dnf韩服时装技能 dnf韩服2021新年装扮
dnf韩服时装技能_dnf韩服时装技能大全
欢迎大家加入这个dnf韩服时装技能问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
1.dnf韩服圣骑士所有技能具体说明
2.求dnf韩服复仇者技能详解.拒绝复制!
3.求DNF韩服圣骑士技能详细介绍
4.dnf手游韩服可以设置两套技能吗
5.DNF韩服玩家进,问下时装打孔和时装宝石的问题
dnf韩服圣骑士所有技能具体说明
1.缓慢恢复胜利之枪(胜利の枪)
台服名称:胜利之矛
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:20
前置技能:显著打击Lv5
学习间隔:
学习点数:
制造神圣之力形成的长矛,对前方投射而出,贯穿并伤害射程上的敌人。发动技能后按著技能键可以进行蓄气,之后可以发出威力更强,同时可以贯穿更多敌人的胜利之矛。
台服名称:勇气恩宠
技能类型:被动技能
需求等级:18
前置技能:-
学习间隔:
学习点数:
来自信仰神只的神宠,增加自身的力和知力。
台服名称:守护恩宠
技能类型:被动技能
需求等级:18
前置技能:-
学习间隔:
学习点数:
来自信仰神只的神宠,增加自身的体力和精神。
抵御之墙(ディフレクトウォール)
台服名称:圣光十字盾、
国服名称:圣光沁盾
技能类型:特殊辅助技能
需求等级:30
前置技能:纯白之刃Lv5
学习间隔:2
学习点数:30
创造一道会缓慢前进的墙。抵御之墙会阻挡敌人与来自敌人的攻击,我方可以穿越抵御之墙。当有敌人撞上抵御之墙时,抵御之墙会停止前进直到敌人不再阻挡。抵御之墙在受到一定程度的伤害或持续时间结束后会消失,近距离攻击无法破坏抵御之墙。
※随著等级提高,增加抵御之墙的耐久度和持续时间。
这招如果改版后,不管pk还是刷图都要加满,这招发出瞬间能给敌人很大伤害,我们国服的不能攻击,改版后就能攻击了,而且还能爆炸,伤害很可怕,这招还能推怪,而且队友和自己能穿透墙,所以一定要加满!
忏悔之鎚(忏悔のハンマー)
台服名称:忏悔之鎚
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:闪耀之拳Lv3
学习间隔:2
学习点数:35
施法耗材:1
召唤以神圣之力形成的魔法巨鎚向前方砸下,砸下后会产生冲击波对附近敌人造成伤害。
忏悔之锤主体伤害到的敌人有机率使敌人陷入忏悔状态,使其在持续时间内倒戈攻击其他敌人。
※随著等级提高,增加伤害与特化效果效率。
正义的审判(正义の审判)
台服名称:正义的审判
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:45
前置技能:胜利之枪Lv5
学习间隔:2
学习点数:35
施法耗材:2
描绘神圣魔法阵,对阵中敌人发动连续光刃攻击后,召唤正义的天使投枪执行最后一击,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。
5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。
6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
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dnf韩服红眼改版技能,今日韩服测试服更新了版本,此次更新主要是对高阶技能sp需求进行的改版,然而大红神冒出了两个新技能,这个相信能让大家相当兴奋吧!
狂战士
*崩山击
-下劈攻击-51.5%
-冲击波攻击+52.9%
*嗜魂之手
-抓取攻击+9%
-喷发攻击+12.2%
-对出血敌人追加攻击+12.2%
-新增对无法抓取敌人的攻击模式
*怒气爆发
-冲击波攻击+12.7%
-血柱攻击-7.2%
-攻击次数(8次
10次)
-攻击范围提升
-减少浮空力度
-减少冲击波到生成血柱之间的时间
*强化-怒气爆发
-第一次学习TP减少.(4
2)
-删除学习时增加攻击次数的功能
*嗜血
-减少整体僵直
-技能攻击提升效果在持续时间内随动
-道具提升的力量随动
*嗜魂封魔斩
-攻击+19.3%
-范围增加
-基本攻击中可以强制中断使用
*激怒(新主动)
-35主动技能
-看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版
*血气之刃
-攻击范围提升
-爆炸特效改动
*崩山地裂斩
-攻击+18.6%
-减少跳跃之前的硬直
-减少砸地后的硬直
-减少砸地后岩浆出现为止的时间
-基本攻击中可以强制中断使用
*鲜血记忆
-敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。
*魔狱血刹
-终结攻击重置
砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害-因重置,攻击平衡调整
-基本攻击中可以强制中断使用
*灭魂之手
-删除技能
*鲜血抓取(新主动)
-60级主动
-抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害
-输入方向键时突进抓取
*血气爆发
-攻击+14%
-提升攻击范围
-减少冲击波到生成血柱之间的时间
*浴血之怒
-攻击+16.7%
-基本攻击中可以强制中断使用
*血魔
弑天
-攻击+10.1%
-基本攻击中可以强制中断使用
*异界套改版
-异界套
9套效果删除:嗜血对出血敌人攻击增加比率+50% 9套效果追加:怒气爆发攻击+40%-异界套
6套效果删除:灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50% 6套效果追加:鲜血抓取攻击+30%,冷却-25% 9套效果删除:灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+ 9套效果追加:鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%-异界套
6套效果删除:嗜血的出血状态时攻击增加比率+30% 6套效果追加:怒气爆发攻击+25%求DNF韩服圣骑士技能详细介绍
[转职任务]
人物达到20级。
注:韩服在这次革新中,转职提升为20级,觉醒为50级
通关[中心之海]&[望月的雷鸣废墟]
30个无色小晶体
10个红色小晶体
10个蓝色小晶体
10个白色小晶体
10个黑色小晶体
[复仇者重甲精通]增加智力
精神
MP恢复
体力
HP&MP
[职业特征][恶魔之力]
复仇者转职后左下角会出现恶魔之力的数值条
可以通过攻击击打怪物(建筑)后可以收集恶魔之力
能量的作用是在释放复仇系列技能的时候,按下普通攻击键可以增加该攻击力
[技能展示&详解][镰刀精通]
被动技能
增加魔法武器攻击力,攻速,暗属性抗性增加,
减少光抗[恶魔强击]
这个技能是一个特殊的复仇者攻击模式
(类似于大叔的Z、X等,复仇者是单独列出来的)
增加最大恶魔怒气值(恶魔之力)[高速切割]
用镰刀向前方敌人进行强力多次伤害
百分比攻击[强制-高速切割]
技能效果:[裂地阵]
需要[恶魔之手]Lv5
以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害 [强制-裂地阵]
目前只知道这么多,以后有再补充
dnf手游韩服可以设置两套技能吗
金身改版后的部分说明
攻击模式
技能名称 技能所需SP 技能能够达到等级 SP(满) 技能说明
纯白之刃 25 20 500 本技能攻击速度增加 : 30% 攻击伤害 : 2166 敌方被击中后的硬脂率 : 150%
取消 纯白之刃 50 1 50
圣光球 35 13 455 需要消耗一个无色方块 冷却 时间: 5s 释放时间 : 0.5s
物理攻击伤害 : 564 魔法攻击伤害 : 5643 技能有效范围 : 600px 微弱的时间 : 4.26s 微弱的等级 : 60LV
3 (悔悟之锤前) 105 物理攻击伤害 : 266 魔法攻击伤害: 2655 技能有效范围 : 600px 微弱的时间 : 3.21s 微弱的等级: 40LV
圣光沁盾 30 16 480 (守护徽章 LV4 前置) 承受伤害 : 6826 冷却时间 : 8.9s 魔法攻击伤害 : 3308
新技能(胜利之剑) 30 20 600 (武器祝福 LV5 前置) 魔法攻击伤害 : 200% + 1548 再次伤害 魔法攻击伤害 : 300% + 2322 冷却时间 : 0.5s 最多可攻击数 : 3
悔悟之锤 35 11 385 (圣光球LV3 前置) 击中时所受的魔法攻击 : 4872 冲击波所受的魔法攻击: 1462 悔悟可能性(月月认为是暴击率) : 51.3% 悔悟时间(冷却) : 15.26?
正义的审判 35 8 280 (胜利之剑 LV5 前置) 技能范围 : 400px 持续时间: 4s 光之剑的魔法伤害 : 359 光之剑绽开时的魔法伤害 : 5736 最后一击 所受的魔法伤害 : 11473
觉醒部分
技能名称 技能所需SP 技能能够达到的等级 总共花费SP 技能说明
() 50 7 350 力量瞬间增加 : 280 智慧瞬间增加 : 280 物理防御增加 : 1579 魔法防御增加 : 1579 攻击速度增加 : 8% 移动速度增加 : 8% 每次所受到的的攻击 : 350 绽开是所受到的魔法攻击: 14000 : 800px 攻击范围 : 600px 淡**的持续时间 : 10s 魔法伤害的持续时间 : 5s 技能间隔时间 : 0.3s信仰 (被动) 30 6 180 力量最小增加 : 7 力量最大增加 : 68 智慧最小增加 : 7 智慧最大增加 : 68 体力最小增加 : 7 体力最大增加 : 68 精神最小增加 : 7 精神最小增加 : 68 有效范围 : 300px
具体的你去/o/z/dnf/2008-11-07/1537301902.shtml看看,很简单清晰!O(∩_∩)O~!
DNF韩服玩家进,问下时装打孔和时装宝石的问题
dnf手游韩服不可以设置两套技能。只能设置一套技能,是全球玩家通用的模式。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1.韩服高级永久时装价格有两种,便宜点的呢就是无孔的时装,贵一点的呢就是有孔时装。
2.还有两个无孔就是合成出来的时装就会变成有空的了。上衣和裤子是有三个孔,其余的部位只有两个孔.只有高级时装和天空有孔,低级时装没有孔。
3.每个部位的颜色都是不一样的。
4.宝石级别1.光芒的 2.华丽的 3.灿烂的
5.时装嵌入宝石部位--头部
可以镶入-红色宝石
可以镶入-混合宝石
时装嵌入宝石部位--帽子
可以镶入-红色宝石
可以镶入-混合宝石
时装嵌入宝石部位--脸部
可以镶入-**宝石
可以镶入-混合宝石
时装嵌入宝石部位--胸部
可以镶入-**宝石
可以镶入-混合宝石
时装嵌入宝石部位--上衣
可以镶入-绿色宝石
可以镶入-混合宝石
可以镶入-技能宝石[1个]
时装嵌入宝石部位--裤子
可以镶入-绿色宝石
可以镶入-混合宝石
可以镶入-技能宝石[1个]
时装嵌入宝石部位--腰部
可以镶入-蓝色宝石
可以镶入-混合宝石
时装嵌入宝石部位--鞋
可以镶入-蓝色宝石
可以镶入-混合宝石
5.红色宝石属性分5种
1.力量
2.智力
3.体力
4.精神力
5.四维
**宝石属性
1.施展
2.硬直
3.HP恢复
4.攻击速度
5.MP恢复
绿色宝石属性
1.物爆
2.HP MAX
3.魔爆
4.MP MAX
5.回避
蓝色宝石属性
1.命中
2.移动速度
3.物理防御力
4.跳跃力
5.魔法防御力
蓝色宝石属性
1.命中
2.移动速度
3.物理防御力
4.跳跃力
5.魔法防御力
黄蓝混合宝石属性
1.攻击速度+命中
2.攻击速度+移动速度
3.施展+移动速度
4.施展+命中
5.硬直+移动速度
6.硬直+命中
四色宝石是可以安在时装任何部位的,是可以堆属性的,这类宝石只有分解天空时装才有机会可能得到
四色宝石属性
1.负重
2.状态抵抗
3.属性抵抗
共用属性宝石
1.四维+6,城内移动速度+5%
2.智力+8,精神力+8,施展时1%几率20秒移动速度5%增加
3.四维+8,施展时1%几率MP500恢复
4.智力+8,精神力+8,施展时1%几率20秒施展速度5%增加
5.力量+8,体力+8,攻击时1%几率20秒移动速度5%增加
6.四维+8,攻击时1%几率HP500恢复
7.力量+8,体力+8,攻击时1%几率20攻击动速度5%增加
人物专属属性宝石
分为普通和上级
普通之加一个技能,上级加两个技能
普通
1.鬼剑,四维+6,上挑+1
2.格斗家,四维+6,上勾拳+1
3.枪手,四维+6,膝撞+1
4.魔法师,四维+6,天击+1
5.大叔,四维+6,空斩踏+1
6.盗贼,四维+6,翔击+1
今天关于“dnf韩服时装技能”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。