dota英雄出装策略及技能加点图解 dota 出装表
dota英雄出装攻略及技能加点图解
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1.游戏竞技dota课堂全人物加点和出装
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3.dota英雄出装
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船长 2技能的强力补刀很在前期中占优势 在20分钟fame出假腿狂战就很好了 团战时大也有很大的作用 可以多狂战 也可以龙心强袭
流浪 1技能的控加上大的强力输出 在比赛中比较gank的后期 20分钟fame出假腿和bkb 就很牛b了 团战速度秒掉控制和法师 在出疯狂 大炮和强袭
小狗 小狗在6.65时速度增加了在从新进入cw比赛 在17 8分钟出假腿 臂章 之后跳刀 按灭 就很好了
鱼人 渔人的减甲流现在很流行啊 装备可以出相位gank 后期出bkb 疯狂 输出很高的
猴子和ug(幽鬼) 猴子和ug的装备出发一样的 先先锋,在憋hy 在假腿 散失 龙心 蝴蝶 猴子和ug是比赛中的大后期 传说中的拯救跳下的英雄
水人和影魔 2个英雄都是伪后期 但是推塔非常牛啊 出装备是一样的 鞋子 瓶子 飞鞋 幻影斧 冰眼 蝴蝶 推线的能力非常强
nec(死灵法)dp(死亡先知) 蓝猫 3哥出装备是一样的 先速度血精 在出 飞鞋(熊猫出假腿) 在来什么羊刀啊 冰甲啊 林肯啊(nec可以选择出A杖) 但是3个的作用不同 nec是消耗型 1技能的加血和输出都很多 dp是推塔型 1技能的输出很高 蓝猫是跳入后面 秒掉控法师
大熊猫 大熊猫的在6.61到6.64中在cw中是一个常见的英雄 我先说说比赛的中熊猫吧 在比赛中 熊猫是控加肉 一般先瓶子 鞋 在a杖 跳刀 吸收火力后在放大 打在2级的时候一只熊猫就有200+的攻击了(有A杖),在6.64大被削弱后 少见了。在路人中嘛 熊猫是可以打dps的3技能和大的输出都不错的 装备嘛 出发很多 我自己喜欢狂战 hy 强袭 龙心 也可以出疯狂 按灭等(发球多了可以选择祭品),我建议熊猫最好不出吸血的
神灵武士 神灵输出在6.61后是很强的 因为2技能的叠加不受限了 先挑战 假腿 在先锋 臂章 跳刀 在龙心 其实我喜欢挑战 假腿 臂章 开起臂章后 输出是很吓人的 先大 在a几下就死了
白牛 白牛在现在路人中很受欢迎啊 2技能的加攻击 和压制的叠加 补刀可是很好补啊 我就说说吧 白牛先假腿 疯狂 bkb 在强袭 中途血觉得不够可以和2个护腕 但是打钱一顶要快 在15分钟内farm出假腿 疯狂就可以在1技能和大的情况可以单杀了
狼人 狼人嘛 可以混线 可以打野 建议不会混线的3级在打野 狼人的装备嘛先祭品 在假腿 按灭 bkb 强袭 建议15分钟farm出假腿祭品 就可以打roshan了(说说怎么打roshan 在打时再召小狼 狼要死了要拉开 让人顶 )
混沌骑士 混沌骑士的3技能和大 在装备好的时候非常高的输出 建议先狂战 在支配或疯狂(建议支配,因为可以转撒旦)在强袭 龙心大要灵活应用 因为100%的攻击啊 团战时先开
骷髅王 骷髅王是半dps半肉 建议假腿臂章 狂战 强袭 龙心 开臂章 有狂战就可以暴击700+(16级)
小建议 臂章是一个好东西 路人中大部分力量型dps都可以出 输出牛b啊
火枪 自从火枪1技能变强后 火枪是很牛的 加上弹道好 补刀容易 出门多买的属性装 装备 先鞋子 瓶子 假腿(相位也可以) 幻影斧 隐刀 蝴蝶 (按灭也可以) 如果觉得血少 前期可以出先锋 后期出龙心(冰眼也行) 自己看着办 我少有出血装 火枪是猥琐的 要偷偷的杀人
敌法 敌法在路人中的很多人首抢(我一般都很蛋疼啊 很多菜b喜欢抢 打的又垃圾) 敌法的血很少 先先锋(我5级的敌法出先锋才800的血) 在假腿 在狂战 骨锤 假腿 蝴蝶 敌法在前期是不好杀人的 后期有不是太强 应该是个伪后期 只是应为跑的快 不容易被杀 选的人才多。。。
德鲁伊 德鲁伊的打法有2种 1是dps流 混线打野 憋hy 在自己假腿 先锋 给熊振奋 强袭 2是推塔流 先祭品 打野出假腿 先锋 速度推塔(20分钟哈) 很牛b 我喜欢第二种打法
巨魔 巨魔在该强3技能后是一个很牛的后期 建议支配 假腿 隐刀 bkb 蝴蝶 撒旦(出了支配假腿 在买个穷鬼盾吧 就可以roshan了)
隐刀是切入战场的好装备
小纳加(纳加海妖) 小娜迦就不说了 速度散失 假腿 幻影斧 蝴蝶 龙心 在20分钟内速度散失 1技能之后的输出时高的
隐刺 隐刺嘛 建议散失 假腿 双刀 蝴蝶 大炮 先放雾 在b过去 杀法师容易
白虎(月女) 对不起哈大家 上次说比赛的dps时 忘了说白虎 白虎是半gank 半dps 箭一般是后手 等队友晕了后在射 后期走dps装
瓶子 假腿(飞鞋是gank和推塔时出) 散失 幻影斧 蝴蝶 大炮 dps一般
月骑 6.56后 就少有看见了 和龙骑一样 我都少有打了 装备嘛 建议 假腿 支配 bkb 蝴蝶 大炮 撒旦 月骑的dps是很吓人的 也是6.51的 4大dps之1 (bkb放时 记得开大哦 魔法输出很高的 特别是野外团战)
电魂 电魂在6.60以前是dps 现在是半肉半dps 装备嘛 先锋 挑战 刃甲 飞鞋 幻影斧 蝴蝶 他的dps是因为2技能 开大后 2技能对对面的dps使用 一直黏上 追的时候在A几下 (电魂的速度比别人快)
虚空 虚空的装备嘛 建议先假腿 疯狂 狂战 bkb 蝴蝶 大炮 他的装备要起的很快才行 团战时 大对法师放 速度秒掉
地卜师 要的就是操作了 装备嘛 全光环的 梅肯 假腿(后期出飞鞋 分身的飞鞋不共享cd 3路飞带线 )祭品 强袭 跳刀(可以出可以不出 跳过去忽悠 比网了在忽悠好的多。。。。)
大纳迦(蛇发女妖):大纳迦是一个非常肉 dps非常强的 建议 林肯 假腿 幻影斧 冰眼(发球效果可以看看 散失或大雷锤)蝴蝶 ,
大纳迦的dps来至1技能 建议出大雷锤 dps非常高 打到60到70分钟可以考虑出圣剑 因为前面的装备有4个极限发球 血和魔很多 非常肉(大纳迦的大 是你要对着敌人才有效)
熊战士: 其实他不算后期 但是可以打打 一个熊在50分钟没有结束战斗 就太差了 前期10分钟速度farm祭品 在假腿 跳刀 先锋 bkb 羊刀 龙心(在7级 有祭品和假腿就可以去roshan了)
赏金:赏金在改版后可以打dps了 3技能加攻 还附带散华效果 装备嘛 瓶子 假腿 狂战 支配 蝴蝶 撒旦 dps也不错
黑暗游侠:小黑现在2种打法 1 冰箭和光环对点 有大点大 出装备嘛 假腿 细带 隐刀 幻影斧 大炮 蝴蝶
2 光环和黄点对点 有大点大 一直不生1技能 装备嘛 假腿 支配 冰眼 幻影斧 大炮 蝴蝶 撒旦
小鱼人(鱼人两栖人) 现在在比赛中没有看到 我就说说自己打法 假腿 散失 先锋 狂战 蝴蝶
蚂蚁:蚂蚁嘛 我少有打 建议 先先锋 在憋hy吧 大炮 金箍棒 龙心
幻刺:这个英雄大家都喜欢 30分钟内狂战 假腿 支配 就行了 之后嘛 bkb 龙心 强袭 撒旦 (打野多用 2技能 加速100%)
骨弓:现在的骨弓火箭加强 用的人多了 装备 先假腿 空明杖 金箍棒 大炮 紫苑 冰眼 (建议隐身后先沉默马上扫射 自动火箭)
灵魂守卫:tb现在少有看到了 装备也和影魔 水人一样 先飞鞋 幻影斧 冰眼 蝴蝶 大炮
血魔:血魔现在有很多种打法 1 假腿 穷鬼盾 hy 强袭 蝴蝶 龙心
2 假腿 红杖 隐刀 (前期的 先红杖 在开大)风行者:风行应该算半dps半控 路人中大家都喜欢裸紫苑 这让我蛋疼 风行 血又少 在30分钟出很容易被秒的 建议 假腿 空明杖 血精 暗灭 紫苑 大炮 (大在推塔是用不错 还有就是风行的控我说一下 在对面只有一个英雄是一定要晕到树上 不然就只有0.5秒的晕 在用技能是方向要调整才能晕倒树上 喜欢用的同学可以下来在ai版 练习一下)
沉默术士:沉默先说一下技能 如果你补刀不错 建议主修1技能 辅修3技能 6级后在点发球 如果补刀不行 就主修发球(补刀要好补些)辅修3技能 6级后在点1技能(我建议3技能先升2级 等1 和发球升满后在点) 装备嘛 假腿 挂件(如果被抓得凶可以出个先锋) 林肯 西瓦 羊刀 冰眼 强袭 (顺便说一下 我说的练习补刀 用沉默是不用技能 不加黄点 不买装备的)
先知:先知不算后期 我还是说一下吧 现在有几种打法 推塔先知 游走先知 法力输出先知 物理输出先知 推塔的先知主修招树人 辅修1技能 游走的主升1技能 辅修回城(和回城卷轴不共享cd 可以很快的支援) 法力输出先知 假腿 a杖 红杖(1级就行了) 西瓦 羊刀 冰眼 物理输出先知 假腿 暗灭 强袭 猴子棒 大炮
地精修补匠:修补匠在6.60后不能刷新bkb后 在cw里少有看见了 在路人中还是有人用 虽然不能刷新bkb 但是可以刷新林肯 装备 瓶子 鞋子 飞鞋 林肯 西瓦 羊刀 冰眼(最好在9级出飞鞋 到处飞3线 带线 3技能刷钱)
黑暗毁灭者:黑鸟是一个大后期英雄 装备嘛 假腿 挂件 西瓦 bkb 羊刀 冰眼 强袭 要求farm非常快 路人中没有看见打的好的
痛苦女王:痛苦的闪烁让女王快速进出战场 也有物理流和法力流 物理流 假腿 瓶子 暗灭 强袭 大炮 猴子棒
法术流 假腿 瓶子 林肯 羊刀 西瓦 冰眼
深渊魔王:大屁股的推塔能力就不说了 1技能加上3技能 反push能力也强 只是觉得团战没有什么用处 建议单推一路 其他4人推一路
装备嘛 秘法 飞鞋 血精 冰甲 羊刀
蜘蛛:这个英雄的推塔能力太强了(前提对面没有AOE英雄 AOE为群攻技能)装备嘛 祭品 假腿 bkb 大炮 强袭 蝴蝶
光法:6.60后2技能由眩晕变成了减速 但是比赛还是有时看得到 常见的光猴流(主修加魔 辅修2技能 猴子一直T你 恶心。。。)
在路人中光法一个人推塔也很牛的 主修1技能 辅修加魔 几下就可以推塔了 装备 建议 没肯 飞鞋 冰甲 羊刀 冰眼
陈:圣骑士陈的推塔就是靠宝宝 7级带上3个宝宝(特别是5级熊) 抗塔 技能清兵 装备嘛 现在神殿 假腿 a杖 没肯 祭品(多买点眼吧)
小y:小y 在6.64大被削弱后依然很火 6级后只要配合一点 1个大1塔很正常 装备嘛 瓶子 a杖 刷新 羊刀
老鹿:老路的AOE非常强 加上2技能 推塔很容易 建议前其 魔节约一点用 9级才生大 装备嘛 雪晶 a杖 飞鞋 羊刀 冰甲 冰眼
骨法:骨法算一个辅助加push 1技能5.5秒cd 推塔 收钱都容易 装备嘛 建议 假腿 骨灰盒 a杖 羊刀 冰甲
牛头:小牛是一个很牛的控 团战是输出也高 不会去包鸡包眼 学了3技能后 有3个控制技能 建议装备 瓶子 鞋子 跳刀(魔不够出个挂件)飞鞋 冰甲 羊刀 其实小牛1级就可以游走 完美封路可以让队友拿下很多人
小小:山岭巨人就不说了 是一个先手控 2技能在野外还可以造成2倍伤害 装备和牛头是一样的 不过出了飞鞋后可以不要冰甲 用强袭代替
兽王:兽王嘛 呵呵一定要单哦 速度6级 招个小猪 加上无视魔免的控大(cd又断 60秒) 前期团战和抓人都很牛 装备嘛 瓶子 鞋子 小人书(3级) 飞鞋 祭品 强袭(后2个是辅助后期队友的)
发条:发条一样要单 速度6级 抓人也犀利啊 2技能1开 还时不时a两下 远距离的就用大抓 装备嘛 鞋子 瓶子 假腿 a杖 挑战 强袭
沙王:沙王1技能的有一定的距离 可以用于逃跑 和追人 前期只是晕一下 在a两下 跳刀一出 团战就跳大住2 3人团战就好打了 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀(建议最好在20分钟出跳)
夜魔:夜魔也是一个要单的英雄 还是6级才去抓人(6级就不要学大了 第一个晚上晚了才学打) 装备嘛 瓶子 鞋子 假腿 a杖(没有写效果 但是可以把夜魔的视野变得和假眼一样 大明灯)双刀 强袭
屠夫:屠夫也是一个要单的英雄 一勾 大咬住 2技能 杀人也很犀利 装备嘛 瓶子 鞋子 相位 挑战 a杖 龙心
白虎:白虎 现在流行的是睡箭流 痛苦之源 睡了后在来一箭 可以控长达10秒 装备 瓶子 鞋子 假腿 散失 幻影斧 蝴蝶圣堂:圣堂怎么说了 但是一定的 先看看你会不会 会的 主2 辅修3 这样攻击时2技能的贱血和减甲容易打到敌人身上 出假腿 配合大
几下就杀人 如果不会 建议 主2 辅修1 这样可以用1技能保命 但是没有加射程 所以出相位 在敌人身边先大 在2技能 在大
装备嘛 瓶子 假腿(相位) 跳刀 (血少可以出个先锋吧) 暗灭 大炮
vs:复仇之魂现在在比赛中太流行了啊 出来就可以晕2下 cd又短 拿1血很合适 装备嘛 瓶子 鞋子 先锋 a杖(有钱买眼吧 可以不出装备) 打vs要做好悲剧的决心 大在 主力要死的时候 换出来保护主力 在团战是换出对面主力(自己反正横竖都是死 在没有活的时候 要么多甩2锤子 要么送野)
小强:小强在2技能被改后更好魔了。。在有大时要积极抓人 前期不要想单抓 2 3人一起抓建议装备嘛 装备 瓶子 鞋子 红杖 冰甲 羊刀(小强建议看看对面的整容在看看10级后是升3技能还是黄点)
毒龙:在6.60最抢手的gank 现在6.66b又被淘汰了 装备建议由肉转dps 先锋 挑战 假腿(相位)猴子棒 龙心
蓝猫:蓝猫的装备我在以前就说了 建议大家去看看Angel大神的蓝猫
精灵龙:puck也是一个需要等级的英雄 虽然要出跳 但是不要抢先手 puck的大 等一轮在放 装备嘛 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 冰甲 羊刀
lina:lina是也是游走好手 这种英雄的瞬间爆发力非常强 但是注意lina的2技能 要放好 有近2秒的延迟(不像技能那样说的0.5秒) 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀 puck和lina在前期发展的好的话可以在跳刀后 出个红杖
还有先知 tk 小y 我前面说了 我就不在说了
恶魔巫师:lion其实和lina一样但是lion是双控 而且不需要什么意识 在比赛中更出现的多 装备 瓶子 鞋子 跳刀 飞鞋 a杖 冰甲 羊刀
dotaVS怎么出装?
3000杀的白牛达人来回答你吧别被误导。 给个精简点的答案我一般情况下(90%)的出装顺序是草鞋→毒球(谁用谁知道,有毒直接冲中或找单可以杀次人)→面罩→疯狂→假腿→护腕→战鼓→散华→对剑→BKB→卖毒球出水晶剑→大炮→卖战鼓(战鼓一般用净买个卷轴冲能后卖出)出强袭。180盘145胜3000+人头110MVP的11白牛达人绝不忽悠。
加点方面212124211+433334 初期点被动技能(3技能)就废了 冲刺是必点满后才补被动的大多时候我都16~18及后补3技能:原因你可以做测试出被动后你还需要走前2步再继续输出虽然限制的更久不过不稳定容易被对方TP救出来连自己都搭进去不点被动点黄点就可以撑血攻速度和蓝性价比更高一点 有些朋友会问那什么时候点3技能呢? 一般在对方后期成型你需要和他对A的时候你就可以点1及被动这样你攻速快和一般后期对点对方是完全没,法和你打的
中期刚出好疯狂的时候杀人你可以看好你1技能的晕的时间 再他醒前0.5~0.8秒用大点他这样对方就算就跳走也是被你直接杀死 杀隐时必带粉别不舍得有舍有得90¥可以让你收获200+和经验和对方N多秒无法打钱发育的时间。中期没人杀的时候才可以收钱 白牛出好疯狂就是疯狂杀人压制对方装备不然对方5个人打钱 你1个人打钱 我不说你也懂的 目的就是杀的对方没装备 你装备稳定提升比专心打钱不少多少但对方就装备没法提升 就算打钱都各种虚各种不带过河
dota英雄出装
技能加点方式
常规加点:1212141223433354555555555
1.魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。
2.初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的6.63时代更为恐怖。
3.命令光环作为一个辅DPS技能建议后期配合己方DPS成型时加满为佳。
4.移形换位是VS作为DOTA第一Ganker的灵魂技能,有大加大装备购买套路
出门装:1小鸡,1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干
最近版本CW中VS十分鲜见 一般在队伍中定位为游走GANK与辅助 所以出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小精华则提供了游走充足的魔法中期核心装:相位鞋,魔瓶,真眼,假眼,A杖
控F GANK是VS必须做的 60的A杖也是很平滑.大招CD只有10秒..不停换人了. 而中期包眼是VS义不容辞的任务 相位为VS追杀与逃生提供条件 合成也比较平滑后期神装:相位鞋,A杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,真眼,假眼
对于VS来说如果能够在视野上帮助队友取得优势 哪么你为你的团队带来的方便是不可估量的,VS的定位注定他不会成为后期救世的英雄,有一定经济的话可以考虑补一个先锋或卡嘉之笛继续扮演自己炮灰的角色。真假眼 就是VS后期最好的神装 至于蝴蝶支配或者散失分身这种套路 在你比对手实力高出一筹的路人中以供娱乐还是不错的
娱乐DPS装:动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,蝴蝶,大炮,斯嘉帝之眼
纯DPS线路,路人时偶尔偶尔娱乐为主;
一、首先讲讲常用的名词吧。
你说的反哺,应该就是反补;
你说的压兵,我没听说过,新发明的?
或者就是影魔的技能压炮收兵?
1、补刀:意思就是在小兵快死的时候,你A出最后那一下,才算补刀。
2、正补:就是补刀的时候,杀死的是敌方小兵,且A出最后一下,并得到金钱奖励。
3、反补:就是补刀里面的特殊情况,反补就是杀死己方小兵时,A出最后一下,并在小兵头上出现“!”这个符号。
因此如果听到有人说“补刀不好”,意思就是那人不会A出小兵最后一下。或者补刀的节奏不好等等。
4、gank:就是抓人、游走的意思,就是1个或者几个人去其他地方配合队友杀人。
5、farm/伐木:就是疯狂的刷钱的意思。
6、3:即闪。。。如果有人狂打这个数字,意思就是要撤退了。
7、5一个:就是开雾的意思,雾就是老家商店里的一个道具“诡计之雾”,可以让一定范围内的队友隐身一段时间,这样去游走,不会被发觉。
8、抱团:意思就是所有人走一起,可能要推塔或者是劣势的时候的一种做法,也可能是一起开雾抓人上高地。
9、上高地:这里的高地就是指离老家最近的高坡,上高地就是字面意思,打上高地去的意思。
通常来说上高地是很难的。。。
10、带线:就是把兵线推过去,就是尽量清除敌方的小兵,让己方的小兵按照路线走到对面的地盘。
11、推塔:这就是字面意思,通常要配合带线,然后在有小兵的帮助下快速的推掉敌方的塔。
12、先手/后手:先手的意思就是:抓人或者团战时某人先放技能。后手,与之相反。
13、绕后:就是抓人时,不从正面进攻,而是从树林里绕到敌方的后面释放技能,这样成功率高。
其他的暂时就不说了,以后都会知道的。
二、下面说说某些英雄的出装和加点等等情况
我自己目前整理了20个英雄的攻略,先发几个给你看看吧。
八、神灵武士(又名:单车武士 - -!)
1、加点
我是这样加点的:
顺风:1-6级:233234;7-11级:32214;12-16级:111黄4,后面黄点。
逆风:一样。
说明:一级学2技能R是肯定的,前期法球点人加射程,且能叠加,伤害很高;主加3技能是必须的,R配合3技能,前期能轻松点死脆皮;1技能前期效果不明显,建议后面再点满;有大加大,没的说。
抓人时技能释放顺序:先给自己1技能加血,然后冲过去,开R点人。
神灵的大招是冲向敌方,不能S掉的,所以别冲那些故意卖的火猫什么的,各种蛋疼集锦都放烂了。
2、出装
神灵的出装有点点套路:
出门装:吃树、大药、两个力量全套;暴力点:裸鞋、吃树。
前期装:假腿、骨灰、鬼手、回城卷轴;
中期装:假腿、骨灰、鬼手、支配、BKB、tp;
后期装:飞鞋、黑黄、鬼手、BKB、撒旦、龙心;
说明:骨灰是前期的小神器,配合神灵杀人后回血不用回家很好;神灵的要诀在于肉就是输出,所以BKB、龙心很适合他;其实会切臂章的可以出个鬼手,秀起来;
3、打法
神灵看起来很凶,其实对方只要来个爆发或者控制多就能反杀了,“我要让他明白sf已经不适合这个版本了!” - -!某前职业大神的原话,结果被sf三炮全中带走。。。
所以呢,神灵要谨慎,不要冲人马之类的肉盾、不要冲lion之类的爆发和多控制英雄;做到这点其实不容易,现在谁还不知道选阵容要拿控制啊。所以呢,玩神灵一定要学会找切入时机。比如:当lion用完E和D,你就可以冲了(记得先套加血给自己),在他没有控制的几秒里,秒掉lion没问题。
还有一种办法就是出BKB,前期BKB时间长,要秒小脆皮法师妥妥的。等杀人累积经验了再出龙心撑肉,那时候就稳了。
关于吸血,集锦里神灵空血反杀五人的情况老是出现,关键性道具就是吸血。吸血配合神灵的第三个技能,只要对面控制CD中,反杀不是梦。
所以没BKB之前,尽量不要开大杀人,有风险,所以只能找切入时机;有了BKB后就果断开BKB先手留人。
十二、奈文摩尔(SF)
首先,我想说这是我最喜欢的英雄。
下面说说怎么玩好sf吧。。。
玩好一个英雄要注意以下几点:
一、补刀:
练不好补刀就是经验和金钱被压的开始,以后只能通过杀人、推塔来补经济。显然这比补刀难得多。所以补刀一定要练,这对sf来说尤其重要。
1、补刀相关的技巧有:
(1)S补刀:就是通过不停的S来A小兵快死的最后一下;
(2)走位补刀:就是通过走位来配合攻击前摇A小兵快死的最后一下;
(3)技能补刀:就是在劣势的时候通过小技能来补刀,例如被压的猴子用T来补刀;幻刺用D来补刀等等。
(4)吸引仇恨补刀:这也是被压的情况下经常使用的。例如:短手打长手,你想补兵时经常会被敌人A好几下,这时你可以使用该方法。具体操作是:使用A键(右键也是可以的,只是我习惯了A键- -)A敌方英雄,使敌方小兵向你身边移动,记住不要离敌方小兵太远,那样的话就吸引不到小兵仇恨。注意点就是,吸引到仇恨后应立即退后,不要让小兵摸到你。提醒:如果觉得小兵离你还是远,你可以重复此操作。
另外,多人路还可以通过A自己的队友来拉敌方小兵的仇恨,将小兵吸引到塔下。这样补刀就安全多了。
(5)塔下补刀:
补近战/远程:如果队友在拉野,你可以先A一下塔正在砸的那个小兵,这样塔砸到最后你会发现,你正好可以补最后一下。
补车:前期补车不太容易需要兵线配合加你的预判才能补到,这个没法教你;中后期补车的话,可以等塔砸了3下后,去补最后一下。
2、补刀的最后考核:
就是测试一下自己的补刀水平:一般来说,中等水平应该达到冰女裸装无干扰10分钟正反补各40个。
当然实战中另说了。
二、技能的使用:
技能都不熟悉的话,可想而知怎么能打得过别人?
1.技能的施法距离:这点比较重要,要能感觉到什么距离是技能的释放距离。
例如:lion的羊和插,一般都是先羊,后插,因为羊的施法距离远,容易留到人。
对于sf来说距离也是很关键的,例如视频集锦中的原地不动三炮全中敌人,这就体现了对技能距离的精确把握与长期经验相结合。
2.技能伤害:这点在gank、反杀、团战秒人,都有关键性作用,pis和鼠大王等都喜欢计算伤害来反杀秀操作。
3.技能的释放选择:这点也是多打才知道的。就拿SF来说:杀人一般要留着C炮,X炮耗血,这样别人逃跑时可以用C炮杀掉。如果你用C炮耗血,那么就别强势上去杀人,因为别人跑了你压不到了。如果你一定要用C炮耗血,建议等CD好了再上前击杀。
4.sf个例:关于sf的技能抬手问题,这点设计使得SF有了各种反身压炮,跳压等等。。。
反身压炮,可以使用:A自己身后地面+迅速压炮;或者:A自己头像+迅速压炮;或者A自己状态栏的图像+迅速压炮。但是玩到后来都是A地面来操作各种方向的压炮,这要求你多练。
三、出装:
sf出装可以有很多种选择。还包括了SOLO出装、5v5出装、飘逸与稳健等等。
1.SOLO:sf经常拿来恩怨局、父子局、剁手局、RMB局。。。
所以练好sf也可以为以后碰到类似情况做准备。
solo的一般出门装:小鸡、头环、敏捷便鞋、大药、属性树枝;后来的装备:可以细带、魔棒、鞋子,天鹰戒指一般不建议出,除非两人差距很大。下面就是绿鞋、支配、夜叉,感觉SOLO一般到了绿鞋+细带+大魔棒就结束了。。。
2.非SOLO局:
飘逸点的出装:相位、跳刀、隐刀、虚灵、蝴蝶、分身
发现什么没有?对了,就是没有BKB,对于新手我不建议这么玩,容易死。
稳健的打法:假腿、隐刀、BKB、分身、蝴蝶、大炮、龙心、强袭等等。。。看局势和阵容。
例如:对面有pa,你还可以出金箍棒。
3.当然出装不会一直固定,也需要多打才知道,例如我偏爱相位、夜叉什么的。。。
四、加点:
sf在大招未改之前是7级以后才加大招的,但是现在有点变了。
加点情况:1-6级:211214;7-11级:12234;12-16级:333黄4。
当然这也不是一定的,如果线上压力大可以把加3的地方换成加黄点。
值得注意的是:3、5、7级一定要优先升级影压。增加爆发,因为sf前期就是靠他杀人的。
五、打法
打法还算多变吧。。。
1.刷钱流:这种情况一般取决于人的性格以及局势。
比如:有人就喜欢刷钱,不管顺风逆风;有人就只喜欢打架;这个没什么好说的。
但是,有点值得注意:sf补经济还是很快的,两炮一波兵,刷钱略快。出个支配打野加远古,可以快速刷钱。
2.打架流:有人一到7级全图gank,有时候会影响发育。原因一般是杀完人就走,不推塔。中期不注意补装备,后期怎么能打得过呢?
3.打架刷钱结合:这才是正确打法,随身带张tp,有情况就支援;随时注意河道的F点,有好F就gank;防gank和反杀意识要强,毕竟前期的超高爆发。
六、定位:
sf前中后都能打!
有爆发决定了前期强势,弱势就是本身脆皮;
中期刷钱快,装备起得快,出了黑黄就能干了;
后期,还是因为刷钱快。。。特殊的地方就是技能带减甲;大招后期不容小视;2技能被动加攻击很爽。。。
十三、白牛(简称SB)
做为我第13个英雄的攻略,我把这个特殊的数字给了白牛。。。
闲话不谈,说说这个英雄的加点、打法、出装等等。
1、加点:
自从白牛的冲被无节操的加强,而二技能又削弱了(个人理解,有人觉得加强),所以我跟朋友玩的时候,经常一级就学C冲人,在3人路果断拿到FB。当然也要有默契的配合加上卡位等等了,新手勿模仿。
我的加点是:1-6级:123114;7-11级:12224;12-16级:333黄4.
虽然2技能被削弱,但是这是相对于白牛单体来说的,对于团队还是有点作用的,所以还是主1副2,前期加一级的3技能就够了(一般考验人品的技能前期都是加一级的,特殊情况另说),有大加大。
2、出装
白牛的最大作用体现在抓人,所以难免会冲塔或者扛着小兵杀人,所以要么买圆盾,要么撑属性,总之不能太脆了。具体出装如下:
出门装:两个拳套+吃树+大药(如果是随机的,就补两个树枝);
前期装:假腿+骨灰+tp+大药;
中期装:假腿+骨灰+tp+疯狂面具+BKB;
后期装:假腿+疯狂面具+BKB+强袭+龙心+天堂之戟(这个我一次都没出过。。。)
天堂之戟我没有出过,因为从来没打到那么后期,而且个人不爱出这装备,原因不明...
至于为什么后期不换飞鞋,因为白牛有短CD的以技能啊,机动性堪比先知了,所以就不买了。
值得一提的是:我这套装备是正规出装,其他的奇葩出装下面也说下:
奇葩出装:假腿+疯脸+臂章+强袭+蝴蝶+大晕锤。
不得不说,臂章削弱以后还是有N多人喜欢出,通常都是会玩的玩家想出了后秀操作,这套装备秒人很爽,可以看出来,这套装备会大大加强白牛的攻速,人品好的话,一般敌人醒不过来。。。
3、打法
白牛应该是为了gank而生的英雄,短CD冲人技能,加上高概率的晕人被动技能,加上大招留人,前期抓脆皮真是一抓就死(特殊情况的英雄除外:lion、小Y等)。如果有一个或几个队友配合,抓人更是顺利。
所以,白牛的一般打法就是gank,出骨灰等小件前期要疯狂的gank,但不是无脑冲。。。
如果你想无脑冲,可以在己方队友在敌方英雄附近时打信号让队友帮忙,或者你有了bkb+疯脸。
团战时要注意的是:尽快秒敌方的关键英雄:
例如:lion、小Y、神牛等等超强控制的法师或者能主导比赛走向的英雄。
或者敌方的核心英雄:
例如:敌方只有巨魔一个输出,其他的都是像冰魂这种无力英雄,那你就不要管冰魂了,召集队友妙了巨魔,对面就没有输出了。
综上:团战要杀关键性英雄。
4、关于技能释放以及其他事宜
技能释放:其实也没什么好说的,肯定是C人,A人,大招留人一套带走。
有些注意点:
杀无控制的英雄,例如小黑、火枪等,就不要急着放大招了,C到后开疯脸多A几下,等感觉要追不上了再放大招留人。对付这些英雄不需要开BKB,除非对面有人来支援了。
杀有控英雄,例如lion、火女等,就不要想着省BKB了,除非你人品爆发,一直晕住他。。。
其他:
关于绿杖白牛:缩写是:lz+sb,玩贴吧的你懂的。。。
值得一提的是,白牛在蛋疼集锦里出场次数较高,原因是经常冲人的时候被卡在不知名的地方,或者在上坡把人推到下坡,或者反之。。。所以,多注意一下自己的打人时的站位吧。。。
十四、召唤师(卡尔)
卡尔前几个版本人气很高,现在被削弱了。
我就主要讲解加点、出装、技能和打法吧!
一、加点:
讲解加点之前就不得不说卡尔的流派了。
卡尔的流派有四种:冰雷卡尔、火系卡尔、冰火卡尔、九剑卡尔。
1.冰雷卡尔:
不得不说,在卡尔没削弱之前,冰雷派的卡尔居多,因为团战时可以无脑般的吹风(X)+磁暴(C),使得敌方很难上高地。另外,单从单杀来说,以前的卡尔初始攻击未被削弱,急速冷却(Y)+磁暴(C)+吹风(X),这一套可以稳稳的秒掉敌方的小脆皮。
加点:我就不细说了。主W副Q有大加大。
注意:最关键的是前面7级的加点,如果前期线上血一直被耗的厉害,3级的时候可以再学一级Q,提升回血速度;冰雷卡尔是主W的,这点要切记,冰雷卡尔有限制技能+留人技能,所以W一定要主学;多加Q可以提高吹风时敌方落下的时间,多加W可以增加吹风的距离。因此实战中需自行把握。
2.火系卡尔:
火系卡尔并不是只加E跟R,而是主升E副升W一级Q。
火系卡尔通常的连招顺序为:
DB二连:陨石(D)+冲击波(B);
DYE三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+冲击波(B),这种多用于团战;
DYT三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+天火(T),这种多用于单杀,需要有精准的天火预判意识;
一般水平的,至少要在团战的时候放好DB二连;中等水平以上则需要会DYE三连和DYT三连。
加点:同样不细说了,主E副W有大加大。
注意:同样是前7级的加点,7级不一定要有2级的大招,因为DT二连是可以杀死人的。
为何一级大招就能放出二连呢?因为你可以先切出一个技能:陨石(D),然后身上挂三个火球,杀人的时候,可以先放陨石,然后迅速按R切出天火(T),预判敌方走位,一个天火加普攻带走。当然这是没手速的玩家需要这样操作的,手速快的可以无视我。
3.冰火卡尔
怎么说呢,虽然尝试过,但是一直没打出很精彩的局。因为这类型的卡尔需要点操作。
连招应该是:随时招两个小火人,然后使用:急速冷却(Y)+冰墙(G)+天火(T)。
光看技能就可看出,冰墙要放得好点,天火要放得准点,要求还是有的。
加点:建议主E副Q,也就是说前期是不加W的。前期身上可以留个天火技能全图支援,到了后面身上保留的技能应该是火人+急速冷却。关于冰墙和天火,看个人的实力了。因为先切冰墙,大招就进入CD了,如果开了冰墙杀不了,天火又预判不到,就蛋疼了。
冰火卡尔移动速度很慢,而且这系的卡尔是站桩输出型的,因此要保证自己的血量不能太低。
4.九剑卡尔:
目前已经很少见到有人玩冰雷卡尔了,我上次玩了一局,感觉改过以后很不给力。玩火卡的应该也没有九剑卡尔的人多。冰火卡尔也比较少,反正我玩的少- -。
关于九剑卡尔加点:其实并不是字面意思QWE平均加点的意思。而是主火,QW看情况加点。一般来说都是主E,然后优先加Q,其次加W,有大加大,不过都是要加的。这么看来九剑卡尔其实比较像火卡,就是变化更多了点,更全面了点,当然爆发肯定没有火卡高。
关于九剑卡尔的连招,其实这个真没必要将,九剑卡尔更多的是前期gank和在团战中的作用,由于基恩能够较多,会给敌方在团战时造成不小的混乱,有打乱阵型的作用。由于爆发不是太高(相对于火卡),因此每个技能都要放得合理。
二、出装
流派不同会导致出装千奇百怪,因此我就直接说下卡尔可能的出装了。
冰雷:相位鞋、推推棒、A杖、羊刀、希瓦。
普通火卡:相位鞋、风杖、紫苑、A杖、羊刀、希瓦;
暴力火卡:假腿、疯脸、隐刀、大炮、黑黄、强袭。
冰火:相位、梅肯、隐刀、希瓦、A杖、黑黄或者羊刀。
九剑:可以综合以上,看局势出装。
三、打法(或者说定位)
正常来说,卡尔是中单二号位,起到带节奏的作用。但是由于卡尔的实际限制技能并不多,且非常依赖等级,因此带节奏的开始时间较晚。所以不要看到6级还在中的卡尔就骂他不会玩,有时候甚至9级都不会游走,因为卡尔有天火技能支援的,所以边路杀人时可以提示卡尔放天火协助杀人。
关于暴力火卡打后期,网上也是有相关视频的,但是相对传统后期(虚空、巨魔等),卡尔还是比不过的,因此卡尔不是不能打1号位,而是不稳定因素太多了。
建议每种都试试,找到适合自己的、适合阵容的流派,
最后说一句:
新手被骂是常事,如果别人骂的东西里有值得你学习的地方,就虚心学习,不要觉得冤枉,因为你目前确实很菜。
如果是无脑骂人的,你无视就好了,反正我就是这么过来的。。。
希望你进步快点吧!!!纯手打,累死我了。。。
好了,今天关于“dota英雄出装攻略及技能加点图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dota英雄出装攻略及技能加点图解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。