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dnf召唤吧献祭tp 召唤献祭驱散怎么用

作者:admin 更新时间:2024-06-24
摘要:dnf召唤吧献祭tp_dnf召唤献祭有什么用       您好,很高兴能为您介绍一下dnf召唤吧献祭tp的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。1.dnf60版本召唤,dnf召唤吧献祭tp 召唤献祭驱散怎么用

 

dnf召唤吧献祭tp_dnf召唤献祭有什么用

       您好,很高兴能为您介绍一下dnf召唤吧献祭tp的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.dnf60版本召唤师献祭和召唤哪个强

2.dnf召唤献祭流怎么样,说明利弊,我妹妹要玩,我不懂召唤,详细点,万谢

3.求个70版本的召唤师献祭流加点,来高手解答啊!!!!我是纯刷图的。别误导我啊

4.DNF召唤的献祭是怎么回事?

5.dnf献祭流召唤

6.DNF召唤辅助火献祭加点及装备推荐

dnf60版本召唤师献祭和召唤哪个强

       召唤师献祭。

       1、瞬间爆发力:召唤师献祭相对比较召唤,献祭流更能够在短时间内造成大量的伤害。

       2、献祭的群体攻击效果:召唤师献祭相对比较召唤,献祭不仅可以对单个敌人造成伤害,还可以对更多个敌人造成伤害。

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       首先你要了解点燃的特点:

       开启点燃BUFF后每用一种属性的技能可以点燃一个属性灯,每个属性灯可以增加一定的智力,所以大家开启点燃后都要把四种小技能都用一遍。你看他们动作特别快是因为还有个“魔法秀”技能,献祭召唤最好也学上,增加释放,减少CD,对于献祭很有帮助。PS:强化元素点燃可以在点属性灯的时候一定几率点燃两盏灯,TP点不缺的时候建议加上。

       献祭前要做的事:

       1,尽量计算好各种BUFF的持续时间,先上哪种BUFF要有计划,以极限光冰献祭为例,见BOSS前一个房间,点燃→远古魔法书→群招小雷→魔法秀→进图→跟随(跑过BOSS)→回身第一次献祭→驱散→远古记忆→群招各种小精灵同时点属性灯→看准时机第二次献祭秒掉。当然这只是一种顺序不是必须这么来,但是最好保证献祭的时候所有BUFF都在。

       2,献祭前看准BB的位置,简单说就是小精灵离BOSS要近,蕾沃斯无所谓,其他小精灵,特别是冰奈斯必须和BOSS重叠否则没有伤害,小精灵没有在最佳位置的时候哪怕放弃输出也不要轻易使用献祭,有时候你可能一直抓不住献祭时机,那样子就算让BB们慢慢磨死BOSS也不要轻易献祭,这其实是在养成一种习惯,只有在最佳时机出手,没有机会不能浪费精灵。

       3,冰奈斯输出的技巧,利用姐姐和上位冰的攻击,冰针落地前和冰块落地前召唤冰奈斯,一次可出现3~4个和BOSS重叠的冰奈斯,抓住机会立刻献祭。

       你说的鞭子狂化什么的都不是献祭流的技能,狂化不加,鞭子最多加1用来驱赶BB或者清除图里的障碍物。

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       召唤的三个流派我都玩过,真心不推荐你妹妹玩献祭流,你妹妹如果之前没玩过召唤的其他流派或者其他别的特需要操作的职业的话,很难上手,而且你作为哥哥也不懂召唤,没法对她进行指导,估计很快就放弃职业删号了。

       献祭的优点:超高伤,dnf中输出最靠前的几个能秒BOSS的职业之一,这应该是唯一的优点。

       献祭缺点:太多了,上手难,操作要求高,就算老手都不能保证每次都最大输出,因为多少还有点运气的成分,BB少,自己非常危险,需要好武器,不高强或者基础差的玩不来,说白了就是要有钱,平民不适合。

       我和你说一下怎样献祭的伤害最大化,估计你看过之后就有放弃的念头了。献祭的高伤在于瞬间(几秒钟内)的超高极限BUFF,但是能用的buffCD、持续是不一样的,有的持续长有的短,有的CD注定你见BOSS只能用一次,还有的BUFF必须在攻击一次后才能开始用。所以先要计算好时间,一般是先点燃,书,魔法秀,进图,用现有BB献祭一次,给怪物们造成debuff,之后驱散debuff,给自己增加BUFF,再远古记忆,这期间补充BB并且维持点燃状态不掉,等献祭的CD好了之后再次献祭秒杀BOSS。但是没完,不是只要这些就够了,献祭的时机很难掌握,是要让BB(这里特指下级冰,它是秒BOSS的最好选择)和BOSS重合,重合的方法是看露易丝和上级冰精灵的攻击瞬间(不到1秒之内)召唤,会出现大量的和BOSS重合的精灵,此时马上献祭。但是如果掌握不好时机就没有大量的精灵,或者没有及时出手就无法重合,那么上面一大堆BUFF状态也就浪费了,你也无法打出极限伤害,而且BB大量献祭后自己也会处于极度危险的状态。

       也就是说在自己制造的几秒钟机会里,利用BB的攻击制造出精灵,保证精灵和BOSS的走位在你的预判之中,此时献祭才能最有效。不是一天两天可以练会的。

DNF召唤的献祭是怎么回事?

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5 点燃前置

       杰克爆弹,等级:5 点燃前置

       光电鳗,等级:5 点燃前置 召小雷

       冰霜雪人,等级:5 点燃前置

       魔法秀,等级:17 个人爱好,个人喜欢释放装,不点了,CD掌握好节奏就行了。

       元素点燃,等级:16 之前看到一贴说用后进图平民魔攻都上8000,果断满上,穷人强化不起。

       -------召唤---------------------

       召唤兽强化,等级:10

       契约召唤:赫德尔,等级:10 前置(再见我可爱的赫尔德)

       精神融合,等级:1

       鞭挞,等级:1

       精灵召唤:亚德炎,等级:10 前置(据说满小火也不错)

       精灵召唤:冰奈斯,等级:11 前置(至今没搞懂11和10的区别,基本没用过精灵BB)

       精灵召唤:瑟冥特克,等级:10 前置

       精灵召唤:雷沃斯,等级:11 前置(同小冰,求解释)

       召唤兽跟随,等级:1

       契约召唤:桑德尔,等级:5 出EX74(再见我忠心的74,少了你的防御光环不知道习惯不)

       魔力印记,等级:1

       精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5 出姐姐就无视吧

       精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21 召小冰必须的

       精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21 个人爱好,可另选上位

       精灵召唤:极光格雷林,等级:5 出姐姐就无视吧

       精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16 不错的选择。

       精灵献祭,等级:11

       献祭攻击:冰奈斯,等级:16 主力输出

       献祭攻击:瑟冥特克,等级:16 个人感觉不好召,换成火会比较好吧

       献祭攻击:雷沃斯,等级:16 辅助输出,清小怪用

       强化-下级精灵强化,等级:3 可以出10只下位

       精灵召唤:希德,等级:3 满屏失明

       精灵召唤:瑟利斯特,等级:3 TP多,可以满

       契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1 EX骑士

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1 关键时候可以省春哥币

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1 SLL是聚怪得好东西,可惜不耐打

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       召唤师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1 个人觉得没必要

       远古记忆,等级:10 极限智力

       不屈意志,等级:10 个人觉得没必要,还不如满盾

       魔法暴击,等级:10 魔爆

       受身蹲伏,等级:1 个人觉得没必要

       智力之源,等级:3 极限智力

       命中精通,等级:3 不懂为什么会加这个,为了丸子没必要

       属性攻击精通,等级:3 这个据说必须加

dnf献祭流召唤

       献祭就是小精灵自爆。

       下位精灵有四个,分别是亚德炎,冰奈斯,雷沃斯,瑟冥特克,即火冰光暗。

       所谓献祭就是召唤下级的这些精灵,再释放魔法阵,使魔法阵里的精灵自爆,从而对精灵周围的怪造成伤害。

       要进行献祭,各小宝宝都要加到10,精灵献祭技能加1足够,当然,加的越高只增加献祭魔法阵的范围而不增加献祭攻击力,同时减少怪的属性抗性。除此之外,还要加精灵献祭的被动技能,即“精灵献祭:雷沃斯”诸如此类。一般大家只选择一种或者两种精灵自爆,因为毕竟下级精灵最多只能有7-10个。多了浪费sp。冰雷爆,雷火爆,火暗爆等都有人用。

       这个选择上是根据群招数量来决定的,因为靠小宝宝自爆攻击的话,显然爆炸的数量越多,伤害越高,所以群招对于献祭来说至关重要。

       雷沃斯可以加一级光电鳗,一次可以群招3-4个,冰奈斯,可以通过路易斯姐姐的大小冰柱群招,上位冰的落冰也行,这个有局限性,要等时机,亚德炎可以通过爆丨弹和燃(和谐)烧瓶群招,上位火死亡时的余火也可以,瑟冥特克可以通过鬼泣施放技能时群招,也可以用神灯宠物释放技能群招。

       所以,雷沃斯最容易群招,火也容易,只是要消耗物品。暗有固定鬼泣就很好,有神灯宠物也行,没有就不用它。冰,说起来,时机还是蛮多的,也算容易。

       如果花不起钱,就用光冰爆,还算暴力。花得起钱,果断用火爆,无论是范围,攻击力还是准确性都很好。

       当然,献祭最好辅助献祭,纯献祭不怎么好。即使是献祭,精灵王也要满,上位宝宝至少满两个。觉醒就不要了,很鸡肋,浪费点。

       继续啰嗦,雷爆是白色闪电,可叠加,比如说5个怪在献祭圈内被一个雷爆了,那么每个怪都会被劈一次,被5个雷爆,每个怪就被劈5次。

       冰,记得没错的话是地面上八条追冰向四面八方扩散,一般很容易打到怪,体积大的怪八条冰可以同时打到,这时秒杀高级BOSS都是很有可能的,因为如果七个冰全部在BOSS处献祭,就是7×8×冰献祭伤害乘以魔攻(算4000)≈?几百万的伤害了,只是dnf最高伤害只有999999,不过,这是理想状态,实际能重合3只就不错了。

       火,自爆,以宝宝为中心的范围内的怪全部中招。暗同此。

       火暗的献祭攻击相对较高。因为只能造成一次伤害。

       献祭需要魔攻较高,良好的意识,不怕麻烦地群招。虽然厉害,但是上手不容易。

       具体的多去百度召唤吧,里面的加点经验都可以做参考。

DNF召唤辅助火献祭加点及装备推荐

       说实话?作为献祭?这个有很大了解..虽然有误.

       D1:主动献祭是+宝宝会爆炸的范围?不是+攻击?也不是+宝宝爆炸后攻击的范围例子:5级下位火,满级主动献祭,1级被动火?献祭范围是500米(只是例子),宝宝爆炸范围100米,宝宝攻击百分之200攻击而1级主动献祭,5级下位火,1级被动火,献祭范围是100米,宝宝爆炸范围是100米,宝宝攻击力是百分之200此为控制变量法

       D2:下级精灵+多了会变大?爆炸范围变大?攻击不变?不解释

       D3:D3行您说的不明白..是召唤的5级还是被动5级...如果是召唤的下位火5级?同我的D2条?不变?如果是被动献祭5级?10级被动高?虽然搞不出来2倍的关系....T,X坑爹

       D4:无关?同D1调的控制变量法只+范围?不+攻击但是+属性降低的多少?为下次献祭+攻击?就是使敌人的属性抗性低下?自己再属性攻击?不就攻击高了吗但是敌人如果没有属性降低?就不+攻击

DNF关于召唤献祭流

       辅助火献祭

       辅助火献祭偏重碾压,核心输出是下位火精灵,加点上看更类似于碾压,火献祭大多为了清一些血量不多的小怪,或者是为了降低敌人92点(未堆技能等级情况下)的火属性抗性,为碾压提供更高的输出。另外因为火献祭需要火属性强化,与堆觉醒伤害的装备需求相契合,因此不换装情况下,此流派觉醒伤害也会高于其他流派。在针对异界和魂远古的地图上,觉醒的地位也相当重要。

       这是一个偏重碾压的流派,在以下给出的加点中,除了“偏献祭辅助火献祭”,都与火碾压流派相似

       职业:召唤师

       等级:85

       总SP:

       10770

       已用:

       10715

       剩余:

       55

       总TP:

       全部

       36

       已用

       :36

       剩余:

       总QP:

       3980

       已用

       :3620

       剩余:

       360

       >>>>>

       通用技能

       额,各有优缺,看你爱好,准确说有三种:

       生物流(王姐流)(契约召唤):

       优点:过图稳、风险低

       缺点:速度慢,东西不听话,乱跑,需要鞭挞或魔力印记加1。练生物流的(我就是)过老鼠居然用了23分钟(直达领主王者级)所以速度那个慢啊

       主要加点:花10、姐满、王满、骑士10、火龙10、哥布林10、太监(觉醒)满、觉醒被动满,远古记忆满等等等

       装备:加技能的,不需要强化很高,时装技能或智力

       献祭流(自爆流):

       优点:过图速度快、内战PK牛B(召唤PK都不怎么厉害)、而且输出高

       缺点:不稳,不适合组队

       主要加点:小精灵满、大精灵5、所有献祭全满、哥布林满(PK用,献祭流刷图的不算很多)等等等

       装备:一定要攻击高,这个玩好了可以秒人,秒怪,高输出,时装随便

       还有一种不常见的:精灵流(精灵召唤) (练得人不多,没有特长)

       优点:过图相对稳,相对快,pk比较可以,组队也可以

       缺点:无

       主要加点:小精灵满,大精灵满,一级光电鳗,鞭挞满,印记满(因为鞭挞印记要是不加风险大)GBL10,火龙0,骑士0等等等等

       装备:攻击高也行,技能高也行,智力也可以,随便。时装最好智力,技能也可以。(非常不推荐,我朋友就是,结果洗了一次点就再也不想玩精灵流了)

       好了,今天关于“dnf召唤吧献祭tp”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf召唤吧献祭tp”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。