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lol新天赋诺手 英雄联盟诺手天赋

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:lol新天赋诺手_英雄联盟诺手天赋       大家好,今天我想和大家探讨一下“lol新天赋诺手”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来,lol新天赋诺手 英雄联盟诺手天赋

 

lol新天赋诺手_英雄联盟诺手天赋

       大家好,今天我想和大家探讨一下“lol新天赋诺手”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

2.LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

       符文:

       精华:移速

       红色:ADX9

       **:护甲X9

       蓝色:6固定CD+3成长魔抗

       如果精华不能配移速的话,全AD也可以,红色可以换甲穿增加伤害;但不能精华移速,红色甲穿,这样会太low。

       天赋常规21/9,冷却必须点,对于诺手来说,额外攻击力这三点天赋也是非常棒的,以诺手的对线能力完全可以放弃盛宴+屠夫用来投资在5%额外攻击力上,触发血怒以后伤害爆表。

       出装的话,常规上单三件套非常契合诺手,先小冰锤→黑切,水银,亡者板甲,血手剩下,对面AD强就蓝盾+反甲,AP强就大饮魔刀+振奋。

       (这套装备里面,除了黑切和亡者板甲必出。

       其他重点说血手,诺手基础攻击力非常高,而且残血诺手非常具有杀伤力,血手特效触发,对面无法按死你,血怒下的诺手,拉一下贴身敌人,然后一外圈Q回到半血,这时诺手能有400-500的AD,剩下嘛,深蹲起跳挨个劈就行)

       诺手现在很吃装备,不再是以前那种无脑线上压人的类型了,虽然对线能力非常强,但线上应求稳,别浪别死。团战你只要肉得起来,顺利挂满5流血,剩下的就是收割了。切忌仗着回血无脑冲被集火秒掉,你除了回血可没有肉技,而且被围着打,内圈Q没有回血,外圈比较难蹭到对面阵形不错的后排。团战任务是1.吃一波伤害→打出外圈回血→挂满5层出血怒→收割。

LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文

       新版本诡诈天赋遭遇重大削弱,作为版本第一使用率的诺手上单,这绝对意义重大。老版本流行的风骑诺手可能再也皮不起来。

       新版本诡诈天赋遭遇重大削弱,作为版本第一使用率的诺手上单,这绝对意义重大。老版本流行的风骑诺手可能再也皮不起来。我作为诺手爱好者,不禁要来分析一波新版本诺手天赋选择。

        天赋分析

        诺手天赋总结起来,大致分为四个流派

        风骑流

       代表人物:douyu撸管飞 ,panda老刘。

       这两位主播都是郊区钻石,都是带着一手风骑低分段虐菜。也是因为这两个主播,使风骑诺手流行起来

        优势:风骑天赋可以完美的融合黑切弥补诺手手短,打不到人的不足,团战只需要开启疾跑打一套就可以让你瞬间体验人马般的诺手。团战中一个拿到人头并且出发血怒和风骑的诺手,会是敌方后排非常头疼的存在,根本没有逃跑的可能。优势局极其好用。

        劣势:对拼相比其他天赋偏弱,遇到大肉或者线上强势英雄很容易缺少伤害,例如瑞文,贾克斯,鳄鱼。劣势局和后期没卵用,很难以触发。

        热诚流

       代表人物:huya兽王,本我。

       兽王曾经说过,“风骑诺手谁也打不过”。同样是低分段虐菜,但是兽王选择了热诚。

        优势:无比强悍的对拼能力,带热诚的诺手线上对拼不虚任何英雄,是真正意义上的线上霸主。尤其适合打肉。

        劣势:容易被风筝,线上虽然强但是优势容易被敌人跑掉。团战很难打出满层热诚。

        不灭流

       代表人物:小马,panda魔神

       这二位分别国服第一,和国服熟练度第一诺手。这种阵容相当能说明高分段诺手的选择。

        优势:对拼比风骑强,略逊热诚。具有强大的回血能力,而且传奇卫士能给你提供更多的抗性,在对拼和团战的时候更肉。

        劣势:容易被风筝,而且输出较低。

        巨像流

       代表人物:AJ

       职业选手在职业比赛的选择。

        优势:爆发型的阵容,这个天赋有奇效。这个天赋会给诺手开团的勇气,e过来人自己身上有很厚的一层盾牌,更好的承担团队坦克的任务。而且巨像相对对线也不弱,这个天赋触发的时间比较契合长cd的e技能。

        劣势:容易被风筝,团战只能巨像触发一次。

        7.4诡诈系列被暴削。热诚叠加时间增强。

        战争热诚(凶猛系第六层)

        层数叠加的持续时间从 6秒 提高至 8秒

        无情(诡诈系第三层)

        冥想(诡诈系第三层)

        精密(诡诈系第五层)

       这些统统被削弱

        我认为新版本不灭和热诚将会成为新的主流诺手选择,而风骑只能用于虐菜。

        装备分析

        黑色切割者

        合成方式从 净蚀+考菲尔德的战锤 调整为 净蚀+燃烧宝石

        生命值加成从 300 提高至 400

        AD加成从 50 降低至 40

        这一改动对诺手算是巨大加强,因为黑切作为诺手的核心装,作为坦克装备的意义更大。诺手是一个有肉就有伤害的英雄。

        以上是诺手常规出装,有血有护甲有磨抗,还不缺输出。

        符文分析

        血怒对诺手意义重大,相当于质的飞跃,建议精华带攻速加快叠加血怒。

        召唤师技能

       这两个打法是主流,如果遇到线上对拼很强的英雄,可以考虑带点燃。

        大数据

       诺手登场率数据。诺手从去年12月6.24版本起登场率始终保持前十,可以说是最受欢迎的上单没有之一。

       诺手胜率随时间的数据。前期和后期诺手不强,30到40分的中期是非常厉害的存在。

       诺手胜率随版本数据。新版本由于黑切的改动,诺手胜率暴增,到达前十。

        连招分析

        诺手连招的核心其实很简单,AWQ。

       W是一个重置普攻的技能。也是诺手爆发力的来源。而Q不会取消W的实际效果,这里是最核心和最霸道的一个点。这套连招完全可以瞬发。

        还有纯消耗用的也可以EAWQA。遇到近战最好后手交e能保证最大化输出。

        QR连招可以取消Q技能后摇,好像Q还没打到人就跳出来了。

        R闪可以在R伤害打出来之前快速脱离塔或者敌人攻击范围。

        线上技巧

        q技能回复血量是以损失生命值百分比。所以低血量q回血效果才明显。

        w能重置普攻,且前摇极短,不随攻速改变前摇速度。即使被石头e了,w还是瞬发。

        e距离为540码,贴身闪现可被拉回,而且长于大部分ad射程。e被动为百分比全额护穿。现在lol百分比全额护穿只有诺手船长e,天赋的7%而已。轻语为额外护穿。

        R技能,首先只要r放出后,对面没有进入不可选取状态或消失在视野中,r就一定能劈中。所以千里剁人头完全不是事。16级r血怒可以打出1000真实伤害。

        碰见凯南,杰斯,流浪之类的远程爆发型英雄,前几级尽量怂点补刀,不要让他太消耗到你。对自己操作有信心的,找机会一击致命。没有信心的,就控线呼叫大野爸爸吧。

        打近战,只要Q的到基本都拼得过,要是遇到比较灵活的英雄躲掉Q技能,那就尽量等到下个Q再对拼把,不然有些英雄是拼不过的。

        团战技巧

        尽量找机会开他们后排 当然 不推荐1VN 强行开团。如果没有机会摸到后排,尽量让自己队伍的控制类英雄开团,打前排堆血怒,能杀就杀,不能杀有血怒的状态找机会击杀后排。总之,堆满5层血怒就把输出最大化。

        诺手作为很多人的信仰英雄,在新的版本,因为天赋的开发和黑切的匹配,必定重焕生机

        玩 游戏 有灵性的人都知道随机应变,我最怕的就是选英雄的时候队友来个一键天赋,什么奇葩都有。热诚线上能力强,缺点容易被放风筝;风骑有很强的脱战和追击能力但是遇到劣势对线基本触发不了,触发了也是跑。聪明的同学就懂了:打线上好打的带风骑伙雪球,打难打的带热诚肛住。比如打狗头这种不带风骑弄死他,他中期弄死你。打潘森鳄鱼这种就带热诚肛之,总比你带风骑触发不了强。所以没有哪个天赋强,根据阵容适不适合自己去选择。码字好累

        不灭好(700场诺克路过)

       基石天赋选择有何不同

        首先我们先来看下绝大多数玩家的选择

        超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;

        巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;

        当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。

        而一些韩服高分段的玩家,如下:

        韩服王者诺手玩家

        韩服大师诺手玩家

        他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。

        那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看

热诚诺手套路解析

        1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。

        2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。

        3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。

        4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。

        5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。

        6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。

        召唤师技能的选择

        闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。

        闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。

        闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。

加点推荐

        1.主Q副E

        解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;

        E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。

        上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。

        2.主Q副W

        解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。

        各位可以根据对局的实际情况选择。

天赋&符文

        天赋

        解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;

        因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;

        诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。

        符文

        解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;

        成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。

        诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。

出装

        出门装

        1.

        回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况

        2.

        在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。

        中期核心装

        解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;

        血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;

        传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理

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        被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。

        六神装推荐

        解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。

        振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。

        鞋子的选择

        1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。

        2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。

        3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。

        4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。

对线技巧

        虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:

        1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;

        2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;

        3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

        4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

        短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。

        对线长手英雄时:

        如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。

        对线坦克类英雄时:

        如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。

        对线爆发型上单时:

        如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。

团战技巧

        有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。

        比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

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        尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。

        诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。

       今天的讨论已经涵盖了“lol新天赋诺手”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。