lol嗜血猎手打野天赋 和出装 嗜血猎手符文
英雄联盟嗜血猎手打野天赋 和出装
非常感谢大家对英雄联盟嗜血猎手打野天赋 和出装问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.嗜血猎手出装,打野详细点,还有E怎么用
2.英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教
3.lol嗜血猎手怎么玩?
4.英雄联盟嗜血猎手出装
嗜血猎手出装,打野详细点,还有E怎么用
- - 我是菜鸟 同时也不太会野 所以我玩狼人就是混线到6级 之后开始打野 抓人
出装的话 攻速鞋你看情况 水银也行 绿爪20分钟差不多出 治疗甲 黑切和绿爪一样 R附加 之后就看情况 了 狼人打半肉 对面AD生猛就出反伤 AP风骚就出自然 最后一件可选狂徒 或者粪叉
加点我推荐主Q 辅W 一点E有大点大 6级之后带上双BUFF路人 各位别喷R抓人 收波兵 由于蓝BUFF和治疗甲减CD 所以大基本又好了 就继续抓人吧
至于E 我觉得没什么用法 当有对面残血英雄视野时就不开呗 开了会被发现的当然不排除会有傻瓜没发现 然后追人的时候再开 反正CD超短 感觉前期E高了没用啊 W高了去AD队友路抓人也很大作用啊 有时候不就差那么一下吗
英雄联盟嗜血猎手怎样发展请高手指教
狼人现在打法基本是上单ap打法,ad狼在游戏中的作用一直不大,感觉就是没输出,没输出环境,所有靠顶着别人普攻的近战英雄都没那么靠谱(剑圣就是例子)。下面是ap狼的思路出装打法(纯手打)。打野的狼人也有玩ad狼人的,但是狼人前期没控制技能,没突进技能,gank无力,玩ad打野狼人非常不靠谱(看到楼上的全是ad狼人,突然觉得好坑,自己都没研究过狼人,乱回答)
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q技能可以根据对方的血量增加伤害,就算你是0法伤,这个技能的伤害绝对是不俗的,同时有80%的回血,会发现狼人看起来快死了,但q啊q啊,就是死不了,这也是ap狼可以承担tank任务的原因,q是核心技能。w技能加攻速,在团战中使用,会对需要攻速的队友有非常大的帮助,e追着,我喜欢副加这个技能,加速都喜欢的。r是ad加成的ap伤害(ad加成只有装备的0.2,而且是法术伤害不享受物理穿透,这就是ad狼不太靠谱的原因之一)
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思路是:伤害方面,前期以法术穿透为主(q的高伤害,只要有足够个法穿就有高的输出),同时要满足减cd。防御方面(狼人绝对不能当刺客玩,狼人是个半tank),结合40%减cd是,4秒不到一个q,有q就有血,所以狼人装备以双抗为主。
天赋个人喜欢9、21、0,也有人出0、21、9的。9、21、0点法是九点出法穿,21点中间不要移动速度,要减cd。
符文,红色法穿。精华选择比较多,一般也是法穿,也可以移动速度,或者固定ap。**固定护甲。蓝色成长魔抗(固定回蓝,固定ap都可以)
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实战,出门鞋子3药,你够骚也可以多兰戒。初期装备是法穿鞋,多兰戒(一般两个)。然后出冰心,和深渊权杖(冰心,深渊是核心,给你双抗,减cd,法穿,和ap)这个时候你打架基本都很肉了。然后可以出冰杖(个人比较喜欢),复活甲,法穿棒,狂徒,帽子,沙漏……其实除了核心装,别的很随意。线上狼人不怕消耗的,总是q他,q啊q啊他就打不过你了,然后你开e追着他q,一个大加点燃带走。团战狼人除了大招定身以为,就是跑来跑去不停吸收伤害同时q回血(不跑动会被集火的)。。。。也有先ap转ad的,我自己没试过
神装:法穿鞋,冰心,深渊,冰杖,蓝盾,绿爪(最后两个装备出发很多,也可以帽子 冥火,复活甲,女妖,自然之力,沙漏什么的)
顺便说一下,就算打ad狼人鞋子也出法穿鞋,狼人本身技能的攻速接可以加不少,要攻速鞋做什么。
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再推荐几个非常有用的装备:
1振奋铠甲:提升魔抗,减cd,血量,还有位狼人量身定做的被动。但是缺点是除了冰心,你的减cd都39%左右了,这个装备的减cd属性,略浪费
2冥火之拥:有这个东西,狼人大到后排,加点燃,加冥火,加q,基本送回家了。
3腐蚀之刃:上面都说了,法穿是关键属性,同时大招会触发5次武器特效,一个大就是满的腐蚀之刃被动,会减24点法穿,在是符文的法穿20,加上上法穿鞋20,深渊20。,法穿快100了。同时,这个装备会增加普攻输出
4绿爪:这个和智慧末刃一样,属于ad狼的装备,大招触发5次武器特效,绿爪,智慧末刃的伤害都会触发。
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让我们先来看一下狼人的技能:
永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.
和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。
狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。
有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。
要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……
同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。
嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害
射程:400
AP加成:1.0
对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒
这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。
要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。
更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。
在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。
技能加点:主升。
猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.
耗蓝:35;范围:1200
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒
狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。
这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。
虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。
还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。
技能加点:E到了3级后优先。
血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒
激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度
狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。
这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。
关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。
还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。
技能加点:11级前副升
无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒
这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。
关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。
这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。
之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。
还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。
至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。
不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。
至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。
先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。
这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。
还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。
出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。
出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。
之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。
如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。
以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。
常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋
如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。
有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。
那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。
而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。
狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。
狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。
还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。
还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。
所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼
狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。
狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。
4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。
如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。
兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。
6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。
然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。
有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。
英雄联盟嗜血猎手出装
一、出装路线:
出门装最适合狼人的无疑就是多兰戒了,前期可以很好地弥补狼人缺蓝的弱点,同时也可以极大增强Q技能的伤害及回复效果,使得狼人在线上成了一个打不死的存在。狼人出装思路灵活多变,顺风先出输出逆风先出肉,线上先出日炎是最稳的打法,不然很容易在线上崩盘。
二、对线技巧:
狼人前期对线很简单,和敌人打几下,然后用Q技能攻击敌人,这样你的血补回来了,敌人伤血更多,但碰上某些强力的上单切忌死拼到底,上单狼人最厉害的是消耗;如果对面是前期很强的上单,就安心发育到6,然后呼唤打野前来GANK,大招配合打野几乎没人能逃掉。
中期的时候队友们已经开始团战了,这个时候可以将兵线推过去。然后去GANK或参加小龙团,狼人的大招一抓一个准,到下路或中路GANK到人头后就可以一起拿小龙了。
三、团战思路:
狼人在团战中的作用就是突入秒杀ADC或者AP,如果突然不了就保护好后排ADC。狼人一定要够肉,因为大部分时候你都是团战的发起者。肉起来后狼人依靠Q技能的回血可以生存相当长的一段时间。
最后说一句,狼人大招会攻击5次,每次都能附加武器的效果,因此智慧末刃、破败这样的装备非常适合狼人。
个人推荐法穿狼路线
狼人Q的5级后有20%目标总血量的伤害 但是因为是魔法伤害 大部分伤害都被磨抗抵消了
所以就有了法穿狼的路线 法穿狼能把这20%全打在敌人身上 伤害还有8%的HP回复 如果对面肉盾只是叠血量 那么你可以重创他 也可以获得大量的HP回复
法穿我看来也是为了肉 有了高恢复的肉才恐怖...
初装顺序大概为
法穿鞋 面具是法穿狼必须先出的
顺风 虚空法杖 腐蚀之刃(能减磨抗,脆皮R完了一个Q掉三分之一还多的血)/还有那个加攻速攻击还能出闪电链的那个 貌似和大招的攻击次数叠加... 叠加起来的伤害还是很恐怖的 狂徒 自然之力/反伤甲/女妖面纱(法师多就出自然之力 AD多就出反伤甲,有控就出女妖面纱,不然会被打断R)
逆风 狂徒 春哥(之所以要先狂徒而不是先春哥是因为有的人看到你总HP多就不打你,从而利用Q更好的输出。顺风不出春哥是让对面看到你血少敢和你拼(至少逃跑的也会犹豫),于是Q的恐怖伤害你懂得。) 自然之力/反伤甲 然后任意肉 推荐出女妖面纱,为的还是防止大被打断 总之最后一件尽情的肉就对了
总之 顺风就是多出个虚空让法穿更多 让对面的肉盾都要一个Q掉4分之一多的血 逆风则是先肉 起来能抗伤害 还有40的法穿的高恢复 在团战中更能站得住脚。
下面是我新整理的出装
狼人的定位在我眼里依然是个半肉 Q的高法伤搞回复 W的高攻速 E的移动速度加成 R的单控 还有被动的回血都将狼人指向了一个前中期gank 团战半肉的定位
但是狼人的W和Q注定了狼人是一个比较纠结的英雄的…
W的高攻速代表着可以只出AD
Q代表着出法穿后Q谁谁疼的爽
所以就有了AD狼和法穿狼这两个流派…
但是…
为什么狼人不能AD法穿半肉狼呢…
法穿和AD的转换全凭一个不算贵的装备——腐蚀之刃
众所周知 腐蚀之刃是可以减甲的 同时也能提供攻速和魔法伤害 这与狼人的大招是可以叠加的 一个R之后目标单位的魔抗基本就没多少了 然后一个Q 就是百分之二十 开着W追着砍 也是哗哗的掉血 然后一个Q 又是百分之二十…
我比较喜欢的是打野狼人 因为狼人的W提供了清野的速度 Q提供了回复 上单的队友也能更好地发育 最重要的还是狼人的gank 打野的英雄神出鬼没 打野比混线有更多的gank机会 或者是你的好基友和你一路 然后前期多拿人头 那样不需要gank对面也就崩了…
首先是初装
之前我一直是草鞋三红的 但是如果你点了通用天赋增加初始金币的那一项就可以长剑+2红打野 后者的效率会更高一些
然后是总的初装顺序
如果选择了草鞋三红
我的顺序是 法穿鞋 腐蚀 绿爪 冰锤 粪叉 黑切/狂徒
如果选择了长剑2红
那么就先打野爪 然后同上
之间的差距就是一个打野爪 打野爪能让有高攻速的狼人更快的清野拿buff 也能让狼人更早偷小龙 而第一套出装则是偏重于gank 早早的出了腐蚀之刃就可以去配合法师gank(腐蚀之刃的减魔抗配合法师是很给力的。)
这样的出装看起来不伦不类(也的确如此… ...) 但是平A几下就会有了法穿Q的输出 腐蚀绿爪加上W也会有极高的攻速 冰锤粪叉提供了血量与输出 黑切腐蚀减双抗队友集火肉盾也得死 狂徒则是让自己有更强的生存能力
有人说这种出装类似提莫… 貌似也的确是这样- -
以下是我对一些装备的观点
法穿鞋
很适合狼人 如果你要玩AD狼 我也推荐你出法穿鞋 25%的攻速在W的面前算不了什么 但是20的法穿能让你的Q提高几个百分比的伤害 也能让你回的血多几个百分比 能增加法穿的装备还真不算多 所以鞋子我推荐的是法穿鞋
腐蚀之刃
不出肉的英雄多半没啥魔抗 有了腐蚀之刃只要触发了你E的被动的脆皮基本就跑不掉了
如果是个肉的话 平A几下或者R一个 魔抗就要少很多 配合法穿鞋 也就那么一点点
然后一个Q 肉盾血的百分之二十 不求输出光回个几百血是没啥问题的…
绿爪
这真的是狼人的神器了…
A一下就是目标单位总血量的百分之四 加上法穿鞋与腐蚀之刃 一个R 就是20% 一个Q20% 脆皮还要更高 会在60%左右 而且加攻速攻击和护甲 对于狼人半肉的身份真是再适合不过了
冰锤 狂徒
都是提升生存能力的好东西 但是前者的减速对狼人来说更有效 就相当于一个无限的红buff 砍谁谁蛋疼 有了绿爪再出个冰锤 肉盾见到你都要跑
出了前三件再出这两个其中之一以后就可以拿个蓝buff去单杀大龙了 会有些吃力 不过还是能杀的
黑切
配合腐蚀之刃减双抗 脆皮是跑不掉了 肉盾让狼人来几下也就是个大蛋糕了…
科技枪
之前看到过有人打算出科技枪 据他说能回Q一个1000+的血 我没试过 所以就不那么肯定了 但是据蛋糕论来看…
一个合格的肉盾是一个发霉的蛋糕 吃一口就要肚子痛拉肚子
一个合格的半肉是一个小号的有些发霉的蛋糕 看起来美味 吃起来还是要拉肚子
一个合格的脆皮是一个美味精致的小蛋糕 但是会咬人 当你长着大嘴想去吃它的时候也许你已经被吃了
一个只出血量不出双抗的肉盾就是一个有回复能力的大蛋糕 你吃了一口 蛋糕自己又长出了半口 自然是吃的十分尽兴
一个只出血量不出双抗的半肉就是一个美味的大蛋糕 谁看了都想吃
一个出了科技枪的狼人则是一个你吃了一大口突然又恢复成原样的大蛋糕 吃起来比只出血不出双抗的肉盾还要尽兴
而一个合格的狼人则是一块不大不小的蛋糕 但是会吃人 吃了人之后自己还会再长出一块小蛋糕…
科技枪是不可取的 虐菜局倒是可以 回血这东西其实很苦逼的 怎么才能看出回血 那就是残血 可是你出科技枪的钱差不多能出个AD AP大件了 用科技枪和别人打你还不知道什么是残血你眼前就一片灰白了
先放Q的话 满血放Q起到回血的效果了么?
小绿甲 冰甲
减CD的好东西 适合法穿半肉狼 很凶残 很虎 很暴力
提马亚特
优点有三个 如下
清兵不错 清兵不错 清兵不错
离子火花
优点也有三个 如下
清兵还行 大招能触发 加血加攻速
虚空法杖等法强+法穿或者减魔抗+法强的装备
法穿狼你好。
好吧 扯完装备了 下面是打野路线
我的路线是红buff-四鬼-三狼-蓝buff
被抓的几率真的很小…
蓝用到打蓝buff一般的时候正好用完 然后惩戒CD好了…
惩戒一定要后放 我都是看着血量放的 如果真的有人想来抢你的buff 那么他不会成功的…
加点我都是 W-Q-Q-E-Q-R 然后主Q副E最后满W
天赋就点通用的 自己看着点…
符文建议出固定护甲 固定攻击 固定攻击速度 固定护甲穿透 自己挑吧…
法穿方面出装备就够了
下面是新手要注意的地方
打野英雄你要会到处乱窜 但并不是真的和没头苍蝇似的一股脑的跑到对面家里
哪路没人去哪路帮忙
见到残血的不要直接开E过去 先关E 走到比较近的地方 然后立马开E 然后 你懂得
混线推荐出多兰戒 但不要太多 狼人不是法师 小苍的出装那是建立在技术只上的…
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