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lolvn天赋图s4 lolvn天赋s10

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:lolvn天赋图s4_lolvn天赋s10       对于lolvn天赋图s4的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.英雄联盟S4上单天赋加点推荐2.s4赛季lol天赋怎么点3.英雄联盟S4中单AP天赋加点图,lolvn天赋图s4 lolvn天赋s10

 

lolvn天赋图s4_lolvn天赋s10

       对于lolvn天赋图s4的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.英雄联盟S4上单天赋加点推荐

2.s4赛季lol天赋怎么点

3.英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

4.LOL所有类型英雄S4天赋

5.LOL s4 各位置天赋加点图

英雄联盟S4上单天赋加点推荐

       说到英雄联盟S4的到来,相信很多玩家对新模式迫不及待的体验,然而却被打爆,这是为什么呢?原来所有天赋的重制有些玩家还是不懂的,所以很多玩家在没有天赋点的情况下就进入游戏了。其实这个天赋的重要性相信老玩家们都知道的,在介绍完一部分英雄的天赋以后,我们终于迎来了上单天赋加点图。

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐:

       上单英雄有很多,深空高玩给大家推荐了4套上单天赋。

       第一套是标准的AD上单,当然,装备就要根据对手出护甲还是魔抗。

       第二套是激进英雄比较适合的,像是锐雯、蛮子以及武器。

       第三套是AP上单,像是吸血鬼和兰博使用的天赋。

       第四套是前期比较强势的英雄,比较适用于敢拼的玩家,畏畏缩缩的童鞋就略过吧!

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       英雄联盟s4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

s4赛季lol天赋怎么点

       作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

       s4上单潘森天赋加点图

       攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

       防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。

英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐

       上单天赋

       为何要这样配置?

       相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

       第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

       进攻(5)

       +2%造成伤害/+1%受到伤害

       +2.5%冷却缩减

       杀戮盛宴

       防御(21)

       -2来自英雄的普通攻击伤害

       +2生命恢复/5秒

       -2所有伤害

       +36生命值

       +3%最大生命值

       +5护甲

       +2魔法抗性

       -10%减速效果

       -10%暴击伤害

       +4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

       通用(4)

       +1.5%移动速度

       +15%饰品施法距离

       辅助

       为何要这样配置?

       这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

       该天赋加成效果:

       防御(9)

       -2来自英雄的普通攻击伤害

       +2生命值恢复/5秒

       -2来自英雄的伤害

       +36生命值

       +2护甲

       通用(21)

       +1.5%移动速度

       +3法力值恢复/5秒

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂的持续时间

       生命值药水升级为饼干

       +0.5金币/10秒

       +1金币/友军补刀一名小兵

       +40初始金币

       +10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

       +15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

       +5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

       +5%移动速度,脱离战斗时

       打野

       为何要这样配置?

       通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

       该天赋加成效果:

       防御(9)

       普通攻击伤害-2

       来自野怪的伤害-2

       对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

       来自英雄的伤害-2

       +36生命值

       通用(21)

       回城时间-1秒

       +1.5%移动速度

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂的持续时间

       +0.5金币/10秒

       +20%Buff持续时间

       +3%生命偷取/法术吸血

       生命药水升级为饼干

       +40初始金币

       +15金币,击杀英雄或者助攻时

       +5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

       +5%移动速度,非战斗状态

       ADC

       为何要这样配置?

       在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

       与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

       该天赋加成效果:

       进攻(21)

       +1.5%?造成与受到的伤害

       +2.5?冷却缩减

       +2?对小兵和野怪的伤害

       +10?AD在18级的时候

       +5?AD

       杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

       对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

       额外AD?+5%

       击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

       暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

       +3%伤害

       通用(9)

       回城时间减少1秒

       +3法力值恢复/5秒

       召唤师技能+10%冷却缩减

       +10%药剂持续时间

       生命药水升级为饼干

       AP

       为何要这样配置?

       对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

       作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

       该天赋加成效果:

       进攻(21)

       +3.75%冷却缩减

       +2对小兵和野怪的伤害

       +8AP

       +16AP在18级时

       杀戮盛宴

       +5%伤害对生命值低于50%的英雄

       +5%AP

       击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

       +6%护甲和魔法抗性

       普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

       +3伤害

       通用(9)

       -1秒回城时间

       +3法力值恢复/5秒

       +15%饰品的施法距离

       +10%药剂持续时间

       +7%召唤师技能的冷却时间

       +20%Buff持续时间

LOL所有类型英雄S4天赋

       英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。

       英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:

       AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。

       适合英雄:

       天赋推荐:

       下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。

       适合英雄:

       天赋推荐:

       更多天赋详情请点击:

       英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐

       英雄联盟s4辅助天赋加点图推荐

       英雄联盟s4上单天赋加点图推荐

       英雄联盟s4打野天赋加点图推荐

LOL s4 各位置天赋加点图

       lols4天赋加点攻略:s4adc天赋卢西安最强EZ薇恩陨落

       国服将会更新S4版本,相信很多玩家都不太了解天赋要怎么点才合适,小编特地找来了韩国职业选手推荐的天赋加点,大家可以参考下哦!

       中路系列:SKT1 Faker推荐酒桶天赋加点

       上路系列:SKT1-Impact推荐雷恩加尔天赋加点

       上路系列:CJ Frost shy推荐蒙多天赋加点

       辅助系列:JIN AIR StarLast推荐卡尔玛天赋加点

       辅助系列:CJ Frost MadLife推荐宝石天赋加点

       打野系列:NJ SWD Watch推荐伊芙琳天赋加点

       ADC系列:SKT1 Piglet推荐希维尔天赋加点

       AP英雄天赋加点

       AP英雄通用天赋。

       中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

       如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

       二.ADC及进攻型近战天赋加点

       这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

       如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:

        1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

        2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

       如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

       三.坦克英雄天赋加点

       这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗

       如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

       四.辅助英雄天赋加点:

       辅助英雄通用天赋。

       21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。?如下:

       还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。

       今天关于“lolvn天赋图s4”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lolvn天赋图s4”,并从我的答案中找到一些灵感。