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lol笑笑为啥子退役 lol笑笑是谁

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:lol笑笑为什么退役       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol笑笑为什么退役的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol笑笑为什么退役的讨论,我们正式开始。1.英雄联盟:退役的职业选手一般都会去干嘛?2.有谁还记得ig战队老成员吗英雄联盟:,lol笑笑为啥子退役 lol笑笑是谁

 

lol笑笑为什么退役

       现在,请允许我来为大家详细解释一下lol笑笑为什么退役的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol笑笑为什么退役的讨论,我们正式开始。

1.英雄联盟:退役的职业选手一般都会去干嘛?

2.有谁还记得ig战队老成员吗

英雄联盟:退役的职业选手一般都会去干嘛?

       大家不难看出,在职业赛场上大多的职业比赛选手都是年轻人,电子竞技是一个吃青春饭的行业,职业选手在20?25岁左右就会陆续退役,不是因为他们不想打比赛了,而是因为到了这个年龄反应能力就会逐渐下降,达不到能够继续比赛的标准,而且因为常年的训练和比赛也给身体造成了很大的负担以及一些问题。那么接下来我来给大家盘点一下LOL退役的职业选手一般都干什么。

一、主播

       相信很多小伙伴都知道英雄联盟的职业选手大多比较有名气的都在退役之后转行做起了主播,让自己在职业赛场中取得的名气和影响继续发挥余热。比如大家都知道的若风(原WE战队分部队长)、PDD刘谋(原IG战队队长、当时的国服第一上单)、笑笑&西卡(原IG战队队员)、神超(原RNG传奇上单、当时的国服第一鳄鱼)相信他们做出的成绩大家也有目共睹,直播间人气一直异常火爆。

二、解说

       职业选手即使退役了,但是对于比赛局面的形式还是有点把握的,比如选手做出的某个选择时候的心理分析,所以有的职业选手他们在退役之后会选择继续投身于赛事,选择用自己的口才和对游戏的理解发挥自己的能力。

三、教练

       现在职业战队的教练大多都是退役选手。例如Heart退役之后选择了留在RNG当教练。RNG在s7止步四强不久之后,若风宣布卸任RNG总教练一职,而此时Heart临危受命,补上了教练的位置,在Heart在职期间,他一直尽职尽责,不管是BP还是队员的心理辅导他都是竭尽全力。

       大家认为LOL退役的职业选手一般还会干什么呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

有谁还记得ig战队老成员吗

       根本不可能,“隔行如隔山+”这个道理在 游戏 界也非常适用。

        一、不同竞技项目差异极大

        即使是 游戏 升级版,也很少有职业选手能保持原来项目中的竞争力。

        例如从星际1转向星际2的韩国巨星级选手“最终兵器”Flash,就是转型失败的例子,在《虚空之遗》版本出一个月,就被迫宣布退役。

        同样是从封星际1转向星际2被封为“Post Boxer”的Bisu在迫于大环境转型星际2却不到一个月,失去了一半的人气。

        而从星际2转型打LOL的前职业选手,人皇Sky的弟弟,lovecd在拥有两位顶尖韩援Looper与Dade,还有后来的LPL三大野王Condi,保级皇帝SMLZ的群星璀璨M3战队中打辅助,却未能进入季后赛。

        同样的道理,即使Dota选手转玩LOL或者是比一般玩家的起步更高,但不一定就能超越原来那个电竞项目的职业选手。

        二、KeSPA与国内资本着力程度的不同

        虽然我国Dota实力压制韩国,但是其中有一部分原因是KeSPA着力于LoL和星际, 而没有正式涉入Dota。

        这一点是根本原因,也是最重要的原因。

        韩国星际项目与LOL项目强大的原因,是因为他们有职业的电竞体系,其支撑者就是KeSPA (韩国电竞协会)。

       韩国LOL的恐怖竞争力来源就是因为KeSPA,因为在这个协会出来的才像是一个职业化的足球队,篮球队。

        与国内俱乐部不同,KeSPA直接把规则规定,无论是工资,宣传等等都是一步到位。这也是为什么韩国选手,很少会有跟老板,跟队友的矛盾出现。

        立于世界其他地方没有成熟的职业体系才是韩国电竞最出色的东西,即使国内诸多豪门俱乐部直到如今,还有很多战队仍然在"半职业"阶段。

        例如拿到S赛冠军的IG,直到现在公关问题还是非常差。

        所以说让DOTA职业选手转玩LOL,根本治不了“恐韩症”。真正想治好“恐韩症”,需要的是国内要有相当的电竞职业化规划,才能培养更多的电竞天才。

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       如果让中国Dota选手转玩英雄联盟,能不能打破LOL 游戏 的恐韩症?这个问题太容易回答了, 那就是不可能。 而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛冠军后,那已经没有恐韩一说了。

       英雄联盟第一赛区被韩国占据的局面,不是因为选手的实力造成的,而是之前国内电竞圈整体的环境造成的。其实国内电竞选手们的个人实力都是挺强的,无论是Dota圈还是英雄联盟圈,国内职业选手们的实力和韩国相比,完全是处于同一水平级,丝毫不怵的。

        中国Dota和英雄联盟在S8之前,从荣誉上来说,完全是天壤之别

       这个问题,坦率的说囧王者思考了很长时间,都不知道怎么下笔去说,因为一个不好,就会有人说囧王者要引战什么的,耽误了一段时间才敢下笔。为什么有人会问“如果让DOTA选手转型英雄联盟,会不会打破恐韩症”这个问题,囧王者认为可能是有玩家认为在S8之前英雄联盟虽然热度人气远超DOTA,却没有一个LOL最高荣誉S赛冠军杯的缘故。而DOTA在Ti8之前,就已经拿了三座不朽盾了。但是囧王者觉得,仅凭获得的荣誉就说DOTA选手的技战术要高过LOL选手,这恐怕并不能服众,也太过于片面。听囧王者来给大家分析。

        原因一,韩国低地域太小,撑不起太多的电竞项目,DOTA2在韩国并不流行

       要说韩国的电竞的话,不得不提到星际争霸1这个 游戏 。当初正是星际争霸1让韩国奠定了电竞 体育 为国家正规 体育 项目,并且将星际争霸1确认为韩国的国技,并发展出了完善的电竞体系和联赛。在有了生活保障和相对完整的电竞产业后,当年在星际争霸领域,韩国确实是罕见敌手,例如BoxeR,Flash等颇有高手寂寞的感觉。但是由于韩国地域太小的缘故容不下太多的电竞项目,例如和星际争霸同出一门《魔兽争霸》韩国的统治力就远不如星际。

       虽然也出现了Moon等顶尖高手,但中国和欧美也出现了SKY李晓峰,grubby等巨头与之平分秋色。在电竞由RTS 游戏 向MOBA 游戏 转型的时候,韩国走偏了,当全世界都在玩《DOTA ALLSTARS》的时候,他们在玩《DOTA CHOAS》(这个 游戏 全球只有韩国玩,和DOTA完全不一样);在2012年的时候,韩国意识到英雄联盟的电竞潜力,举全国之力开展了英雄联盟的LCK联赛;2013年《DOTA2》姗姗来迟的时候,韩国已经没有空间容纳下两个MOBA 游戏 了,玩家都去玩LOL了,自然也就没人玩DOTA2了,没人玩就不赚钱,不赚钱就只能关闭服务器了。DOTA2在韩国天时地利人和都没有,关闭服务器也就是很正常的事情了。如果韩国没放弃DOTA2,Ti邀请赛很可能会增加一支战斗力非常强的韩国赛区。

        原因二,电竞选手转型除几人外,很少有成功的例子

       在电竞选手转型其他的 游戏 的案例中,除了少数的几人外,基本上没有太成功的案例。例如我们熟悉的WE的鼻队若风,从DOTA转型到LOL虽然成绩不错,但是没有S赛总冠军的加持,也只能说转型比较成功,却无法治愈恐韩症。电竞选手转型成功的,就囧王者自己来看,只有两个人一个是IG的锦鲤Duke,他先是随着SKT拿到了星际争霸1韩国联赛的总冠军(SC1领域韩国联赛冠军的含金量,基本上就相当于乒乓球全运会的冠军),然后转型到英雄联盟领域,又随着IG夺得英雄联盟S8全球总冠军,解锁了大满贯成就。另外一人韦神GODV算是一个,从英雄联盟转型去绝地求生后,各种冠军也是拿到手软。除此三人之外,囧王者基本上想不出来还有那些转型比较成功的选手了。

       我觉得吧,这个几率和通过其他途径找来的队员相比不会有太大提升,当然也不会低多少。lol恐韩的因素是多方面的,并不是只有队员这一条。

       转职少有打出一片天的

        楼上的举的例子也是我想说的——前M3辅助选手,人皇SKY的弟弟,lovecd。

       这个人在玩LOL之前是打星际的,据说在星际还有一定的人气。星际我不太了解,但是我是看过他打LOL的比赛的,只能讲这个人的水准略低,在当时比不上很多国内的二线辅助。

        而dota转LOL的我知道一个疼痒少主,人气是高,但是实力有待商榷,无论是在we还是在M3,都是属于存在感不高的那一种选手。

        当然,别的 游戏 转职的也有比较成功的,比如老一代的笑笑,dnf大神,在原本的领域就足够成功,在IG表现也不错——虽然说经常空大吧…………在当时国内的一众辅助里面绝对是排的上号的。

        还有就是我们的龙傲天,有名的大小兵嘛,来LOL之后也看到了,WE纵横捭阖,也拿过IPL的冠军。

        微笑也是,一开始玩起凡的,不过他当时不算职业选手应该。

        所以我觉得,别的职业转过来也不一定会提高拿世界冠军的概率。

       LPL的问题是多方面的。

        其次,就是中国一直落后LCK的原因,远远不止队员这一方面。

       首先就是TX的运营有大问题,这也是大家一直诟病的,别的不讲,最起码版本要跟上去,这个问题其实这两年还好一点,前几年是真的严重,动辄落后别人一两个版本,这个怎么打?

        我也不是说找借口,夺不了冠这个当然不是主要原因,但终归是有影响的,今年的洲际赛就是个很好的例子。

        还有就是重视程度,韩国在LOL上面是有非常完善的体系的,很多方面都向传统 体育 的NBA看齐,比如韩国每年都有一个类似选秀大会的活动,各队伍的教练去现场物色人才,剩下的什么练习生体系就更不用多说了。

        其他的诸如国服环境、教练的话语权,这些都是和韩国的差距,远远不是来一个dota选手就能解决的~~

       所以你们刀斯林现在哪里来的优越感呢?这两年被白皮 东南亚 吊着锤,奖金再高好像只能看着,真够好笑的呢[大笑]

        不会的,刀斯林天天黑的若风他在lol最辉煌的时候也没有锤过棒子,而棒子在s3真正崛起了之后他立刻就选择退役卖饼了,除了那帮最菜最菜的lol“上古玩家”会吹若风,其他都不会,当然前面有点跑题其实我想说的是事实上s4开始有很多do转lol的路人甚至职业选手,最典型的就是chawy,ti3季军,虽然不能说有多厉害的荣耀,但是他在lols赛被韩国队打的他妈都不认识他了。然后刀斯林们最喜欢说的同服三队,事实上首先同服三队有pis和龙弟弟,当时他们状态火热并不是老年队一日游水平,而且棒子勉强算认真发展了一年(网吧占有率零点几来着?)再加上棒子无do1时代,中国已经发展了7年也称霸了五年的do1,7年打1年打赢吹七年确实挺厉害的。最后一点如果棒子那么好欺负那些天天靠菠菜赚钱的dota2线队来lol夺冠靠冠名和广告赚钱不好么,何必受这个气,甚至一些能进ti但是名次争不到前面的也大可以来啊,你当人家职业傻有轻松又有名气又赚钱的活不干非要抱着二线比赛练演技?为了生计发愁?

        你说反了吧[灵光一闪]LOL冠军,CNDOTA都成传说了,不来LPL取取经嘛

        就跟跑跑与飞车的竞技难度一样,类dota 游戏 里英雄联盟算是比较简单的 游戏 了。

        所以,像微笑,是真三的玩家;

        若风是dota的玩家;

        然后撑起了lpl一片天,在lpl属于“卡外赛区”的嫌弃目光中,拿下第一个属于lpl的冠军。

        早两年问这个问题吧

       上单:PDD,打野:可见影子,中单:姿态,ADC:小孩游神,辅助:笑笑。

       1、PDD

       本名刘谋,1991年4月17日出生,英雄联盟项目电子竞技选手,游戏ID为PDD,前NGG、EHOME战队LOL分部队长,后转会并退役于Invictus Gaming.LOL分部,IG战队上单选手。

       2013年SWL联赛第二赛季冠军,2013IEM新加坡站冠军,2014LPL春季赛亚军。2014年6月15日,刘谋在微博上正式宣布退役。

       2、可见影子

       本名陈新霖,1990年8月9日出生,英雄联盟项目电子竞技选手,游戏ID为illuSioN,前IG、YG打野选手,2016-06-12微博宣布退役。

       3、姿态

       Zz1tai姿态,真名刘志豪,LPL职业选手,原IG战队中单选手,2016年12月转会至Snake战队。

       2018年1月14日转会至RNG战队,担任上单位置,斗鱼直播签约主播。擅长英雄,如放逐之刃,无双剑姬、海洋之灾、甚至诺克萨斯之手等英雄。

       4、小孩游神

       本名葛炎,1997年8月23日出生,原汉宫Clan战队中单,IG战队AD,游戏主播。

       葛炎于2012年开始参加职业比赛,并在2012年全球总决赛上取得八强,2013年在IEM新加坡站取得冠军,2014年在LPL春季赛取得亚军。

       2018年3月9日,正式宣布退役。

       5、笑笑

       本名孙亚龙,1988年3月24日出生于重庆,游戏ID:xiaoxiao,中国《英雄联盟》职业选手,IG战队前辅助选手,网络主播。

       从小就爱玩游戏,在2008年代表中国队征战DNF亚洲争霸赛韩国站和中国站的比赛,也在WCG地下城与勇士中国区团队赛中表现出色夺得亚军。

       后转战《英雄联盟》游戏,在2011年TGA大奖赛总决赛夺得冠军,2012年9月在CPL总决赛上,IG战队以2:0战胜了MVP White战队,夺得总冠军。

       2014年1月20日,孙亚龙正式宣布退役。

       好了,今天关于“lol笑笑为什么退役”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol笑笑为什么退役”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。