刷新了。下一个就是红buff(蜥蜴长者)了,用Q和W+重击打掉,这时候你应该到4级了。
在你完成了以上打野部分后,接下来就该开始gank了。假设你还没有浪费血瓶,你这时候应该还有半血。虽然只有半血,但是你几乎可以gank任何一路,你需要保证队友有足够的生命值来协助你。
在gank的时候,如果你不能用Q突进的话,你应该留着Q以防对方闪现。近身之后马上E,再开启W。
你的大量控制技能将会帮助你们获得一个击杀,如果有红buff的话记着保持普攻不断。
在你攒够700金之后回家,可以买贤者和眼,不要忘记带眼。
成功的gank不一定是击杀了对方,而是为线上的队友带来了优势。
注意你的思路应该是不断游走和gank,打野只是在gank之间要做的事情。你可以在任何时候离开野区去gank,因为你的任务就是在打野和gank之前不断轮换,如果你不gank,那么就删游戏吧,我不是在语言攻击,但事实如此。
团战心得
团战时凛冬之怒瑟庄妮就是神一般的存在。她的远射程AOE眩晕大招就是最好的先手技能。一般来说你的技能顺序是RQE,这样大概能控制对方4~5秒,而你至少应该能控制到3~4名敌人。
如果你位置很好的话,可以先留着大招,先用QE控制,等最需要的时候再用R。
在你抢到先手之后,你的任务就变成了保护脆皮英雄,而且你也很擅长保护他们。比如克格莫、薇恩和希维尔,他们活着才会有输出,如果你能保证他们的生存,那么你就会赢得团战的胜利。
英雄联盟,我想买凛冬之怒和狂战士这两个的其中一个,不要说别的,这两个二选一。帮忙分析一下。谢谢。
如果你说的是凛冬之怒 就是猪妹 定位 打野 tank
这英雄.. 是史上最弱势的新英雄. 通常新英雄都是狠强势 坐等削弱的. 不过 猪妹刚好相反
买她的原因. 只因他5个技能 4个带减速效果 结果 两天后 后悔了!
猪妹是一个没有伤害的tank. 常见tank 龙龟 狗熊 泰坦 都有不错的伤害跟控制
而猪妹 只有6级一个硬控 其他都是减速而已 而且伤害在你装备到大后期之前 真心低!!
前期gank 主要靠粘人 不过因为猪妹前期防御低.伤害更低的情况下. 狠可能粘人家的同时 人家反杀 你就无言以对了!
所以.很多国服甚至美服的高端玩家对猪妹的评价 统一为:[ 6级以后 才有gank能力! ]
猪妹这英雄 也不难玩 靠的是连招 Q.先冲过去黏上 造成"冰冻效果" 继而减速 再E 范围内所有冰冻效果的敌人 进行伤害 继而变成"永冻效果" 减速40% 最后补上一个W 对范围内敌人造成每秒的持续伤害. 永冻效果的敌人 伤害加倍 大招 可先手 可后手追杀 看情况使用!
可以 QEWR 或者RQEW 6级以前还是安心打野吧 技能主点W 副点E 一级Q 有大点大.
前中期收人头 大多靠E技能 因为冷却短 范围大 不过W打野是主点的 后期血装起来了 W伤害是狠高的 也是技能里面最高的. 不过就是必须得黏上 距离靠近才有机会!
纯经验之谈 纯手打 能帮到你就好.
英雄联盟中凛冬之怒好用不?
凛冬之怒,俗称猪妹,总体来说是打野位的英雄(辅助位也有但真的不合适,没有装备肉不起来的话很惨,就跟石头人辅助一个道理)清野速度挺不错的,gank能力不错,虽然不比信爷但是也算是比较凶残的。有大之后去哪路哪路出人头,没出人头请骂队友(开玩笑的。。但是如果你的大命中了居然都不上的那要有多蠢。。)缺点就是有点缺蓝(如果你不老是用qe连招的话其实也不缺,打野主要靠w)团战真的是个凶器啊,他本身伤害不是很高,甚至算是有点低的,跟曙光一个等级,但是他的控制太给力了,e的减速极其凶残,q可突进可逃命,被动配上w伤害还是相当可以的。r是猪女存在的理由(真不夸张)飞行速度快碰撞体积大控制时间久,可以说完美,除非你一个手抖把他扔出去之后只大到一个德玛。。(你仍偏了请去看眼科。。我说真的。。)
奥拉夫(狂战)总体来说很不错的上单人选,但是要我说现在真的是不强势了,削了没有我不知道,我只知道现在奥拉夫真的挺惨的,以前基本大部分局都能打到大后期,大后期团战就是慢慢磨慢慢对砍,那是靠着被动肉的要死的奥拉夫伤害超群(越打越猛)但是现在节奏越来越快。问曰:团战怎么死的?答曰:秒了。磨不到后期,奥拉夫要么不肉顶不住,直接被带走。要么肉了没伤害别人不理你风筝一圈再来宰你,还是被秒。而奥拉夫由于被动一般就不出攻速装,这恰恰使得奥拉夫的伤害一直高不起来,打团的时候要不满血要不黑白。
当然其实这是夸张了,奥拉夫本身技能还是有伤害的,而且伤害也不低,完全可以对脆皮有威胁能力。但是他没有突进,虽然开大不会被减速,但是他也没加速啊,所以没有强力团控的时候,或者没有时光老头的时候,奥拉夫总体来说切后排能力不强,前排德玛你靠那点攻速打的动么?相比之下诺克萨斯之手就要好很多,有拉不说,即使是对半肉ad也能造成不少伤害,所以个人觉得现在奥拉夫真的不强势。
猪女不错,天赋平A减速,在配合上她的E对面的基本跑不掉,抓人利器,团战作用也很大,有肉有控,大放对时机的话可以扭转局势的,LZ别信前几楼说的,猪女并不算很难玩,对线冲进人堆开个W对面的近战基本不敢靠近但也要注意一些不要命的,因为她天赋的缘故她抓人基本逃不掉,说到底还是要看你自己的操作技术,技术好用什么英雄都很强!(另外问一下LZ那个超Q活动还有吗?我也是超Q,还有的话是怎么领的?)
好了,关于“英雄联盟凛冬之怒打野天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄联盟凛冬之怒打野天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。