s4蛮王打野天赋加点图 蛮王打野天赋符文s10
s4蛮王打野天赋加点图_s4蛮王打野天赋加点图片
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1.lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点一览
2.蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么
3.英雄联盟 蛮族之王的天赋和符文用什么最好?
4.LOL蛮王新天赋加点方法
5.S4赛季英雄课堂:菜刀流的暴发蛮族之王
lol半肉天赋怎么加 s4半肉天赋加点一览
像皇子这种打野英雄团战站在前面的,本身又可以出些输出装的大多会带半肉天赋,一般我们的lol半肉天赋可分为ap英雄使用的和AD英雄使用的,主点防御天赋副点攻击天赋,本身英雄比较肉输出也不会太低!这套天赋是AD型半肉英雄经常会带的天赋,不仅增加了防御天赋让自己变的更肉一点,也点出了攻击系天赋来提高自己的输出能力,这样平衡型的天赋才能让英雄走的更远;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力也是很不错的属性,如果是打野的英雄可以让他们更快速的清野,而AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
打野英雄则会点出前置点中的硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
蛮王打野好打吗,出装顺序是什么,天赋符要带什么,技能加点是什么
一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。s4打野人马天赋加点图一
虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
英雄联盟 蛮族之王的天赋和符文用什么最好?
不好打,出装有好几种
先红色打野刀然后转吞噬者
,因为蛮子有W不缺减速控制,所以不需要蓝色打野刀,出红色可以提升伤害还能减伤。然后就是破败
电刀
无尽
水银鞋
最后复活甲或者女妖或者护手,最后一件亡者板甲也是不错的,有一个百分之75的减速,配合W,对面C位不交位移闪现就是死,团战注意自己,在血量三分之一左右就做好开大的准备,用大招在团战吸收大量伤害,最后E走。天赋21
9
0
点出刃甲和狂暴以及末日浩劫
这个用瞎子打野的天赋就可以,搜一下就行。符文的话红色攻击力
**护甲
蓝色6个魔抗
3个成长减CD
大精华没钱可以考虑三个攻击力
或者带两个增加暴击伤害的大精华。技能加点,R>Q>W>E
主Q增加恢复,续航不错,W叫鸡提供控制,E最后点满。
LOL蛮王新天赋加点方法
蛮王就是一个十分简单且暴力的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很暴力就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力。攻击天赋点
蛮
横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点
天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总
体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
推荐符文一:
红色护甲穿透、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华2攻速1攻击力。这套符文的面板攻击力很低,但是由于有护甲穿透的存在,打人不比带攻击力差多少,而且后期更疼。
可用符文
红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击
S4赛季英雄课堂:菜刀流的暴发蛮族之王
您好!蛮王新天赋下采用的是?21-9-0?的天赋? 具体如下
天赋在防御上投入的9点是为了使前期更持久的对线
符文方案一:高级恶毒印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级恶毒精华X3 加爆伤,比较贵
符文方案二:高级狂热印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级狂热精华X3 加攻速?适合打野
符文方案三:高级荒芜印记X9+高级防卫符印X9+高级保护雕纹X9+高级攻击精华X3 加攻击? 物理穿透?适合对线补兵
欢迎追问
大区:艾欧尼亚
ID:KimHyoYeon擅长英雄:
探险家黑暗之女疾风剑豪2英雄浅析
蛮族之王定 位: 上单(战士)
操作难度:★★★蛮族之王的优点
蛮王可以自由穿插战场,满怒气的蛮王可以三刀一个脆皮,甚至肉在蛮王面前也抗不了多久,只要没有针对性控制的整容,蛮王可以穿插团战里面,无人可以阻挡。
蛮族之王的缺点
六级前的蛮王很弱势,如果遇到前期暴发比较高的英雄,对线期会不好受,到了六级后蛮王就变成了另一个英雄了。3符文
上单符文
X9
高级暴击几率印记
+0.93%暴击几率X9
高级护甲符印
+1护甲X9
高级攻击速度雕纹
+0.64%攻击速度X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力符文介绍:符文方面我选择了在红色方面全部带暴击,蓝色丢去了魔抗,放置了攻速来提升蛮王的被动成长,这样的搭配很适合蛮王。。高级暴击几率印记x9,高级护甲符印x9,高级攻击速度雕纹x9,高级攻击力精华x3。
4天赋技能
天赋加点
天赋方面,点出狂怒这是必须的,狂暴很适合蛮王靠暴击来输出的英雄,21-9-0这样点下来很适合。
幽灵疾步召唤等级:1你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。传送
召唤等级:2 在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。5技能解析
战斗狂怒被动
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
小编注解:这个是通过平A来累计被动,怒气值满了你的暴击率就非常的高,才有与对手对抗的能力,如果身上存在血拼尽可能的使用血拼回血,不要浪费怒气值来回血。
嗜血杀戮 快捷键 Q
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
小编注解:这个技能只是提供了蛮王的续航赖线能力,需要存在怒气值才可以恢复血量更多,但是不到万不得已的情况下还是不要释放这个技能来消耗怒气值。
蔑视 快捷键 W
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
小编注解:这个技能太强大了,可以降低对方的攻击力,还可以减速对方,无论是在1v1的时候,还是团战的时候都非常的出色。
旋风斩快捷键 E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
小编注解:这个技能是你唯一技能输出,也可以使用该技能追杀,逃跑,穿越地形都可以的,还有一个小BUFF,就是每次暴击都可以减少这技能的冷却时间,后期就可以轻松的追杀对面的残血了。
无尽怒火 快捷键 R
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
小编注解:这个大招可以赐予你五秒无敌的时间,但是释放大招的时候请注意自己的血量哦,不要到最后几十滴血才坑释放大招,这样很容易被对面暴击就死了。
技能加点
蛮王的加点建议大家还是对点会比较好,一级学E二级血Q三级学W,后续EQ对线即可,有大学大就好了。
出门装:
多兰之刃+生命药水
前期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃
中期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃+水银之靴+无尽之刃
后期核心装备:
斯塔缇克电刃+破败王者之刃+水银之靴+无尽之刃+幻影之舞+水银弯刀
解析:出门装出到多兰之刃可以提高一点回复能力,电刀与破败是蛮王必出的,破败可以跟有效的最近对手,在选择鞋子的方面,建议大家可以参考对面整容来出,如果对面的整容控制比较多,建议大家出推荐的水银之靴,如果对面控制较少,可以出到攻速鞋来提高自己的攻速,无尽提高我们输出及暴击输出,红叉提供的攻击及暴击都非常的不错,红叉还有一个好处,就是可以无视单位的碰撞,水银弯刀是针对对面的控制,让我们更有效的迅速接近对面的输出。
7线上对线思路
无双剑姬
对线剑姬这样暴发与对拼都比较出色的英雄,没有到六级的我们还是不要去考虑对拼,一级来到线上的时候,尽可能的去A刀,如果剑姬上前与你进行对A,我们选择后退,不要上前去对拼,在没有怒气值的蛮王,根本就不是剑姬的对手,在线上我们可以补刀的时候就去补刀,慢慢的叠加怒气值,三级作用的时候,剑姬就会有一套技能暴发,如果剑姬Q过来,并开启的E,我们需要尽快的撤离,使用我们的E技能脱离开剑姬的攻击范围,在剑姬没有这两个技能后,我们就可以上前安稳的补刀了,只要我们慢慢的度过六级前的弱势期,来到六级后,剑姬上前与我们对拼我们就有资本去输出了,无论是在优势还是在略势,剑姬都不可能在有大招的情况下把我们击杀。
武器大师
武器暴发并没有剑姬那么高,武器最重要的一个技能就是他的E技能,如果在武器使用完E技能后,我们就可以上前输出了,在对线期间,补好没刀是必须要做的,如果武器开Q并使用E,我们立即使用E技能进行躲避武器的眩晕,在武器没有E与Q技能后,我们在补兵时积累的怒气,足可以找武器进行对拼了,只要武器交出E技能,我们就可以吊打武器了,如果武器不交E技能,我们就不要上前进行对拼,除非是打野来帮忙,我们要上前去演一下,对线武器的时候,双方都没有过度的技能去消耗血量,所以我们只需要平稳的补刀即可了,中途配合打野来逼出武器的召唤师技能或者击杀武器,如果雪球效应起来后,武器在对面蛮王会非常的难打,不管他的E存在还是存在,6级后我们的大招提供的五秒时间,足以可以完全塔下强杀,或者对拼过程中单杀。
战争之王
潘森是一个前期消耗能力比较强大的英雄,任何上单英雄在潘森面前,前期都不可能消耗的过潘森,我们对线与潘森的时候,最好不要硬着上前补刀,最好我们可以把兵线控制在自己的塔下,在塔下补塔刀就可以了,在塔下慢慢的熬过五级,来到六级的时候,我们就可以与潘森进行对拼了,潘森的强大之处就是在于前期的消耗与爆发,在六级后,我们的大招比潘森的有用需要,所以我们在六级后,大招就赐予了我们可以击杀或者与潘森抗衡的能力,在这里大家千万要记住,不管你想怎么去打潘森,没到六级前最好不要去与潘森对拼,慢慢的度过前五级,六级后就是我们吊打潘森了。
8团战思路
蛮王的团战切入时机,最好是在团在开启以后,各方位置都已经在输出上面了,同时我们可以绕道对面阵容的后方去,如果我们绕道后方去,正好可以没有任何人的阻挡就可以轻松的去切对面的脆皮输出,如果没有这个机会,在进入团战后,我们释放W来范围型的减少对面的攻击力,并且减慢对面的移动速度,这样我们可以更快的接近我们需要输出的目标,我们需要输出的目标就是对面的ADC或者APC,只要对面的控制不是很多,我们有水银弯刀的解禁,可以保证无阻隔去切入对面的输出,如果对面的控制英雄比较多,还是考虑在对方技能CD的时候在选择切入,切记,在蛮王深入地方队伍中,血量还剩余三分之二的时候,速度开大哦,小心被对面的一个暴击给秒杀了,这样你就亏大了。
9结束语
蛮王这个英雄还是比较厉害的,后期的输出简直可怕,只要接近对手,不可能会有一个跑得掉的,但是蛮王装备的成形还是比较慢的,如果能让蛮王到后期,那么输出简直可怕。
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